偶遇改写命运!《影之刃零》三分钟PV打动索尼一众高管
《影之刃零》三分钟预告片打动索尼一众高管,获2023年索尼发布会参展邀请且播放量仅次于《漫威蜘蛛侠 2》。本作将于10月29日登陆PS5和PC平台。外媒已放出长达六小时实机体验前瞻报道,外界对这款国产动作游戏期待值持续走高。
品类玩法
动作与魂类游戏:战斗手感、Boss 设计与难度取向,以及新作、试玩与评测中的表现。
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《影之刃零》三分钟预告片打动索尼一众高管,获2023年索尼发布会参展邀请且播放量仅次于《漫威蜘蛛侠 2》。本作将于10月29日登陆PS5和PC平台。外媒已放出长达六小时实机体验前瞻报道,外界对这款国产动作游戏期待值持续走高。
梦电编辑部线下试玩《影之刃零》并访谈制作人梁其伟,其将游戏拆为战斗塔尖与 ARPG 底座三层金字塔。试玩约 6 小时完整体验第一章与两场 Boss,战斗围绕杀气运转鼓励主动进攻;梁其伟称底层 RPG 工作量最大且为发售惊喜,并回应了探索节奏、碎片化叙事与难度平衡等设计取舍。
推荐理由:编辑部试玩并对话制作人,呈现游戏三层结构与设计取舍,供关注品类融合的玩家参考。
玩家讨论《影之刃零》战斗难度,手残党担心连最低难度都打不过。游戏提供多档难度及复活后直接挑战Boss第二阶段等辅助机制,利于动作新手上手。实际难度需等游戏正式推出后见分晓,目前预售进行中。
《影之刃零》据试玩采访确认Boss数量至少50多个,公开敌人含七星剑阵、舞狮及甄子丹出演的“魔渊”。游戏含八张大地图,存档点铃铛有多种造型,美术细节堆料受玩家盛赞,目前预售进行中。
发行商 Team17 宣布由瑞典开发商 Wych Elm 打造的生存恐怖游戏《银松镇》已登陆 Steam、Epic Games Store、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 及 Nintendo Switch 2 并支持 Steam Deck。
推荐理由:该作由五人小团队历时四年开发,融合生存恐怖、类银河战士恶魔城与背包管理,现已登陆多平台及 Steam Deck。
S-Game CEO 称《Phantom Blade Zero》以 AAA 预算开发但保留独立游戏精神,这是该工作室首款主要 PC 游戏,此前多年做移动游戏。近期试玩评价极佳,被称为今年 GOTY 有力竞争者,有望比肩《黑神话》。
One More Level 开发的 FPS 魂类游戏 Valor Mortis 将于 10 月 13 日上线,公布 10am PDT 等六地时区时间。玩家扮演拿破仑麾下复活士兵威廉,在瘟疫异变欧洲中使用招架冲刺与多种武器战斗,可在 Steam 加入愿望单。
推荐理由:文章汇总了 Valor Mortis 各时区上线时间,方便玩家对照本地时间准备入手。
CI Games负责人透露《堕落之主2》进入全新开发阶段并延期至2027年第一季度,战斗系统将重做且玩家参与。开发重点包括加快战斗节奏、新增敌人肢解与更聪明AI,官方组建含八名资深魂系玩家的团队参与核心设计。
推荐理由:原文给出《堕落之主2》战斗重做与玩家共创细节,并确认延期到2027年第一季度,关注魂系开发的读者可追踪后续进展。
萬代南夢宮娛樂宣布《火影忍者》手機對戰動作遊戲《火影忍者 MOBILE》確定全球發行。相關資訊與前導宣傳影片在 10 月 11 日紐約動漫展 2026 的《火影忍者》舞台活動公開,後續情報預計於 Jump 公開。
《影之刃零》将于不到20天后开放游玩。玩家完成愿望单任务即有机会获得《影之刃零》豪华版激活码。
S-Game总监梁其伟接受4Gamer采访确认《影之刃零》至少有50个Boss,主武器30种、副武器约20种均来自Boss战。游戏定于10月29日登陆PS5与PC,后半段敌人策略与体格差异会持续放大。
推荐理由:采访透露 Boss 与武器数量设计,读者可了解本作战斗内容规模与后半段差异。
《Dragon’s Dogma 2》的 Dark Arisen 扩展现已登陆 PS5、PC(Steam)、Xbox Series X|S 及 Nintendo Switch 2(含本体)。新增第三区域 Norgan、Vermund 与 Batthal 的 12 个 Lost Rites 地牢、新发型与纹身,并加入四位亚洲创作者官方 Pawn。游戏还新增多存档槽与可继承进度的重开选项。
游民星空汇总称《战神》系列有多项新作计划,包括以劳菲为主角的《战神:劳菲》、希腊三部曲重制版和一款奎托斯续作。重制版与续作均处早期开发,官方未公布名称、玩法与发售时间。
《影之刃零》确认将在PS5 Pro推出专属强化,含光线追踪、高精度建模与光照效果,细节后续经PlayStation官方公布。游戏10月29日发售,登陆PC/PS5,目前预售进行中。
《影之刃零》设计旨在让大部分玩家仅用一周目就能拿到白金奖杯,避免将大量内容锁在高难度或多周目后而错过。该作由灵游坊开发,是一款动作角色扮演游戏,预计10月29日发售,为团队进军主机游戏领域的重要作品。玩家在任意难度下投入时间探索并熟悉机制即可完成白金,无需反复挑战最高难度或重复刷取。
外媒DualShockers发布《影之刃零》试玩长文并总结十大优点,评价灵游坊该作凭借独特战斗与功夫朋克美学值得期待。游戏主线流程预计25至30小时并提供30种武器与多难度设计。该作愿望单已突破300万,目前预售进行中。
灵游坊制作发行的武侠动作游戏《影之刃零》动捕录制超1000小时,流程约30小时。游戏10月29日发售登陆PC/PS5,每一种武器均录制了对应挥砍动作。
《堕落之主2》制作人Marek Tyminski宣布开发迎来里程碑,正优化战斗平衡、画面、新玩家引导与新机制。封闭测试延期至2027年1月,游戏仍计划2027年第一季度登陆PC、PS5与XSX|S。
《影之刃零》将于10月29日登陆PC/PS5,灵游坊梁其伟接受韩媒Inven采访称团队此前只做手游、用UE5做3A是首次,国内缺经验需外包与合作。他表示游戏精神层面属独立游戏,预算庞大但保持突破精神。
CI Games负责人透露《堕落之主2》已进入新开发阶段,团队正调整战斗平衡与新手引导,预计2027年第一季度登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2发售。开发关注点还涵盖影界、视觉与新机制,力求续作游玩品质超越前作。
推荐理由:原文透露《堕落之主2》进入新开发阶段并预计2027年第一季度发售,读者可关注续作在战斗平衡与新手引导上的优化。