《Bluey’s Happy Snaps》评测:有点像给幼儿玩的 Toem
Gameloft 的《Bluey’s Happy Snaps》采用类似 Toem 的拍照玩法,以轻松任务引导幼童熟悉探索结构。游戏将于 2026 年 10 月 15 日登陆 Switch、Switch 2、PS4、PS5、Xbox Series X 和 PC,评测认为其不轻视玩家但存在角色眼神不动等设计瑕疵。
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评测与口碑:媒体评分与玩家评价、口碑反转与争议,以及评分对销量与后续更新的影响。
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Gameloft 的《Bluey’s Happy Snaps》采用类似 Toem 的拍照玩法,以轻松任务引导幼童熟悉探索结构。游戏将于 2026 年 10 月 15 日登陆 Switch、Switch 2、PS4、PS5、Xbox Series X 和 PC,评测认为其不轻视玩家但存在角色眼神不动等设计瑕疵。
Valor Mortis 在打造第一人称魂类游戏的尝试中融入过多元素,反而损害了自身游戏体验。本作远超传统第一人称魂类游戏范畴,常因内容过载带来负面影响。
一条询问“近期最好游戏工作室”的推文获16.2万次查看,评论区提名最多的为卡普空与CDPR。卡普空因2026年高产稳质更受认可,CDPR凭品质口碑获支持,两者势均力敌。
近日IGN中国最终前瞻视频称《影之刃零》除30把主武器与25把副武器外,还有可自由组合不同“部位”的装备系统。该说法与此前多次闭门试玩报告存在出入,玩家指出此前试玩装备仅外观不同且无数值属性。
民间团队MDRevoice开发的《赛博朋克2077》合作模组“Cyberpunk 2077 COOP MOD”宣布10月19日开启公开测试,支持多玩家共推任务与共享进度。联机由主机控任务对话、每人独立存档且经济按个人算,还含车辆共乘与倒地救援等玩法。该模组与CD Projekt RED官方无关,实际稳定性待公测验证。
泄密者 Cyberleek 以《GTA 6》双主角之一 Lucia Caminos 全裸片段为诱饵,号召投入至少 3000 万美元迷因加密货币换取游戏开发版本,现观众撤回资金。
前任天堂北美营销负责人 Kit Ellis 与 Krysta Yang 称,SNL 将《塞尔达传说:时之笛》重制版对比 GTA 6 的短剧在任天堂内部反应“相当正面”。该短剧中 Zelda crowd 反响极热烈,反而凸显其高人气;二人指任天堂不喜 Link 被塑为“书呆子”及 fairy 碎掉等桥段,但整体视其为与 GTA 6 平起平坐的大作营销。
《Valor Mortis》获 Kotaku 评测,氛围与怪物设计出色,但后期存在 bug 且玩法泛而不精。该作由 One More Level 开发,定于 2026 年 10 月 13 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC,流程约 12-15 小时。
《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二在 2026 年 10 月 11 日发推称,用 Anthropic 的 Claude 约 30 分钟做出浏览器小游戏《审讯室里的小宫》。他表示如今靠 AI 指示就能单人做游戏,不再需自己绘图编程,并多次公开称赞 AI 对开发的好处。
卡普空(Capcom)2019 年《Resident Evil 2》重制版凭借新 PC mod 支持本地 Co-op,新增完全可控的第二角色。该 mod 提供共享屏幕、分屏及 AI 控制同伴选项,玩家可双人共闯浣熊市。
Wizards of the Coast 开发的 D&D Star Wars 首曝美术透露出贴近 Rogue One 的写实风格,聚焦歹徒与枪战而非绝地原力。该作延续其 Universe Beyond 跨界思路,同厂 D&D World of Warcraft 核心书 11 月推出且已在 Amazon 开启预购。
泄露者 Cyberleek 发布未经授权的 GTA 6 视频,据称显示 Lucia 全裸以推高其 memecoin,目前市值 270 万美元。玩家怀疑其用开发者构建或作弊实现裸体,视频不能代表 GTA 6 首发内容;Take-Two 已发传票调查。
ConcernedApe 称 Haunted Chocolatier 相比 Stardew Valley 更像是动作 RPG,主打冒险、装备与 Boss 战,仍属“城镇游戏”。Haunted Chocolatier 于 2021 年公布至今无发售日;Stardew Valley 1.7 更新由团队开发,ConcernedApe 计划后期深度参与。
One More Level 开发的《Valor Mortis》是以拿破仑平行历史为背景的第一人称魂类动作游戏,20 小时流程体验参差且 bug 较多。游戏融合剑战、枪械与左手魔法,含三近战、三枪械、三能力及技能树自定义。其敌人招式少、Boss 战薄弱,但创意组合仍值得一试。
天美还需要回答三大问题。此为作者在上万象棋王者后的个人看法,未提供具体问题内容。
Mondo发布由Gian Galang设计的《街头霸王2》新海报,凭借Ryu与Sagat的升龙拳时刻超越《街头霸王》电影官方海报。该九色丝网印刷海报将于10月16日9 AM PT开售,定价$90。
Ikarus确认《Capture My Love》(CML)仍在后台开发中,预计再用两个章节/幕并在一年内完成。结局已规划好,剩余工作主要为绘制新角色与新场景以及编码数个minigames。游戏将保持后台开发并不定期发布更新。
Enshrouded 离开抢先体验推出 1.0,凸显了将生存游戏称为“完成”的矛盾。生存游戏可在开发者实现原愿景后长久提供回归理由,其“完成”未必意味体验终结。该作自公开抢先体验以来获得了极为积极的反响。
《幸存者笔记》已在Steam获得超500条评论、好评率88%,登新品榜第一,是已上线剧情向AI互动影游中收入最高的“赛道NO.1”。该作由6人团队耗时4个月完成,12小时流程、700分钟AI生成虚拟真人影像。游戏在Steam发售,双线叙事含剧情选项与QTE。
游戏日报对话《诡秘之主》制作人徐杰,呈现该作上线近两月以千人同屏GVG等大型玩法巩固MMO口碑的现状。游戏移动端曾至iOS畅销榜第12名且官方称iOS收入占15%,1.3版本将于10月15日更新并开放第二赛季贝克兰德区域。