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战争机器 / Gears of War 全部动态

微软的第三人称射击旗舰:新作《事变日》、重制与工作室动向。

8 条精选近 30 天 8 条共收录 63 条

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全部动态归档 · 第 2 页

10月10日周六第 21–40 条
  1. Destructoid38

    《战争机器:E-Day》销量挣扎,为首发 Game Pass 反对者再添论据

    《战争机器:E-Day》仅售出 230,000 份、总增收约 $58 million,销量表现挣扎,为首发 Game Pass 反对者再添论据。约 950,000 玩家付费进入,其中 722,000 通过 Premium Edition 额外支付 $30 抢先体验,大量用户经 Game Pass 游玩;Xbox 硬件销量近期再降 33%。若 75% 升级者直接买游戏可获双倍收入。

10月9日周五
10月8日周四
  1. 3DM 游戏网 资讯48

    《战争机器:事变日》为系列奠定良好基础 下一款游戏不会再开发7年

    The Coalition表示《战争机器:事变日》为系列未来游戏打下良好基础,下一款《战争机器》开发周期将短于本作约7年。《战争机器:事变日》在Xbox首发获单人游戏全球在线第一,但Steam平台在线峰值仅3.1万人。该作放弃PS5平台转为Xbox独占,外界担心其超过4亿美元预算难以收回。

  2. VGC (Video Games Chronicle)52

    《战争机器》工作室负责人回应E-Day发售后裁员担忧,称下一作不会耗时近久

    The Coalition负责人Mike Crump在BBC采访中回应团队对E-Day发售后遭裁员的担忧,称应专注可控之事。他称E-Day从零构建将为系列后续提供良好基础,下一款游戏开发不会耗时近久。上周Eurogamer引源称Xbox在发售前两周裁掉叙事总监令团队士气受挫,且有员工担心错失Metacritic达87分触发的合约奖金。

  3. 4Gamers 新闻70

    《战争机器:事变日》首日 Steam 同时在线仅 3.1 万人,但比《战争机器5》高三倍

    《战争机器:事变日》于 8 日正式全球上市,Steam 首日最高同时在线约 3.1 万人,较《战争机器5》的 1 万高出三倍,是系列在 Steam 上的最高成绩。游戏此前豪华版与 XBOX Game Pass Ultimate 可提前 5 日游玩,Steam 上约 2/3 为豪华版玩家,但系列核心玩家多集中在主机端。

    推荐理由:对比七年前的《战争机器5》Steam峰值,本作首日3.1万人高出三倍,但系列核心玩家仍集中在主机端。

  4. IGN 中国68

    《战争机器:事变日》负责人回应裁员担忧 下一作不用等那么久

    《战争机器:事变日》开发商The Coalition负责人回应微软游戏业务裁员担忧,并称下一部《战争机器》开发时间不会如此漫长。微软重置已致本财年近2000人被裁,并将Rare等工作室划归动视或贝塞斯达;The Coalition基本未受波及,但剧情总监在游戏抢先体验前一周被裁,Crump未保证团队绝对安全。

    推荐理由:材料交代了微软游戏业务重置导致的近2000人裁员与工作室调整,有助于理解战争机器团队所处的公司环境与续作变数。

  5. 游民星空 资讯28

    《战争机器》下一作不会等7年了!已经打好基础

    The Coalition确认《战争机器》下一作开发周期将明显缩短,不再像前作《战争机器:事变日》那样耗费约7年时间。该工作室凭借《战争机器:事变日》积累的经验与技术基础提升效率,并确认继续围绕《E-Day》进行后续开发及推出更多季节性内容。目前下一款新作具体内容尚未公布,未透露是《战争机器5》后续还是前传路线。

  6. IGN65

    《战争机器:E-Day》工作室负责人称其为 Xbox 独占的天然选择

    The Coalition 工作室负责人 Mike Crump 在 BBC 采访中称《Gears of War: E-Day》是 Xbox 独占的天然选择,理由是该系列 20 年来与 Xbox 品牌深度绑定并承担展示平台硬件能力的任务。游戏本周已发售且仅登陆 Xbox,未登陆 PS5,Crump 表示成功指标不止销量还包括展示主机性能,而 Reloaded 去年已登 PS5 使系列整体不再纯独占。

    推荐理由:文章转述工作室负责人受访说法,可对比 Xbox 独占策略与跨平台发售在销量上的取舍。