《影之刃零》高难度首领会诱使玩家失误 部分能力仅在更高难度出现
《影之刃零》总监梁其伟介绍,地狱行者(Hellwalker)难度BOSS会观察并回应玩家动作以诱使失误,部分BOSS能力仅更高难度出现。该难度BOSS不按固定连招且随战况变化,难度差异涉及招式内容而非仅数值调整。上述为设计意图说明,实际呈现以游戏内容为准。
品类玩法
动作与魂类游戏:战斗手感、Boss 设计与难度取向,以及新作、试玩与评测中的表现。
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《影之刃零》总监梁其伟介绍,地狱行者(Hellwalker)难度BOSS会观察并回应玩家动作以诱使失误,部分BOSS能力仅更高难度出现。该难度BOSS不按固定连招且随战况变化,难度差异涉及招式内容而非仅数值调整。上述为设计意图说明,实际呈现以游戏内容为准。
SHIFT UP 官方发布《剑星》收藏品宣传片,展示 EVE 的 130 套 Nanosuits 与隐藏记忆棒等收集要素。视频同时宣布《剑星 完整版》登陆 Nintendo Switch 2 开启预购,11月5日 PST / 11月6日 KST 发售,游戏也已登陆 PS5 和 PC。
《刺客信条:黑旗 记忆重置》新发现的删减尾声呈现爱德华·肯威与阿德瓦勒在游戏事件五年后重逢,英国刺客兄弟会成员米科也出现在片段中。画面仍显粗糙,Tech4Gamers推测该场景开发可能未推进太远。故事顺序位于《刺客信条:自由呐喊》之后、《刺客信条:叛变》之前。
S-Game开发的《Phantom Blade Zero》导演梁启伟确认游戏含至少50个Boss,玩家可使用30种主武器与约20种副武器。游戏将于10月29日登陆PS5和PC,Steam预购强劲,发售前估算销量达30万份。
《影之刃零》在北京举行正式上线前最后一次线下试玩会,作者试玩最接近成品的版本6小时后评价极高。游戏为八章节长流程单机ARPG,甄子丹任创意监制与动捕,以高速武侠战斗与电影化演出降低动作门槛。
Xbox 发布《Valor Mortis》发售宣传片,本作是由 Ghostrunner 制作团队开发的拿破仑军队题材第一人称动作魂类游戏。玩家扮演复活的前士兵,使用超自然力量对抗怪物并揭开威胁人类的阴谋。
泄密者Cyberleek近日发布非官方授权《GTA6》约5分钟实机视频,展示女主角露西娅在罪恶都市全裸自由活动。此前已泄露25分钟视频含杰森、露西亚及赛车等玩法,片段据称来自开发版本,是否保留进正式版未定。Cyberleek将泄露与加密货币$CYBERLEEK绑定,按市值公开不同尺度画面。
卡普空据称计划为《生化危机:代号维罗妮卡》重制版推出独立剧情DLC,规模或接近《生化危机4:逆命殊途》与《生化危机8:萝丝魅影》,提供数小时内容。消息由爆料人Dusk Golem透露,尚未获卡普空官方确认,威斯克视角被视为可能方向。
外媒GameRant评选FromSoftware旗下8款游戏,《黑暗之魂2》垫底,《艾尔登法环》仅排第四。最后三席由《黑暗之魂3》《血源》与榜首《只狼:影逝二度》包揽,后者被称为FromSoftware大师级开发商最好证明。垫底的《黑暗之魂2》是名单中唯一非宫崎英高担任总监的作品,其DLC仍被评为系列最好的DLC之一。
Tech4Gamers 援引日媒 4gamer 对 S-Game 创始人兼《影之刃零》总监梁其伟的采访称,游戏流程中至少有 50 个 Boss,可能更多。采访还提到含 30 种主武器与 20 种副武器,平均通关 40 至 50 小时,游戏定于 2026 年 10 月 29 日登陆 PS5 和 PC。
Tech4Gamers引述Combo Infinito采访称,S-Game导演Soulframe Liang透露《影之刃零》Hellwalker难度Boss靠智能AI动态反应玩家操作、似对战玩家而非固定连招。更高难度还会有专属技能,官方未另行证实该采访细节。
《Valor Mortis》定于2026年10月13日13:00 ET(UTC-4)同步登陆PC与主机。受时区影响,东亚与澳洲部分地区将于10月14日上线。
IGN基于六小时试玩发布《影之刃零》前瞻,称赞游戏持续提供新鲜内容且处决系统华丽暴力。该作由灵游坊开发,预计10月29日登陆PS5与PC平台。
《影之刃零》开发商S-Game负责人Soulframe称,这款高预算动作游戏虽达大型商业规模,仍保留独立游戏创作精神。游戏将登陆PS5和PC,是团队首次使用虚幻5引擎开发的大型3D动作游戏,目前预售进行中。
《胧村正怪奇谭》确定2027年2月4日发售,官方公布各主机运行规格与Steam配置。Switch 2与PS5在TV模式支持4K 60帧,PC推荐配置为i7-12700、RTX 3050与16GB内存。
《影之刃零》总监梁其伟在采访中确认,玩家可用初始武器从头通关且游戏不强制更换武器。游戏提供30种主武器和25种副武器,Boss战存在非强制武器克制,弱点需探索发现;支持随时洗点无惩罚且材料全额回收;本作10月29日登陆PS5与PC。
卡普空公开《龙之信条2:Dark Arisen》第18期Dogma冒险短篇特别影像。该游戏好评发售中,登陆 Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、Steam。
作者盘点2026年2月至11月多款游戏提名,称今年年度提名最难选、神仙打架各有优劣。列出的游戏包括《仁王3》评分8.7、《生化危机9:安魂曲》9.5、《死亡搁浅2》9.8、《GTA6》等,其中《影之刃零》尚未发售。《GTA6》因发布时间太晚不一定参加2026年TGA。
游戏博主@GermanStrands表示《影之刃零》很有可能在 Metacritic 上获得 90 分以上评分,近日多家媒体前瞻一致好评称其为今年年度最佳动作游戏有力竞争者。玩家看法分化,有人不在乎评分只期待杰作,也有人担心西方媒体冷落国产游戏致分数仅 82 到 88 分左右。
Fextralife发布《影之刃零》前 two 章节10小时试玩体验,称有望成其年度最佳并盛赞动作演出。游戏有30多种主武器+25种副武器、五六十场独特BOSS战,武器强化可重置返还材料,主线流程约25-30小时。