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品类玩法

动作与魂类 全部动态

动作与魂类游戏:战斗手感、Boss 设计与难度取向,以及新作、试玩与评测中的表现。

63 条精选近 30 天 57 条共收录 362 条

更新

全部动态归档 · 第 6 页

10月12日周一第 101–120 条
  1. 小黑盒 游戏新闻61

    《影之刃零》制作人梁其伟访谈:战斗是塔尖,底座是一整套 ARPG

    梦电编辑部线下试玩《影之刃零》并访谈制作人梁其伟,其将游戏拆为战斗塔尖与 ARPG 底座三层金字塔。试玩约 6 小时完整体验第一章与两场 Boss,战斗围绕杀气运转鼓励主动进攻;梁其伟称底层 RPG 工作量最大且为发售惊喜,并回应了探索节奏、碎片化叙事与难度平衡等设计取舍。

    推荐理由:编辑部试玩并对话制作人,呈现游戏三层结构与设计取舍,供关注品类融合的玩家参考。

  2. 巴哈姆特 GNN70

    生存恐怖懸疑新作《銀松鎮》正式問世 融合類銀河戰士惡魔城與背包管理玩法

    发行商 Team17 宣布由瑞典开发商 Wych Elm 打造的生存恐怖游戏《银松镇》已登陆 Steam、Epic Games Store、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 及 Nintendo Switch 2 并支持 Steam Deck。

    推荐理由:该作由五人小团队历时四年开发,融合生存恐怖、类银河战士恶魔城与背包管理,现已登陆多平台及 Steam Deck。

  3. Destructoid61

    Valor Mortis 将于 10 月 13 日上线并公布各时区具体时间

    One More Level 开发的 FPS 魂类游戏 Valor Mortis 将于 10 月 13 日上线,公布 10am PDT 等六地时区时间。玩家扮演拿破仑麾下复活士兵威廉,在瘟疫异变欧洲中使用招架冲刺与多种武器战斗,可在 Steam 加入愿望单。

    推荐理由:文章汇总了 Valor Mortis 各时区上线时间,方便玩家对照本地时间准备入手。

  4. 游侠网 新闻65

    《堕落之主2》开发新阶段曝光,玩家参与战斗系统重做

    CI Games负责人透露《堕落之主2》进入全新开发阶段并延期至2027年第一季度,战斗系统将重做且玩家参与。开发重点包括加快战斗节奏、新增敌人肢解与更聪明AI,官方组建含八名资深魂系玩家的团队参与核心设计。

    推荐理由:原文给出《堕落之主2》战斗重做与玩家共创细节,并确认延期到2027年第一季度,关注魂系开发的读者可追踪后续进展。

  5. 小黑盒 游戏新闻66

    《影之刃零》梁其伟:Boss至少50个,越往后半段敌人越多样

    S-Game总监梁其伟接受4Gamer采访确认《影之刃零》至少有50个Boss,主武器30种、副武器约20种均来自Boss战。游戏定于10月29日登陆PS5与PC,后半段敌人策略与体格差异会持续放大。

    推荐理由:采访透露 Boss 与武器数量设计,读者可了解本作战斗内容规模与后半段差异。

  6. 游民星空 资讯50

    《影之刃零》更希望玩家一周目就白金 不错过大量好内容

    《影之刃零》设计旨在让大部分玩家仅用一周目就能拿到白金奖杯,避免将大量内容锁在高难度或多周目后而错过。该作由灵游坊开发,是一款动作角色扮演游戏,预计10月29日发售,为团队进军主机游戏领域的重要作品。玩家在任意难度下投入时间探索并熟悉机制即可完成白金,无需反复挑战最高难度或重复刷取。

  7. 3DM 游戏网 资讯62

    《堕落之主2》开发迈入新阶段 团队持续调整战斗并完善新手引导

    CI Games负责人透露《堕落之主2》已进入新开发阶段,团队正调整战斗平衡与新手引导,预计2027年第一季度登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2发售。开发关注点还涵盖影界、视觉与新机制,力求续作游玩品质超越前作。

    推荐理由:原文透露《堕落之主2》进入新开发阶段并预计2027年第一季度发售,读者可关注续作在战斗平衡与新手引导上的优化。