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品类玩法

动作与魂类 全部动态

动作与魂类游戏:战斗手感、Boss 设计与难度取向,以及新作、试玩与评测中的表现。

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全部动态归档 · 第 5 页

10月13日周二第 81–100 条
10月12日周一
  1. 游民星空 资讯24

    《影之刃零》甄子丹团队录1000小时动捕!玩家:没人说挂名了吧

    灵游坊为《影之刃零》投入超1000小时动作捕捉录制,甄子丹出演Boss“魔渊”并下场动捕,玩家称没人说挂名了吧。游戏主线流程约30小时,开发团队为每种武器制作实体仿制品并逐一匹配动作,三十余种主武器与二十五种副武器分别单独采集。该作定于10月29日发售,最终动捕成片效果将届时揭晓。

  2. Hobbyconsolas44

    《Valor Mortis》评测:一款受 Bloodborne、Resident Evil 4 和 Ghostrunner 启发的拿破仑题材第一人称 soulslike

    Hobbyconsolas 评测称《Valor Mortis》由 One More Level 开发,登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC,为第一人称 soulslike 但缺乏新意。该作以拿破仑战争为背景,融合篝火、灵魂与枪剑战斗,玩法承袭 Ghostrunner 与 Bloodborne 元素,评测认为稳健却无突破。

  3. 小黑盒 游戏新闻61

    《影之刃零》制作人梁其伟访谈:战斗是塔尖,底座是一整套 ARPG

    梦电编辑部线下试玩《影之刃零》并访谈制作人梁其伟,其将游戏拆为战斗塔尖与 ARPG 底座三层金字塔。试玩约 6 小时完整体验第一章与两场 Boss,战斗围绕杀气运转鼓励主动进攻;梁其伟称底层 RPG 工作量最大且为发售惊喜,并回应了探索节奏、碎片化叙事与难度平衡等设计取舍。

    推荐理由:编辑部试玩并对话制作人,呈现游戏三层结构与设计取舍,供关注品类融合的玩家参考。

  4. 巴哈姆特 GNN70

    生存恐怖懸疑新作《銀松鎮》正式問世 融合類銀河戰士惡魔城與背包管理玩法

    发行商 Team17 宣布由瑞典开发商 Wych Elm 打造的生存恐怖游戏《银松镇》已登陆 Steam、Epic Games Store、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 及 Nintendo Switch 2 并支持 Steam Deck。

    推荐理由:该作由五人小团队历时四年开发,融合生存恐怖、类银河战士恶魔城与背包管理,现已登陆多平台及 Steam Deck。