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战争机器 / Gears of War 全部动态

微软的第三人称射击旗舰:新作《事变日》、重制与工作室动向。

8 条精选近 30 天 8 条共收录 63 条

更新

全部动态归档 · 第 3 页

10月8日周四第 41–60 条
  1. IGN49

    《战争机器:E-Day》开发商 The Coalition 工作室负责人称下一款《战争机器》不会耗时那么久,回应裁员担忧

    The Coalition 工作室负责人 Mike Crump 称下一款《战争机器》游戏“不会耗时那么久”制作,并回应了 Xbox 裁员担忧。Xbox 本财年已裁撤近 2000 人,E-Day 叙事总监在抢先体验发售前一周被裁。Crump 未保证工作室躲过裁员,但称 E-Day 是系列未来作品的“良好基础”。

10月7日周三
  1. 游民星空 资讯55

    《战争机器:事变日》Steam多半好评 玩家赞最棒GOW但口碑分化

    《战争机器:事变日》已正式发售,Steam评价为多半好评、好评率76%,玩家口碑两极分化。称赞方认为第一章氛围场景一流、优化好、新增滑铲与跳跃实用;批评方指后续章节平淡、半开放探索重复、持久战改动令人失望,DEI与高级版特效武器也引争议。

10月6日周二
  1. 游民星空 资讯67

    《战争机器:事变日》获IGN西班牙10分评价

    《战争机器:事变日》10月6日正式发售后评分出炉,IGN西班牙为本作打出10分。该评测称本作是杰出系列的巅峰之作,节奏紧张、体量宏大,故事找回了系列独有的魅力,马库斯与多姆再度登场,兼顾前传底蕴与新体验。文章称这款Xbox主机与PC独占作品将拉高微软第一方游戏的标杆水准。

  2. Eurogamer38

    《战争机器:E-Day》开发商用 NVMe SSD 为 Xbox Series S 扩展内存,其他 Xbox 游戏或可借鉴

    《战争机器:E-Day》开发商 The Coalition 找到办法缓解 Xbox Series S 的 10GB GDDR6 内存瓶颈,将部分数据卸载到主机的 NVMe SSD 上。该技术由 Xbox 高级技术团队共同开发,用约几 GB 的 SSD 空间换取约 1GB 可用系统内存,通过分析访问模式让常用数据留在 RAM、闲置数据移至 SSD。

  3. Kotaku29

    《Gears of War: E-Day》新怪“孢子少女”成玩家噩梦:弹量太肉还狂吐针刺

    《Gears of War: E-Day》现已登陆 Xbox 和 PC,其战役中新增的漂浮怪物“孢子少女”因血量过厚、会持续吐出射击针刺的孢子而成为玩家最头疼的敌人。在标准难度下,使用 Lancer 需 200 多发子弹才能击倒它,即使命中眼球弱点也极为耗弹。战役时长 12-15 小时,该怪有时会同时出现两只以上,游戏内角色直接叫它“漂浮的蛋蛋”。

  4. Pure Xbox32

    《战争机器:E-Day》多人模式上手体验:Horde Siege 与 Versus 让我重回少年感

    《战争机器:E-Day》上周开启 Premium Advanced Access,作者试玩了 Versus 与 Horde Siege 最终版多人模式。Versus 含 Conquest、Demolition 等四种 launch 模式,Horde Siege 为 12 人合作生存,含三张开放地图与新 mod 系统。作者在 Xbox 上体验后认为多人模式开局表现出色。

10月5日周一
  1. VGC (Video Games Chronicle)61

    The Coalition 用 Xbox Series S 的 SSD 作临时内存助《Gears of War: E-Day》流畅运行

    The Coalition 在技术总监 Kate Rayner 接受 Digital Foundry 采访中透露,用 Xbox Series S 内置 SSD 作临时 RAM 存放城市数据,约数 GB SSD 存储可换得约 1GB 可用系统内存,仅移除基于 Lumen 的反射以维持 60 fps。其他团队已感兴趣复现该方案。

    推荐理由:该方案用 SSD 扩充 Xbox Series S 可用内存,为低配主机性能优化提供了可迁移的工程思路。

10月4日周日