《无光绝境》将于12月2日登陆PC平台
《无光绝境(Blind Descent)》宣布12月2日登陆PC平台,为开放世界生存冒险游戏。玩家可单人或最多4人联机探索火星深处谜团并搜寻失踪探险队。
品类玩法
生存建造游戏:生存循环、建造与制作系统,末日与荒野题材的新作与内容更新。
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《无光绝境(Blind Descent)》宣布12月2日登陆PC平台,为开放世界生存冒险游戏。玩家可单人或最多4人联机探索火星深处谜团并搜寻失踪探险队。
加拿大工作室Norsfell在3i计划发布会公布新作《新神纪》,一款玩家扮演神裔的俯视角轻生存建造ARPG。其前作《米德加尔的部落》全球玩家达500万,新作加入中国神话元素并专门优化大中华区服务器。
IGN在IGN Fall Fan Fest 2026上公开了Snail Games USA新作《For the Stars》的五张全新截图,展示其太空沙盒生存多人玩法。玩家将行星间旅行建立前哨站升级科技,并可进入争议区域与其他玩家战斗争夺星系控制。
《雾锁王国》上线1.0版本,一篇评论文章借机探讨生存游戏何为“完成”。作者认为正式版应凭已交付内容接受评价,判断完成度看现有世界是否值得探索、系统能否支撑体验、时间投入有无回报,并对本作正式版持续吸引力表示乐观。
《无人深空》将登陆 iPhone 和 iPad,苹果与 Hello Games 今日宣布,支持 iPhone 11 及后续机型和第三代 iPad Air。该版本包含历年所有内容更新,但任何 iOS 设备不支持多人模式,玩家建造行星定居点仅限于 iPhone 15 Pro 及以后。
推荐理由:无人深空在发售十年后携所有历史更新内容登陆 iPhone 和 iPad,但多人模式不支持且建造限高端机,移动体验有取舍。
Jagex 旗下生存游戏《RuneScape: Dragonwilds》独立玩家接近300万,团队确认已制定多年内容规划。游戏1.0已正式推出,是 Jagex 首款主机游戏,支持跨平台并登陆 Game Pass 等订阅服务。未来将通过与 CurseForge 合作在游戏内集成 mod 浏览器与安装器,并持续推进多章节 saga 开发。
推荐理由:作者现场访谈获知该生存游戏独立玩家接近三百万,说明老牌厂商跨界生存建造并规划多年内容具备参考价值。
《Cultivation Stories》0.2.3 将调整战斗平衡,允许玩家挑战高一个境界的对手,跨两境界则成孤注一掷。洞府可面见并收留弟子、指派功课,修行者摊位将轮换更多丹药与地域草药矿石。本版还修复钱庄柜台显示等问题,并让新手区降低兽患与重伤惩罚。
游戏《Blind Descent》将于12月2日登陆PC(Steam、Epic Games Store、GOG)抢先体验。该作是由 Pokuch 开发的开放世界生存冒险游戏,支持单人或与朋友 co-op,玩家探索火星谜团、制作工具并适应变化环境。
合作科幻生存游戏《Blind Descent》将于12月2日在PC通过Steam抢先体验上线。
Hooded Horse宣布将发行Hello World Studios开发的Roguelike工厂防御游戏《弹链工厂》,预计2027年上市。游戏融合传送带工厂建造与高强度战斗,玩家化身失控AI守护Nexus抵御虫潮,含永久局外成长与自由配装。
Enshrouded 离开抢先体验推出 1.0,凸显了将生存游戏称为“完成”的矛盾。生存游戏可在开发者实现原愿景后长久提供回归理由,其“完成”未必意味体验终结。该作自公开抢先体验以来获得了极为积极的反响。
Hello Games宣布《无人深空》iOS版将于2026年10月29日发售,完整收录包括COSMOS在内的全部历史更新且容量低于5GB。首发暂不支持多人及行星开拓,但优化覆盖iPhone 11等老设备并重构触摸操作,后续将依反馈扩展。
推荐理由:本作iOS版源于Mac版后团队提出的技术挑战,并非精简移植,容量低于5GB却完整收录十年更新,展现移动端老设备优化思路。
Hello Games宣布《无人深空》iOS版现已开放预购,将于10月28日正式发售且首发免费试玩。游戏完整支持超过40个重大更新并覆盖iPhone 11与第三代iPad Air及以上机型,但缺少多人模式且行星定居仅iPhone 15 Pro以上支持。文件大小低于4GB,触摸操作重建并支持控制器与键鼠。
推荐理由:与多数仅支持最新iOS设备的移动移植不同,无人深空完整版覆盖iPhone 11等老机型,降低了体验门槛。
《Arc Raiders》在 Frozen Trail 更新与免费试玩后 Steam 同时在线于 10 月 11 日达 185443,为 3 月以来最高。Embark 工程师 Leon San José Larsson 发推称人数回升不会永远持续,游戏另将测试 PvE 匹配开关一周。
Pocketpair Publishing宣布代理生存建造游戏《哥布林小岛》在Steam展开试玩测试,并公开开发者Watt解说的宣传影片。测试开放探索、合成制作与村庄建设等核心机制,支持最多8人线上合作,游戏发售日期未定。
推荐理由:该作由Pocketpair Publishing发行并于Steam开启试玩测试,开放探索与村庄建设等核心机制并支持最多8人合作,提供哥布林视角生存建造体验。
加拿大独立游戏工作室 Norsfell 在 3i 线上发表会公开新作《新神纪》首支宣传影片,该作融合轻度生存建造与俯视角ARPG。游戏以多神话开放世界为舞台,登陆 Steam、Epic Games Store、Xbox Series X|S 及 PlayStation 5,发售时程尚未公开。
萌萌kyun游戏开发的《异世界转生冒险少女》公开新宣传影片,预告10月展开免费封闭测试。游戏为支援单人与最多8人Steam连线的动作Roguelite,含六职业与三种模式,已上架Steam页面。
GameSpark记者在TGS 2026试玩了METASLA开发的《Mana Alchemy》并访谈开发者。该作将吸血鬼幸存者like玩法与开放世界结合,含魔导书拼图与炼金魔法系统。游戏计划2027年登陆Steam,年内将推出体验版。
推荐理由:记者试玩并访谈METASLA,呈现了吸血鬼幸存者类玩法与开放世界融合的新方向,游戏计划2027年登陆Steam。
《背锅天神》计划2026年10月14日在Steam开启抢先体验,最多八人合作探索程序生成浮岛。游戏由Nowhere Studios开发,减轻传统生存压力,抢先体验拟持续约三个月。
《Cosmic Reach》推出 0.6.3 更新,新增垂直 slab 角块并重新加入响应更快更稳定的落叶衰减。该更新还使流体远离源头时视觉缩小,修复了热栏移除方块未放置、搜索含“e”物品时物品栏关闭及 slab 剔除等 bug,游戏目前处于 Alpha 开发阶段。