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独立游戏 全部动态

独立游戏与小型团队:新作公布、发行与口碑,展会亮相以及资金与团队层面的消息。

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更新

全部动态归档 · 第 56 页

10月7日周三第 1101–1120 条
  1. 游民星空 资讯62

    《艾希:续》众筹目标1万实筹近3000万 制作人直播下跪磕头

    《艾希》制作人老马克肖开启《艾希:续》众筹,目标仅1万元却已逼近3000万元。他在直播中下跪磕头并表示再也不众筹,称原只想做48元左右小游戏,担心玩家因金额过高继续造神。

    推荐理由:对比开发者原计划与当前众筹规模,可看到独立游戏口碑转化带来的期待与压力反差。

  2. itch.io Devlogs37

    某游戏 0.5 重制版开发进展

    某游戏 0.5 重制版开发者展示早期预览,新地图与 Tripod 重制取得进展但均仍为 WIP。新地图设为岛屿布局含海洋河流与两个小镇和一个主镇,城镇规模较前版更大且完全重做。新 Tripod 增高并修复 rig 问题,改用 IK 程序化移动系统替代旧物理力基移动。

  3. indienova 文章83

    NOVA海外独立游戏见闻 Vol.155 汇总独立新作公布与 Steam 折扣页改算法等

    indienova 发布《NOVA海外独立游戏见闻》Vol.155,汇总 9 月 28 日至 10 月 4 日海外独立游戏新作公布、Steam 算法调整及工作室变动等资讯。内容涵盖《Iron Pilgrim》开发者遭勒索、Grasshopper 脱离网易重归独立、Nerial 休眠,以及《星露谷物语》1.7 线索与多款新作 Demo。

    推荐理由:本期见闻汇总了多款海外独立游戏新作公布与发售信息,并涵盖 Steam 算法调整等行业动态,便于读者一览近期独立游戏生态。