melonDS for Switch — 续作第二部分
Giorgio 继续开发 Switch 版 melonDS 模拟器并发布 Release 7.2,集成 RetroAchievements 实现登录与成就解锁。该版本新增 mastery 通知、RA 存档槽改进、按键重映射及 QoL 优化,但硬核成就默认关闭且登录凭据不保存需每次输入。
内容形态
MOD 与 UGC:玩家模组与创意工坊、官方创作工具与平台,以及自建内容的商业化与治理。
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Giorgio 继续开发 Switch 版 melonDS 模拟器并发布 Release 7.2,集成 RetroAchievements 实现登录与成就解锁。该版本新增 mastery 通知、RA 存档槽改进、按键重映射及 QoL 优化,但硬核成就默认关闭且登录凭据不保存需每次输入。
由 @thelinkin3000 制作的 Halo CE Switch 移植版仍在测试中,支持单人、分屏战役、在线多人及合作、自定义 PC 地图与 60 fps。最新为 build 39,需 Switch 的 halo 文件夹内放 Halo CE Xbox iso;在线合作已可 16 人运行,MP 在 24 人以下流畅。
《Reco Love: Gold Beach》非官方 MTL 英化补丁 0.9 推出,适配 PS Vita 平台游戏版本 1.07 与 4 个故事 DLC。补丁脚本为机器翻译,70% 文本正常、15% 略奇怪可猜、15% 较难懂,但游戏已可完全通关。PS Vita 需 rePatch 插件,Vita3k 能运行游戏但 VN 段落不显示角色模型。
MODDED WARFARE 在 YouTube 视频中发布名为 Bypervisor Reborn 的 PS5 固件 13.60 Hypervisor 漏洞利用,支持未升级到 14.00 的机型。该利用覆盖 13.00、13.20、13.60,可读写 Hypervisor 地址空间,但暂缺完整破解与 homebrew 功能,Linux 与 fake packages 支持仍需后续开发。
[Melee] WC3: Orcs & Humans v1.2.0 玩法框架已趋完成,但制作者因三年未接触建模而不确定能否补齐缺失资源。制作者已在标题加入 [Melee] 标签,明确项目仅含对战部分而非战役。当前版本已添加 Stables 模型,并计划在下个更新中缩小过大的人类伐木场。
MangakaDark 为 Warcraft 3 旧模型制作了地面行走龙图标与多动画陆行版本,经 Footman16 审核通过并在游戏中可用。模型基于绿/红龙模型贴图替换,含蓝龙等形态,适用于使用经典画风的自定义地图。
粉丝 JoggingThruThe6 正制作 HD-2D 版《塞尔达传说:众神的三角力量》重制,而任天堂永远不会推出官方重制。该重制采用 AI 辅助开发,具备倾斜 3D 视角、天气、日夜循环、NPC 日程与双屏模式,在 AYN Thor 掌机测试且未定发布日期。为规避法律风险,创作者计划要求玩家使用自有 ROM,并正招募艺术家协作。
近期AI辅助编程催生大量任天堂游戏非官方移植,如《超级马里奥64》网页版因版权报告被部分禁用,但多数项目仍可获取。这些移植多依赖上月发布的Suyu v0.0.4模拟器工具,其存续与GitHub的DMCA立场及任天堂对Yuzu诉讼的延展相关。
《Pokémon Reality》基于 Pokémon Essentials 引擎开发的 Demo 1(含3个道馆)现已推出。游戏以第三世代画面与玩法为风格,收录世代1-2全部宝可梦及部分3-4-5代,含蛋店与旅馆系统,舞台为 Farjo 地区。开发者计划 Demo 2 包含完整8道馆及联盟,后续追加城都与关都共24道馆。
Pokecommunity 发布 Game Jam 招募帖,供社区成员寻找队友共同开发游戏。帖文面向已有游戏点子需特定技能者或愿参与他人游戏者,团队满员即停止招募。
Wemino发布的MadnessPatch MOD修复了《爱丽丝:疯狂回归》PC版的多项长期问题,包括高分辨率下字幕缩放异常。该补丁移除了游戏原为主机设计在720p以上限制字幕大小的上限,使字幕在1080p或更高分辨率正确缩放,并支持通过MadnessPatch.ini微调FontScalingFactor。
Marathon Recompiled 的《索尼克 2006》Switch 移植版在 1.0.3 版本实现较先前 2x 或更高性能提升。该版本默认 720p 掌机 / 900p 底座,推荐 CPU 超频至 1428mhz,可通过 resolutions.txt 更改分辨率。游戏低于目标 60fps 时会出现碰撞丢失等 bug,当前版本部分关卡因帧率问题无法通关。
Kernel9 推出基于 Luma3DS v13.4 的 v1.2 beta 版补丁,禁用 3DS 开机时空闲空间计算,使高容量 SD 卡启动从 +60 秒降至瞬间。补丁将卡容量直接显示为剩余空间,非永久写入 RAM 可还原,但未证实 100% 安全,建议勿在开启时安装游戏或更新系统。
TWPatcher 在 DS(i) 模式实现自定义屏幕滤镜与多项补丁,基于 TWL_FIRM 内 1x、1.25x、1.5x 三种滤镜逆向捕获卡图像处理器而成。补丁支持移除 DPAD 输入过滤、蓝光过滤、DS 模式屏幕交换、DS 与 GBA 宽屏补丁及 rtcom 通信。TWiLightMenu++ 与 GBARunner2 已应用上述补丁实现宽屏和陀螺仪游玩。
PSBox Cloud Gaming 将 Xbox Cloud Gaming 带到越狱 PS5。该项目与微软或索尼均无关联。Game Pass Ultimate、Premium、Essential 每月云游戏时长分别限制为 15、10、5 小时。
《Need for Speed: Carbon》Xbox 原版通过静态重编译推出 Nintendo Switch 与 Linux 原生移植,无需模拟器。v0.1 首发功能完整、性能良好,v0.2 修复漂移赛事对手计分与车辆反射等 bug。游戏文件需自行提取自有合法 Original Xbox 美版拷贝至 Switch 的 sdmc:/switch/nfscx/game/ 运行。
《Call of Duty 3》非官方 PC 移植版现已发布,基于 Xbox 360 版本开发并支持最高 4K 分辨率。该移植突破 Xbox 360 版 60 fps 帧数上限,原生支持键鼠且含全部 15 个关卡,但运行需自备 Xbox 360 版 ISO 文件。
《hako and mewo》现已推出土耳其语翻译更新,由 Alp "EternalBread" 完成。玩家可从游戏页面下载区获取该译本,游戏为 rpgmaker 制作。
《RimWorld》在 1.7 更新中正式从 Unity 引擎切换到 Ludeon Studios 自研的 Waylith 引擎,官方称性能提升 2–4 倍。PC 玩家需通过 Steam 不稳定分支下载 1.7,存档可在 1.6 与 1.7 间互通;实测 1500 个 Mod 的后期殖民地加载从 14 分钟降至 6 分钟,部分旧 Mod 会标黄提示不兼容。
作者在GTA 5中借助Just Cause 3 Rebel Drops [.NET] mod,可从天空召唤装满物品的补给箱、枪械与大型喷气式飞机及船只等载具。通过按下L键选择召唤列表,即可在Los Santos任意位置生成上述物件,作者曾在拥挤路口生成喷气式飞机并致其轮子瞬间脱落。