Undead Labs负责人称在微软重置期以“不负责地透明”缓冲裁员冲击
Undead Labs负责人Philip Holt在接受The Game Business采访时称,在微软游戏业务“重置”期间他“不负责地透明”告知员工裁员可能,使团队在裁员日已有心理准备。工作室已从微软买断独立并全员持股,State of Decay 3仍计划2027年发售,未大幅重做。
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微软游戏与 Xbox 的动态:Game Pass 与订阅策略、Xbox 硬件与云游戏,以及 Bethesda、动视暴雪等第一方工作室的作品、裁员与整合。
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Undead Labs负责人Philip Holt在接受The Game Business采访时称,在微软游戏业务“重置”期间他“不负责地透明”告知员工裁员可能,使团队在裁员日已有心理准备。工作室已从微软买断独立并全员持股,State of Decay 3仍计划2027年发售,未大幅重做。
未公布的 Xbox Elite Series 3 手柄再度泄露,细节来自 Xbox Design Lab 网站后台数据,并被发布到 Reddit。泄露信息显示其将提供霍尔效应与 TMR 摇杆、进阶触觉反馈、脉冲扳机、独立音频滚轮、可定制面壳及多种 d-pad 选择,并可能分 Base 与 Complete 两个版本、共四款产品。
作者在 Xbox Series S 上完整游玩了《战争机器:E-Day》的战役与多人模式,认为 The Coalition 在这台较弱的六年前主机上做出的效果令人印象深刻。
Xbox 宣布 2026 年最终 FanFest 活动将于 11 月 12 日在西雅图举办,以纪念 11 月 15 日的 Xbox 25 周年。活动在 MoPOP 提供试玩、历史展品、问答与周边 pop-up 店,粉丝可经官网表单报名抽签,并有 Green Ticket Trip Sweepstakes 送一名中奖者及同伴飞往西雅图。
据泄露信息,未公布的 Xbox Elite Series 3 手柄(代号 Edessa)在 Design Lab 提供 Hall effect 与 TMR 摇杆可选以消除摇杆漂移。新特性还包括 Advanced Haptics (VCAs) 与音频滚轮等。Xbox 于 2022 年为 Elite Series 2 加入 Design Lab 定制。
Halo Studios 在 Canon Fodder 通讯中发布了《光环7》概念图,这款以 Zeta Halo 为舞台的第七部正传曾设想加入 Containment Facility 等地点。相关描述提到一只曾统治该环带的“古老可怕的生物”,并涉及时间锁技术与 Fireteam Crimson 的剧情。目前该作开发已交由 Activision 负责,Halo Studios 转为支持工作室。
Reddit 用户据 Xbox Design Lab 后端泄露了 Xbox Elite Series 3 手柄规格,含 Hall-effect 与 TMR 防漂移摇杆、类 DualSense 高级触觉及音频滚轮。泄露称该手柄将有 4 个 SKU 与 Elite Complete、Base 套装;消息源称微软或赶在圣诞前公布。
《战争机器:E-Day》开发商 The Coalition 找到办法缓解 Xbox Series S 的 10GB GDDR6 内存瓶颈,将部分数据卸载到主机的 NVMe SSD 上。该技术由 Xbox 高级技术团队共同开发,用约几 GB 的 SSD 空间换取约 1GB 可用系统内存,通过分析访问模式让常用数据留在 RAM、闲置数据移至 SSD。
10月6日有三款游戏登陆 Xbox Series X|S、PC、Cloud:Gears of War: E-Day 与 Star Wars: Galactic Racer、KINGDOM HEARTS Collection [I~III]。
前 PlayStation 负责人 Shawn Layden 对玩家是否愿意为 PS6 和 Xbox Project Helix 支付约 1000 美元表示怀疑。他认为若次世代主机仅提升光追和 teraflops,这种卖点难以打动消费者,主机世代间的体验差异已不如 PS1 到 PS2 那般明显。他还指出游戏首发即加入 Xbox Game Pass 会让开发者更难盈利。
PC Gamer 汇总了游戏行业最新裁员与关停动态:Supermassive Games 此前宣布最多 75 名员工面临裁员风险,多名前员工在 LinkedIn 表示裁员已完成,超过 70 人离职。
《Gears of War: E-Day》现已登陆 Xbox 和 PC,其战役中新增的漂浮怪物“孢子少女”因血量过厚、会持续吐出射击针刺的孢子而成为玩家最头疼的敌人。在标准难度下,使用 Lancer 需 200 多发子弹才能击倒它,即使命中眼球弱点也极为耗弹。战役时长 12-15 小时,该怪有时会同时出现两只以上,游戏内角色直接叫它“漂浮的蛋蛋”。
Halo Studios 的编剧 Alex Wakeford 表示,团队“绝对有意”让 Troy Denning 的《Halo: Fireteam Noble》小说走完流程,尽管工作室经历大规模裁员、系列已移交动视监管;他也称会“下定决心”完成 Kenneth Peters 的中篇小说《Halo: Burn the Road Home》。
Xbox 推出的反馈门户 Xbox Player Voice 上线五个月后虽已实现重返 Xbox Console Exclusives、将游玩时长由天改为小时等大量玩家建议,但微软几乎未跟进说明已落地。首页请求仍集中在 portal 上线前几周提交的内容,新建议很难进入首页,系统显得被搁置。
The Coalition 为《Gears of War: E-Day》推出首发补丁,修复了名为“Bilefrog-Kalona”的分屏多人错误及多项稳定性问题。游戏于 10 月 6 日在 PC 和 Xbox Series X|S 全球上线,并登陆 Game Pass。补丁还修了战役 Act 2 与 Horde Siege 的进度卡死等故障。
Infinity Ward在《Modern Warfare 4》的DMZ提取模式中新增Forward Operating Base社交中心,支持装备管理、战利品存储与玩家社交。
推荐理由:对比前作DMZ测试存储不足的问题,本作Forward Operating Base整合存储打造与社交功能,完善了提取模式的长期循环。
Infinity Ward 在《现代战争4》中带回 DMZ 提取射击模式,提供更深玩家进程与多种任务选择。新模式设于 Hajin 开放世界地图,玩家等级从1级至70级,成功提取保留奖励而死亡丢失物品;游戏将于10月23日登陆 PS5、Xbox Series X|S、Switch 2 和 PC。
推荐理由:相较 MW2 的免费游玩 beta,MW4 的 DMZ 打包进游戏并加入故事任务与动态天气,提取射击进程更深。
据 Game Developer 编辑 Chris Kerr 发现,Ninja Theory 员工已在 LinkedIn 发帖确认工作室开始裁员。Xbox 于 9 月 22 日表示拟关闭这家《Hellblade》开发商并启动与员工的协商程序,此前两次出售该工作室的协议均告失败。
XBOX FanFest 将于 2026 年 11 月 12 日在西雅图流行文化博物馆(MoPOP)举办,作为今年八城 FanFest 巡展的最后一站,并配合 11 月 15 日的 XBOX 25 周年纪念。现场包含试玩、XBOX 历史与藏品展示、开发者交流、问答、周边快闪店等内容,两场抽奖活动均于 10 月 11 日结束,仅限 18 岁以上美国居民参与。
《战争机器:E-Day》上周开启 Premium Advanced Access,作者试玩了 Versus 与 Horde Siege 最终版多人模式。Versus 含 Conquest、Demolition 等四种 launch 模式,Horde Siege 为 12 人合作生存,含三张开放地图与新 mod 系统。作者在 Xbox 上体验后认为多人模式开局表现出色。