《燕云十六声》2.3版本青州 gameplay 预告公开
《Where Winds Meet》(《燕云十六声》)在 IGN Fall Fan Fest 2026 公开新沿海区域青州 gameplay 预告。游戏 2.3 版本 Qingzhou 于 10 月 15 日(UTC)上线 PC、移动端与主机,预告展示青州地貌、敌人与 Boss 等内容。
品类玩法
开放世界与大世界游戏:地图规模、探索玩法与画质技术,以及这一品类的新作公布与市场表现。
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《Where Winds Meet》(《燕云十六声》)在 IGN Fall Fan Fest 2026 公开新沿海区域青州 gameplay 预告。游戏 2.3 版本 Qingzhou 于 10 月 15 日(UTC)上线 PC、移动端与主机,预告展示青州地貌、敌人与 Boss 等内容。
Rockstar未确认《GTA 6》具体预算,但否认其开发成本超过15亿美元。记者Jason Schreier估算该作可能为史上最贵游戏,并指出当前GTA Online年营收约5亿美元;部分分析师预测其首发四个月收入可超30亿美元。
Gaming Factory公布了《JDM: Ph4ntom Driver》,一款通过Steam登陆PC的超自然街机赛车衍生游戏。该作基于《JDM: Japanese Drift Master》IP,将开放世界驾驶与日本妖怪战斗结合,包含漫画驱动的单人战役并计划支持多人模式。
Rockstar接受彭博社采访披露《GTA6》开发细节,并否认外界谣传的15亿美元开发费用。本作开发超8年,公司员工从2018年2441人增至目前4711人。Rockstar称已投资改善引擎与工具,未来作品开发周期预计短于本作八年。
推荐理由:本文转述彭博社采访,披露Rockstar为GTA6投入超八年工时与员工翻倍,提供该作开发规模背景。
GTA 6 拥有真实出汗系统,能让 Jason 和 Lucia 根据跳舞的用力程度出汗。Rockstar 构建了该系统,Bloomberg 的 Jason Schreier 在报告中证实角色在夜店跳舞越用力出汗越多。Rockstar 未公开 GTA 6 开发成本,但明确否认此前传闻的 $1.5 billion。
《赛博朋克2077》今日再次迎来89.4元史低,为动画《边缘行者2》本月20号上映预热。DLC《赛博朋克2077:往日之影》同步史低至89.4元(原价149元),黑盒商城购买更便宜。游戏支持简体中文与中文配音,评价为特别好评。
作者为刚入手PS5的新PlayStation用户整理了10款PlayStation Plus Extra必玩游戏。清单包含《死亡搁浅 导演剪辑版》《恶魔之魂 重制》《对马
任天堂发布了《塞尔达传说:时之笛》重制的概览预告,片长5分钟展示林克阻止Ganondorf获取Triforce的冒险。重制版11月5日登陆Nintendo Switch 2,含画面重制、操作重做、新过场与进度挂毯等新增内容。
推荐理由:原文列出重制版相较旧作的新内容与登陆平台,便于读者比对版本差异与发售节点。
YAR: Forgotten Throne 让玩家选择 Warrior、Volkhv 或 Archer 职业,探索 Borea 这片被黑暗侵蚀的开放世界。游戏现已登陆 Xbox Series X|S 与 PlayStation 5,售价 24.99 英镑,含 100 多项任务与锻造等系统。玩家可加入两大阵营并调整难度,硬核模式限制存档。
《黑手党3:终极版》PS5最新更新锐化画面并增添抛光层,以60 fps修复了PS4版建筑光照不济与草丛实时渲染的突兀。其加载时间明显更短,潜行与掩护射击组合延续了系列优秀手感。但开放世界情报-破坏-对抗循环仍重复,因本次仅为更新而非重制未改底层玩法。
Where Winds Meet 明日上线 Qingzhou 重大更新,下月将支持 Nvidia DLSS 5,成为全球首批适配该技术的游戏。该作是开放世界武侠题材叙事动作冒险游戏。
Kotaku 转述 Bloomberg 10月14日报道,Rockstar 在2025年5月将 GTA 6 推迟至2026年5月,后又推迟至2026年11月19日。Take-Two CEO Strauss Zelnick 在第二次延期请求时回应“请告诉我你在开玩笑”,了解原因后予以批准。
《极限竞速:地平线6》开发商宣布付费扩展Expansion 1于2027年1月21日登陆Xbox Series、PC和PS5,PS5版游戏则定于1月26日发售。该扩展新增区域、赛事与车辆,Premium版用户免费获取,游戏同步支持跨平台存档与联机。
推荐理由:《极限竞速:地平线6》通过付费扩展与跨平台存档延伸体验,玩家在PS5版发售时可继承原有车辆与进度。
彭博社报道称Rockstar的GTA 6最初计划横跨南北美洲,后缩减为迈阿密及周边,并因RDR2开发占用资源延期数年。游戏地图规模为RDR2的三倍,确认地点含Vice City与Leonida Keys等;Rockstar否认开发成本15亿美元传言但未透露实际。
Digital Foundry 对《巫师3》高清复刻版 PS5/PS5 Pro/Xbox X|S 的 Patch 5.01 技术评测显示相比 5.00 版本帧率提升,尤其 PS5 与 PS5 Pro 上。评测同时涵盖高清复刻版的视觉升级与 PS5 Pro 增强。CDPR 已发布 Hotfix 5.01b 承诺各种稳定性改进。
Rockstar表示《GTA6》开发历时八年多,公司人数从2441增至4711人,积累的引擎与经验将加快后续作品开发。《GTA6》将于11月19日正式发售。
Rockstar 据称已开设洛杉矶新工作室,专门承接 GTA 6 的 NPC 开发。该工作室因 GTA 6 过于庞大致现有团队无法负荷而设立,额外空间将专用于游戏 NPC 制作。
Rockstar Games 开发《GTA 6》时刻意避免《Red Dead Redemption 2》式加班,发行主管称“不会再这样做了”。该作将于 11月19日登陆 PS5 和 Xbox Series X/S。相比《Red Dead Redemption 2》的强脚本任务,《GTA 6》将提供更高任务自由度。
Rockstar开发团队称GTA 6开发最后数月仍在改动,初期NPC产能预估吓人导致决定延期跳票。团队新建洛杉矶工作室专注角色多样性,实现不同体型服饰与对话的系列最多元阵容。游戏11月19日登陆Xbox Series X/S和PS5。
《塞尔达传说:时之笛》重制版登陆 Nintendo Switch 2 并于 11 月 5 日发售,作者试玩确认保留原版迷宫与攻略结构。新增独立跳跃与冲刺按钮、现代光影与细腻表情动画,提升了操作主动性与沉浸感。