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索尼 / PlayStation 全部动态

索尼与 PlayStation 的动态:PS5/PS6 平台与硬件、第一方工作室的作品与人事、State of Play 发布会与财报里的游戏业务。

45 条精选近 30 天 38 条共收录 475 条

更新

全部动态归档 · 第 18 页

10月8日周四第 341–360 条
  1. 3DM 游戏网 资讯35

    《黑手党3》《使命召唤:二战》在欧洲PS商店短暂免费,已领或将移除游戏库

    PS商店在欧洲此前短暂免费提供《黑手党3》及DLC与《使命召唤:二战》,随后Sony撤下《黑手党3》页面并恢复《使命召唤:二战》54.99英镑标价。美国PS商店中《黑手党3》售29.99美元、其DLC免费,《使命召唤:二战》售59.99美元。已领取副本能否保留及Sony是否会说明异常价格仍待确认。

  2. 3DM 游戏网 资讯19

    PlayStation Store“玩家之选”促销开启,4955项商品参与、10月21日结束

    PlayStation Store“玩家之选”促销开启,10月21日结束,4955项商品参与。部分折扣包括《战地风云 6》降60%至27.99美元、《死亡空间》降80%至13.99美元、《死亡搁浅》数字豪华版降70%至14.99美元。促销含同游戏不同版本及附加内容而非独立游戏,具体地区版本与价格需逐项核对。

  3. 3DM 游戏网 资讯39

    索尼专利申请提出让游戏首领分析玩家打法!并据此调整战斗行为

    索尼专利申请提出让游戏首领分析玩家打法并据此调整战斗行为。该申请于2025年3月31日提交、2026年10月1日公开,设想记录玩家招式武器及闪避表现并追踪首领攻击模式以调整战斗策略。目前该方案仅是专利设想,未确定任何游戏采用,也无开发计划或上线日期。

  4. 3DM 游戏网 资讯61

    索尼计划2027年春季在PS5推出Crunchyroll动画专区

    索尼宣布将于2027年春季在PS5推出Crunchyroll专属动画专区,整合动漫、改编游戏与Crunchyroll应用入口。西野秀明在Crunchyroll动漫未来论坛公布,截至今年年初PS5全球装机量超9200万台。

    推荐理由:该专区将动画与受启发游戏入口整合,便于PS5用户一站式发现动漫相关内容。

  5. Push Square64

    索尼确认 PS5 将从 2027 年春季起在主菜单集成 Crunchyroll 动漫中心

    索尼 PlayStation 负责人 Hideaki Nishino 在 Crunchyroll 论坛宣布,PS5 将从 2027 年春季起在主菜单加入 Crunchyroll 动漫专用中心。PS5 已有 Crunchyroll 应用,新举措将服务置前;索尼 2021 年以 11 亿美元收购该平台并视动漫为增长向量。

    推荐理由:索尼于 2021 年以 11 亿美元收购 Crunchyroll,现计划将动漫中心植入 PS5 主菜单,延续其向娱乐转型的战略。

  6. PlayStation Blog一手66

    凤凰 Cyclops 将于11月2日加入《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》

    制作组宣布《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》 Year 1 Pass 首个 DLC 角色凤凰 Cyclops 将于11月2日加入游戏,同步推出经典与传承皮肤。

    推荐理由:制作组详解新角色凤凰 Cyclops 技能机制与变身风险,并公开游戏具体折扣与试玩活动,便于玩家评估相应入手时机。

  7. Gamestalk74

    前PlayStation高管质疑索尼停止PS新作游戏光盘生产,称数字版难言拥有

    索尼互动娱乐宣布2028年1月后终止PlayStation新作游戏光盘生产,前PlayStation高管肖恩·雷登质疑数字购买并非真正拥有游戏。索尼FY2026 Q1数据显示PS4/PS5数字下载占比82%,将以封入下载码的包装替代实体盘。雷登担忧此变化可能给PlayStation品牌与口碑带来相当大的打击。

    推荐理由:材料提供索尼终止PS新作光盘生产的决策背景,以及前高管对数字许可下游戏所有权缺失的质疑视角。

  8. GameSpot80

    《极限竞速:地平线 6》PS5 版延期至 2027 年 1 月 26 日 全平台首个付费扩展同步推出

    索尼确认《极限竞速:地平线 6》PS5 版延期至 2027 年 1 月 26 日发售,早于 9 月公布的 2026 年计划。微软同时宣布首个付费扩展于 2027 年 1 月 21 日登陆全平台,含在 Premium Edition 中,第二弹扩展也在规划内。

    推荐理由:索尼确认 PS5 版跳票至 2027 年,可与 9 月微软口径对比看清跨平台发行节奏变化。

  9. GamesRadar+38

    CyberConnect 2 CEO 谈索尼数字未来:因“便利”与 GTA 6“太大”等游戏数字转型利好

    CyberConnect 2 CEO Hiroshi Matsuyama 称 PlayStation 新游戏 2028 年停产物力光盘后全面数字化对开发者是利好。他指出数字版利润更高,并引用 Capcom 与 Square Enix 数字销量占 90% 左右、GTA 6 因“太大”仅数字版为例。他认为物理盘“注定失败”,但盒装兑换码仍会存在。

10月7日周三