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MOD 与 UGC 全部动态

MOD 与 UGC:玩家模组与创意工坊、官方创作工具与平台,以及自建内容的商业化与治理。

21 条精选近 30 天 18 条共收录 555 条

更新

全部动态归档 · 第 3 页

今天10月14日周三第 41–60 条
  1. Hiveworkshop10

    《被遗忘者的诅咒经典版》v4.0b

    《被遗忘者的诅咒经典版》v4.0b 这款 WC3 自定义战役在 Hiveworkshop 获玩家 5/5 评分及好评,并收到 bug 报告与建议。玩家反馈的第一章金矿过场 bug 与第二章泉水悬浮 bug 已被作者确认修复。PKCrafty 提出将黑暗游侠造价从 130 金 10 木上调等建议已被作者采纳。

  2. Game Rant33

    《星空》新着陆 Mod 重新引发一场历时4年的争论

    《星空》新着陆 Mod“Seamless Landings”重新引发了一场历时4年的争论。该由 Frederick Wessberg 开发的 PC Mod 仍在制作中,旨在实现无加载画面从轨道降落地表,并支持下降时舱内走动与手动驾驶。玩家有望借此在不离开飞船的情况下体验含体积云、雷暴与再入热量的沉浸式大气层效果。

  3. Gbatemp23

    AI辅助重编译与反编译项目——你如何划清界限?

    Gbatemp 论坛帖探讨 AI 辅助重编译与反编译项目的接受界限,质疑社区“AI=坏”反应并征询读者意见。文中列举《塞尔达传说:风之杖》原生移植 Windows 和 Mac,以及 AstroCore 将《超级马里奥银河》搬上 PC 等案例。8月 Scarlet 社区相关讨论获超 360 回复,其建议独立站点报道 AI 项目时明确标识以供读者避开。

  4. Gbatemp43

    [Switch] WinX — 基于 2024 EDK2 的 NintendoSwitchPkg 分支(测试与开发)

    WinX 是基于 NintendoSwitchPkg、使用 202402 EDK II 代码库的 Nintendo Switch 实验性 UEFI 固件分支,目标探索在硬件上启动 Windows ARM64。当前 UEFI Shell、EFI 应用、USB 键盘、microSD 与显示输出已在真机可用,但 Windows 启动未确认且硬件支持不完整。项目仍在开发中并招募测试与开发人员。

  5. Gbatemp31

    Metroid: Zero Mission NX

    Metroid: Zero Mission NX 推出 Nintendo Switch 非官方原生移植版 0.1,维护者 JJTapia_XX。该社区项目需自备 GBA ROM,借助 OpenAI Codex 等 AI 辅助开发,具备原生游戏逻辑、软件 GBA 渲染、原生音频、三种显示布局、五存档槽与离线缓存 Softcore RetroAchievements 等特性。

  6. Windows Central44

    微软正式成立“Xbox Labs”团队,专注兼容性与新兴技术

    微软正式成立“Xbox Labs”团队,专注兼容性与新兴技术,研究跨游戏栈新技术并开发将 Xbox 游戏带到 Apple Silicon 和 WebGL 的兼容层。该团队由 Asha Sharma 于 2026 年 10 月 13 日备忘录要求组建,探索逆向 AI Mod 与 128 人 Halo 等项目。相关 WebGPU 技术现已接近 90% 全球浏览器支持。

  7. Gbatemp31

    Halo CE 的 Switch 移植版

    由 @thelinkin3000 制作的 Halo CE Switch 移植版仍在测试中,支持单人、分屏战役、在线多人及合作、自定义 PC 地图与 60 fps。最新为 build 39,需 Switch 的 halo 文件夹内放 Halo CE Xbox iso;在线合作已可 16 人运行,MP 在 24 人以下流畅。

  8. Gbatemp11

    《Reco Love: Gold Beach》MTL 英化补丁 0.9

    《Reco Love: Gold Beach》非官方 MTL 英化补丁 0.9 推出,适配 PS Vita 平台游戏版本 1.07 与 4 个故事 DLC。补丁脚本为机器翻译,70% 文本正常、15% 略奇怪可猜、15% 较难懂,但游戏已可完全通关。PS Vita 需 rePatch 插件,Vita3k 能运行游戏但 VN 段落不显示角色模型。