《塞尔达传说:旷野之息》通过模拟器在 PS5 上以 4K 运行,玩家评价两极
越狱后的 PS5 可通过 GitHub 上 premohq 制作的模拟器以 4K 分辨率运行《塞尔达传说:旷野之息》,有玩家在 X 上放出林克奔跑的演示片段并称画面"太美了"。但这一效果引发分歧,最高赞评论认为该作在 Switch 2 上以 60fps 运行表现更好,也有人建议直接买 Switch 2 和游戏。该作在 Switch 2 上为 1440P(通过升频实现 4K)并稳定 60 帧。
内容形态
MOD 与 UGC:玩家模组与创意工坊、官方创作工具与平台,以及自建内容的商业化与治理。
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越狱后的 PS5 可通过 GitHub 上 premohq 制作的模拟器以 4K 分辨率运行《塞尔达传说:旷野之息》,有玩家在 X 上放出林克奔跑的演示片段并称画面"太美了"。但这一效果引发分歧,最高赞评论认为该作在 Switch 2 上以 60fps 运行表现更好,也有人建议直接买 Switch 2 和游戏。该作在 Switch 2 上为 1440P(通过升频实现 4K)并稳定 60 帧。
Garry's Mod 作者 Garry Newman 在 YouTube 创作者 Eridium 的视频评论区承认,S&box 的首发和免费周末表现都很糟糕,大量生成式 AI 内容与 500 个技术演示、点击器类作品淹没了少量好游戏,导致玩家难以找到优质内容。
停运11年的《无主之地》MMO《Borderlands Online》被粉丝以BLOL之名复活,现已进入测试阶段并支持英文。该项目由modder EpicNNG主导,完全免费、可在线或离线游玩,上线4小时内注册账号达1000个。EpicNNG提醒目前仍存在bug、技能与动画异常及服务器中断等问题,且游戏未来可能被Take-Two下架。
《World of Warcraft: Forever》玩家自制了一款名为IRS(Illicit Riches Scanner)的插件,通过比对账号历史金币收入来标记疑似现实金钱交易所得。
Troy Baker 在 Partychat 的职业生涯回顾视频中看到《质量效应3》Kai Leng 的片段时,直接说“下一个片段”,并表示自己有很多理由不该演这个角色。Kai Leng 因造型和忍者式演出长期被视为该系列最不受欢迎的角色,玩家甚至制作过遮住其面部、删除其对话的 Mod。
社区于周五发布《Quake》粉丝地图包 Quake Rooftops Jam,为这款 id Software 1996 年 FPS 加入 19 张以屋顶为主题的自定义地图。作为走廊射击游戏,《Quake》原作中很少出现屋顶场景,该地图包需配合 Ironwail 或 vkQuake 等 sourceport 使用,可从 Slipseer 下载。
Facepunch 创始人 Garry Newman 在 YouTube 评论中回应 s&box 批评者 Eridium 的视频,称"我不喜欢放弃,我很固执"。Eridium 批评 s&box 首发五个月表现不佳,包括角色模型设计、低质量与 AI 内容泛滥影响发现度,以及 Facepunch 缺乏社区沟通,并认为游戏本应延期。
Jagex 公布了《RuneScape: Dragonwilds》的多年路线图,覆盖2026年剩余时间与2027年更新计划。近期免费更新“Luminance”将于2026年冬上线,2027年依次推出 Blood Crystal Saga、Song of Rebellion 与 Crown of Night,并于上半年在全平台加入官方 Mod 工具与创造套件。
推荐理由:原文公开了《RuneScape: Dragonwilds》后续多版本计划,其中2027年上半年的官方Mod工具将拓展创作空间并覆盖多平台。
大量由 Claude Opus 5.5 生成的跨游戏混搭 Mod 涌入 Twitter/X,引发老牌 Modder 集体不满,有人直言这是"纯粹的 AI 垃圾"并威胁退出。该趋势得益于 Opus 5.5 更便宜的 token 与更强的代码生成能力,可轻松反编译游戏并塞入其他作品内容,但成品质量堪忧,且尚未登陆 Nexus Mods。
《Mushroom Oasis》开发者发布 Devlog #19,回应常见问题并确认 Day 4 仍在开发,目标 2026 年 12 月 31 日前推出下个更新,警示仅 itch.io 提供官方下载。该游戏完全免费,作者收入来自 Patrons 与 itch.io 捐赠,并运营 ACGGOODS 商店未来将增加商品。作者禁止第三方售卖粉丝周边,但允许个人非商业用途创作。
《Sweet Leaves》VN在2026年10月开发日志中确认Episode 2剧本已完成5个关键场景中的4个,第5个接近完成,整体仍需数月开发。Episode 1脚本通过修订1并将做最终修订后对接引擎QA。烹饪书目标日期从MFF调整至FC以预留封面修改时间。
制作者 shonj352 为《塞尔达传说:时之笛》打造的足球 Romhack「Soccerina of Time」被曝代码最初由生成式 AI Claude 编写,作者回应称仅用其生成基础代码再自行审查修改。该 Mod 提供 8 支球队、角色创建、联赛、难度选项和经理模式,最新补丁还加入审判与监狱系统、生涯终结伤病和自定义音乐。
PC Gamer 编辑每日为《GTA 5》打 Mod,试图把它改造成 PC 版《GTA 6》,这次装上的是 Back Flip Mod。按 Page Down 键,洛圣都角色会原地后空翻,成功后会显得十分得意。Mod 作者提示后空翻有失败概率,角色会进入 ragdoll 状态,实测中角色往往在起跳前就直接瘫倒。
Asphodel Cybernetics 公布《Noematica: Digital Dollhouse》,一款以“n 维向量空间”重构的模拟人生类游戏,计划 2027 年发售,Steam 页面明确承诺永不为 DLC 收费。开发商称将只推出一个全价完整游戏,后续新作共享可互操作的引擎与 Mod 生态,而非以十款资料片堆叠同一款作品。
《When Twilight Strikes》开发者发布9月月度更新,披露RO短篇故事集创作与Chapter 1编辑进度。A路线写作过半、Blane路线基本完成待编辑,短篇集已写4421词、Chapter 1编辑40%,目标10月完成A并推进其他RO,计划年底发布。
《Banjo Kazooie: Recompiled》团队成员DarioSamo驳斥生成式AI能加速经典游戏PC移植的说法,称其"要么是假的、要么没抓住重点"。
近期社交媒体出现用 Claude Opus 5.5 将两款游戏解包并叠加的 AI 游戏混搭视频,引发玩家与 Mod 制作者争议与反弹。部分 Mod 制作者认为此类做法缺乏创意且可能损害 Mod 生态,称若成常态将考虑停止制作。
《蛋仔派对》UGC创作者正借助“双子星编辑器”把乐园地图做成长期运营的独立UGC产品。个人作者“我打十份工”的《惊魂寻宝拍卖会》《捅个马蜂窝》上线单周游玩破千万,魔德曼工作室入驻4个月发展为近20人团队,第二张图流水环比涨超350%。
《羊蹄山戰鬼》完全版現已於PS5推出,收錄劇情、多人遊玩的奇譚模式、類Rogue模式〈無盡追緝〉與劇情擴充〈弦續關原〉,發售恰逢遊戲上市一週年。篤的配音員Erika Ishii在訪談中透露,擴充內容對話於主線錄製後相隔至少數月回歸補錄,她還為〈無盡追緝〉錄了新台詞,仁也在該模式中回歸。
叠纸游戏《奇迹暖暖》潮汐社区#阿梅堇造型店#特别星选挑战征集开启,本期以【华灯曼舞】为主题征集妆容与发型搭配。官方将在微博、小红书平台为3位分享造型搭配的玩家掉落随机周边,优秀妆造署名收录进专栏,截止10月8日23:59。