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独立游戏 全部动态

独立游戏与小型团队:新作公布、发行与口碑,展会亮相以及资金与团队层面的消息。

88 条精选近 30 天 85 条共收录 1,075 条

更新

全部动态归档 · 第 29 页

10月12日周一第 561–580 条
  1. 罗斯基51

    做游戏七年、烧了600多万,从UP主到游戏创业者,王老菊走了一条昂贵的弯路

    B站游戏UP主王老菊历经七年创业与三个项目试错,其首款游戏《再再启程》计划10月23日以抢先体验形式上线Steam。游戏收拢了此前载具冒险项目资产,采用车控面板与局外成长框架,开发中转由团队评估可行性。作者对比海外创作者亲自开发或成立发行公司的路径,探讨内容创作者跨界游戏的优势定位。

10月11日周日
  1. Xbox·官方 YouTube一手69

    《Volatiles》公布预告片

    《Volatiles》公布公告预告片,本作是由独立工作室Instant Defeat开发、11 bit studios发行的俯视角动作Roguelike游戏。玩家从单一格开始战斗并放置新格扩展竞技场对抗外星族群,死亡后于注水水箱苏醒以获取下次运行的知识。

    推荐理由:本篇公告预告片介绍了独立工作室Instant Defeat的新作Volatiles,一款从单格扩展战场对抗外星入侵的俯视角Roguelike。

  2. 游民星空 资讯40

    《GTA6》裸体内容为啥能过审?我独立游戏怎么不行

    Polygon探讨《GTA6》的裸体与成人内容能过审而独立游戏遭下架的原因。Rockstar的《GTA6》计划推出实体版本需接受年龄分级审核以合法发行,而Steam和itch.io去年在支付服务商施压下大规模下架部分成人主题独立游戏。明确的分级与法律保障反而可能为成人内容提供稳定发行空间。

  3. itch.io Devlogs41

    ACEofMatchball Holding fire 更新

    ACEofMatchball 更新 Holding fire 机制,修复蓄力过久无法挥拍问题,改为只要来球且按住 fire 球拍便保持后摆,来球时满蓄力击打。该游戏为 Fliegeralarm Games 开发的 Amiga 平台已发售网球游戏 Ace of Matchball AGA,支持单人与多人 2D 街机玩法。

  4. Eurogamer70

    《Phasmophobia》确认销量突破 3000 万份并回归 Crimson Eye 万圣节活动

    《Phasmophobia》自 2020 年抢先体验以来全平台销量超 3000 万份,开发商 Kinetic Games 确认年度万圣节活动 Crimson Eye 已上线至 11 月 1 日。活动含血月天气、社区与个人目标奖励及 twitch 观看掉落,1.0 版定于 2027 下半年。

    推荐理由:销量里程碑与年度活动回归并列,读者可对照开发进度看长线运营节奏。

  5. Dexerto58

    《教妹妹开车》免费 Steam 试玩 AI 日耗超 1000 美元,开发商 Easy Fox 借款维持

    《教妹妹开车》开发商 Easy Fox 因免费 Steam demo 的 AI 费用超每日 1000 美元,于 10 月 7 日公告称已借银行贷款维持运行。过去一月试玩人数涨超二十倍,AI 供应商 Gemini 触限致改用 OpenAI 后备模型并出现响应迟缓等问题,四人小团队称若财务压力持续可能提前关 demo。

  6. 巴哈姆特 GNN42

    《Sky 光・遇》团队 thatgamecompany 20 周年独家专访执行长陈星汉:始终相信游戏能连结人心

    thatgamecompany 执行长陈星汉在 20 周年独家专访中表示,团队始终相信游戏能超越娱乐、连结人心。《Sky 光・遇》全球累积超过三亿注册用户并上线七年,长线运营以情感为核心而非作业感。团队新项目正在开发中,将延续二十年经验探索互动情感并进入全新创作领域。