绝症玩家计划通关《塞尔达传说:时之笛》重制版:Switch 2 新作成其人生首个完整通关游戏
一名患渐冻症(ALS)的玩家 Blake 计划将 2026 年 11 月 5 日登陆 Nintendo Switch 2 的《塞尔达传说:时之笛》重制版作为人生第一款完整通关的游戏。他在 Reddit 讲述自己确诊后仅剩约一年时间,此前游戏生涯几乎都投入 MMO、射击与 BR 等在线游戏,从未通关任何单机作品。
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评测与口碑:媒体评分与玩家评价、口碑反转与争议,以及评分对销量与后续更新的影响。
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一名患渐冻症(ALS)的玩家 Blake 计划将 2026 年 11 月 5 日登陆 Nintendo Switch 2 的《塞尔达传说:时之笛》重制版作为人生第一款完整通关的游戏。他在 Reddit 讲述自己确诊后仅剩约一年时间,此前游戏生涯几乎都投入 MMO、射击与 BR 等在线游戏,从未通关任何单机作品。
《守望先锋》推出 Shion、Kiriko、D.Mon、Reaper、Emre 的中国限定 Defiled Anthem 皮肤,海外玩家在社交平台表达不满,认为中国区持续获得最好看的皮肤、表情和特写。
Axe of the Blood God 播客推出《樱花大战》30周年特辑,嘉宾 Samantha Ferreira 与 Victor、Nadia 参与讨论。节目解析该作融合机甲战斗、戏剧与浪漫要素的设计,并探讨其在西方市场的影响与是否为酷儿叙事。本集还提及 Fire Emblem Fortune’s Weave、Illusion of Gaia 与 Romancing SaGa 2 等作品。
《战争机器:E-Day》上周开启 Premium Advanced Access,作者试玩了 Versus 与 Horde Siege 最终版多人模式。Versus 含 Conquest、Demolition 等四种 launch 模式,Horde Siege 为 12 人合作生存,含三张开放地图与新 mod 系统。作者在 Xbox 上体验后认为多人模式开局表现出色。
PC Gamer 发起投票,在动态模糊与色差之间决出游戏中最该被永久废除的画面特效,结果本周晚些时候公布。动态模糊示例取自《Hunt: Showdown》,色差示例取自 Bungie 的《Marathon》。
《恋与深空》官方在 X 发布以男主为主题的鸡尾酒配方,其中 Rafayel 与 Sylus 的专属花分别为火焰百合和曼陀罗,后者是有毒且具精神活性的植物。官方在 36 小时后才补发声明称所有饮品均为虚构、仅限游戏内用途,请勿在现实中复刻或饮用。原帖此前已被社区标注并引来大量玩家质疑。
Rockstar 的 GTA 6 采用八个星期为一周期的里程碑方式推进开发,由长期协作的团队逐步打磨内容与细节。游戏将于 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S,洛杉矶团队专责 NPC 以强化真实感。
《When Twilight Strikes》开发者发布9月月度更新,披露RO短篇故事集创作与Chapter 1编辑进度。A路线写作过半、Blane路线基本完成待编辑,短篇集已写4421词、Chapter 1编辑40%,目标10月完成A并推进其他RO,计划年底发布。
Digital Foundry 在 DF Direct Weekly #284 中测试了《Ghost of Yōtei》的 QSSR,并在 RDNA 1 Radeon RX 5700 XT 上运行了 FSR 4。节目还谈及 PC 版《Gears of War: E-Day》表现良好,以及 Star Wars Galactic Racer 评测 embargo 实时解禁后的反响。
战双帕弥什于CICF×AGF 2026广州动漫游戏展的作战任务圆满结束,现场留影训练进度达100%。现场返图已送达,供各位指挥官查看展会高光时刻。
近期社交媒体出现用 Claude Opus 5.5 将两款游戏解包并叠加的 AI 游戏混搭视频,引发玩家与 Mod 制作者争议与反弹。部分 Mod 制作者认为此类做法缺乏创意且可能损害 Mod 生态,称若成常态将考虑停止制作。
一位从 PS2 杂志起步的编辑在 Steam 秋季特卖中列出 12 款「PS2 味」游戏,含 6 款受第六世代主机启发的现代作品与 6 款当年未登 PC 的 Dreamcast/PS2/GameCube/Xbox 时代移植作。
《巫师3:狂猎 - Remastered》在 Switch 2 上画面大幅升级,成为该 RPG 的 definitive 版本。CD Projekt Red 确认游戏运行在 30-40fps,并新增陀螺仪瞄准、触屏菜单及快捷搜尸等无障碍功能;战斗动画改善但敌靶与闪避仍生硬。
Jagex 在 RuneFest 上公布的《RuneScape 3》龙魂2任务预告片被玩家发现疑似使用生成式 AI,画面中出现六指手和一双类似 Air Jordans 的鞋。
由 Neon Giant 开发、Krafton 发行的开放世界沉浸式模拟游戏《No Law》团队仅 24 人,创意总监 Tor Frick 称团队很早就主动砍掉部分内容,例如街上虽有停放的车辆但玩家无法驾驶。游戏舞台 Port Desire 面积远小于《赛博朋克2077》的夜之城,转而依靠高楼与陡坡的垂直设计营造庞大感,并做到全程无加载画面。
《Minecraft Dungeons II》在Switch 2上以强合作玩法和开放世界形成差异化续作,但技术瑕疵拖累体验。游戏主线战役时长约12-15小时,支持本地与在线混合合作,却在底座与掌机模式均有掉帧与敌人AI卡顿问题。首发玩家体验明显不均,Mojang设有公开缺陷追踪器以期修复问题。
Saber Interactive开发的《恐龙猎人:起源》在TGS2026提供试玩,这款UE5打造的系列重启作采用第三人称动作射击并支持第一人称视角切换。试玩包含最多三人合作、DNA成长系统与美洲狮、野牛、渡鸦三种原始形态,经典武器“钻脑枪”回归,BOSS霸王龙可使用导弹与激光攻击。
Pure Xbox 作者上周末在 Xbox FanFest 试玩了 Playground Games 重制版《Fable》约 15 分钟战斗片段。 demo 跑在 60FPS,Series X 首发确认有 60FPS 模式,战斗手感扎实并带 parry 系统,官方定档明年 2 月发售。
机核播客 Gadio Early Access 于 4 天前发布一期节目,白广大、盲灯与拼命玩三郎在广州聊及“万物破元”游戏博物馆的建立与告别。节目时长 103:10,已有 29.7k 参与者。
《世界计划》6 周年感谢祭问卷调查现已开放,填写约需 2 分钟。玩家可通过官方问卷链接参与反馈。