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品类玩法

模拟经营 全部动态

模拟经营游戏:经营循环、系统深度与种田题材的新作与更新,以及这一品类的发行表现。

21 条精选近 30 天 20 条共收录 129 条

更新

模拟经营的全部动态

10月10日周六第 1–20 条
  1. PCGamesN74

    《全面战争:战锤3》新更新为亡灵军团带来“更有意义的目标”并进行大量平衡改动

    Creative Assembly 推出《全面战争:战锤3》patch 9.0.3,为亡灵军团提供更有意义的黑色金字塔进程目标并广泛调整平衡。其针对纳加什战役经济、Sigil 生成与 Necropolises 做出优化,早期可获 40% 维护费减免节点;并调整 Lore of Nehekhara 与多个阵营单位数值,但改动仅在新开战役生效。

    推荐理由:该补丁回应玩家对纳加什战役平衡抱怨,优化亡灵经济与进程,并调整多阵营单位平衡,但仅新档生效。

  2. PC Gamer23

    《Nivalis Nights》上手体验:可能并非你预期的舒适游戏,"想在这座城市舒适生活得自己挣来"

    《Nivalis Nights》在 Steam 用户标签含 Cyberpunk、simulation、life sim、management 与 relaxing,但 lead writer Thomas Welsh 称其任务与故事量有时令人应接不暇,舒适感仅存在于富人岛且被任务 HUD 掩盖。该作由 Ion Lands 推出,属赛博朋克店铺经营人生模拟,并非多数玩家预期的舒适类。

  3. GameFA77

    Gran Turismo 7 因玩家增长推出大型更新 Spec IV

    Polyphony Digital 因 Gran Turismo 7 玩家活跃数意外增长,推出免费大型更新 Spec IV,分 2026 年 10 月与 12 月两阶段。10 月 15 日上线 SUGO 赛道与 6 车及新菜单功能,12 月回归 Autumn Ring 并加新玩法与 GT Sophy 升级。

    推荐理由:文章转述开发者访谈,说明玩家增长如何推动 Gran Turismo 7 大型版本 Spec IV 的内容规划。

  4. itch.io Devlogs36

    《Power Network Tycoon》补丁 v1.0.001 小型更新

    《Power Network Tycoon》发布补丁 v1.0.001 小型更新,修复电容库读档后无功功率异常及变电站接地配置保存失败等 bug。油井寿命变为两倍,暂停时环境音降至 50% 音量而非静音,惩罚浮动文本显示距离扩至最多 5 倍镜头距离。游戏新增电线杆与发电机升级提示、新手研究完成弹窗,并移除低画质阴影步进简化以保证平滑移动。

  5. 3DM 游戏网 资讯54

    《尼瓦利斯之夜》刚推出:在赛博朋克城市经营面馆!激活码售22.49美元

    《尼瓦利斯之夜》已推出,玩家在赛博朋克城市接手面馆经营,Fanatical售Steam激活码标价22.49美元。GameSpot作者类比《星露谷物语》与《赛博朋克2077》,称其融合霓虹暗面与轻松日常经营。文内提醒该售价为报道时促销价,购买前需查看实际售价。

  6. 3DM 游戏网 资讯58

    《永冻纪元》现已在Steam开启抢先体验,支持最多四人联机与救助犬同行

    发行商Toplitz Productions与开发商SpaceRocket Games已在Steam推出《永冻纪元》抢先体验版,因处理测试反馈和崩溃报告推迟数小时上线。游戏支持单人与最多四人联机,可救助犬只协助侦察与携物,八折售2239日元截至10月24日,抢先体验计划至少持续12个月。

  7. 3DM 游戏网 资讯70

    《动物园之星2》发售倒计时:推出时间已确定,Steam预载现已开放

    Frontier Developments公布《动物园之星2》具体推出时间为10月13日英国夏令时15时,并开放Steam预载。官方提供含北京时间的各地区时间换算指引,近期一周内两次扩充动物阵容每次约六个物种。玩家可据此确认本地解锁时间,并在游戏中建设鸟舍、水族馆等栖息地。

    推荐理由:本作定档10月13日并开放Steam预载,官方提供多时区换算,玩家可据此规划下载并准时开始栖息地建造与体验。

  8. IGN 中国49

    《教妹妹开车》开发商需要靠贷款维持游戏

    《教妹妹开车》开发商 Easy Fox 已向银行贷款维持试玩版运行,每日花费达 1000 美元且玩家增多推高成本。过去一个月试玩版玩家数量增长 20 多倍,正式版计划将预期 AI 用量计入售价且不再按 token 另收费。四人团队资金压力或迫使正式版推出前比预期更早关闭试玩版,目前尚未决定。

  9. PC Gamer24

    “我连续对你好了三次,所以能跟我睡一次吗?”:《Nivalis Nights》为何有意避免交易式恋爱

    《Nivalis Nights》有意将恋爱系统设计为不透明体验,以规避交易式恋爱。游戏对话选项无清晰标记,角色对玩家态度分为友好、对抗、浪漫、精明四类,玩家难以预判对话会引发恼怒还是调情。主笔 Thomas Welsh 确认此举为刻意选择,不同于其他带红心图标明确提示的 RPG 或生活模拟,部分明显桥段仅服务喜剧效果。

10月9日周五