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数据与榜单 全部动态

数据与榜单:销量、下载、在线与流水的排名,第三方机构的报告与统计口径的发布。

41 条精选近 30 天 38 条共收录 446 条

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全部动态归档 · 第 22 页

10月5日周一第 421–440 条
  1. Eurogamer70

    《皇牌空战8》成为系列在 Steam 上规模最大的首发

    《皇牌空战8:Theve之翼》10月2日正式发售,此前已抢先体验三天,在 Steam 的峰值同时在线人数达到 52,694,据 SteamDB 统计该数字出现在正式发售次日周六。作为对照,2019 年的《皇牌空战7:未知的天空》Steam 峰值同时在线为 13,758。目前该作 Steam 用户评价为 Very Positive,已有超过 5,755 条评测。

9月30日周三
  1. A9VG 新闻30

    2026年10月游戏推荐:《皇牌空战8》《影之刃零》《COD现代战争4》等新作浪潮来袭

    2026年10月迎来新一轮大作潮,《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》10月1日率先登陆PS5、XSX|S、NS2、PC,采用虚幻引擎5打造并新增双人联机。《皇牌空战8:希孚之翼》《羊蹄山之魂 完全版》10月2日发售,《战争机器:事变日》10月6日首发加入XGP,《使命召唤:现代战争4》10月23日、《影之刃零》10月29日相继登场,后者由灵游坊用虚幻引擎5研发。

  2. GameLook54

    同人团队首作《角色屋》Demo Steam近3万在线,评价褒贬并存

    国内独立团队Yinengjie的首款作品《角色屋:桌面伙伴》免费Demo在Steam最高同时在线近3万人,收获258条评测、好评率近98%。游戏以原创角色捏人与桌面陪伴为核心,支持多角色放置桌面,但捏脸库和交互内容有限。玩家反馈集中于内存泄漏、角色素材渲染错乱、早期打字统计功能的隐私担忧及卸载残留等问题。

9月29日周二
  1. 游戏陀螺60

    《控制:共振》Steam同时在线峰值42799人,刷新Remedy纪录

    截至9月28日,《控制:共振》的Steam同时在线峰值达到42799人,纪录突破发生在9月27日,距离游戏发售仅过去三天,这是Remedy的Steam同时在线新高。SteamDB记录的近7000条评价中约89%为好评。本作将舞台从联邦控制局总部太古屋搬到曼哈顿,主角换成迪伦·法登,近战武器异变体可在重锤、双刃等形态间切换,玩法更强调近战、角色成长与能力组合。

  2. 游戏陀螺66

    小游戏上半年分化:吉比特《道友来挖宝》流水5.89亿,中青宝停运IAA

    游戏陀螺梳理2026年上半年上市游戏公司财报中的小游戏表述,指出小游戏赛道分化明显。游戏工委数据显示小程序游戏半年收入316.57亿元,同比增长36.01%,吉比特《道友来挖宝》流水从上年同期0.45亿元增至5.89亿元,飞鱼科技三款HTML5游戏进入微信小游戏畅销榜前50,中青宝则因平台政策与广告市场波动停止IAA小游戏发行和研发。

  3. GameLook60

    字节《不问凡尘》Steam 抢先体验开卖,19.89 元买断制 AI 修仙游戏口碑分化

    由字节游戏旗下江南工作室研发、Nuverse 发行的 AI 修仙游戏《不问凡尘》在 Steam 开启抢先体验,国区首发折后售价 19.89 元。截至 9 月 28 日,该作 Steam 最高同时在线 7206 人,好评率约 88%,但玩家评论仅 700 多条。报道称项目用 20 人、做了一整年,购买后附带一定量免费 AI 调用额度,耗尽后 NPC 切换为预设固定对话,玩家也可自行接入模型。

9月28日周一
  1. 电玩巴士 新闻89

    《战狗》抢先体验两周销量突破 300 万份

    《战狗》官方 9 月 27 日宣布,本作在 Steam 开启抢先体验两周后总销量突破 300 万份。该作由 Bulkhead 制作、Team17 发行,9 月 10 日上线,国区售价 149 元,发售次日破 125 万份、5 天达 200 万份,Steam 同时在线峰值 9 月 13 日超过 42.8 万人。

    推荐理由:原文给出《战狗》两周破 300 万份的销量与同时在线数据,并顺带交代第二赛季进度重置的安排,读者可据此了解这款抢先体验新作的当前表现。

9月27日周日
9月20日周日
  1. Naavik53

    Naavik分析授权IP对游戏商业表现的真实价值

    Naavik分析2015至2025年Steam上13673款游戏(含436款外部IP)数据,发现外部IP在各分位销量均优于原创IP,从10分位的1.23倍升至75至90分位的约4倍,但底部25%仍不及原创IP中位数。外部IP更放大成功而非挽救失败,且在Very Positive档放大最强(4.51倍),营收在同价档30项对比中29项占优,但授权费与版税削弱净利优势。

9月18日周五
9月9日周三
  1. Naavik42

    Chess.com 移动端收入 10 年增长 105 倍的三个时代拆解

    Chess.com 移动端应用月收入从 2016 年的约 5.6 万美元涨到 2026 年的约 590 万美元,约为 2016 年的 105 倍。其增长分为三个阶段:2016–2019 年稳定积累,2020–2022 年用户爆发,2023 年至今规模化复利。该分析基于 Sensor Tower 的移动 IAP 收入估算,不含中国 Android、广告及 DTC 收入。

9月7日周一
  1. CAPCOM 投资者关系新闻一手83

    《鬼武者:剑之道》发售首日销量突破100万份,系列累计超1000万份

    卡普空宣布《鬼武者:剑之道》发售首日全球销量突破100万份,系列累计销量随之超过1000万份。本作是系列20多年来首款新作,9月4日登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC,是一款以宫本武藏为主角、背景设定在江户时代京都的剑戟动作游戏。卡普空称发售前通过多次试玩版和线下试玩活动扩大用户认知,推动首日销量达成这一成绩。

    推荐理由:官方披露首日销量与系列累计数据,可对照该系列时隔20年回归的市场表现。

9月1日周二