跳到正文

品类玩法

独立游戏 全部动态

独立游戏与小型团队:新作公布、发行与口碑,展会亮相以及资金与团队层面的消息。

88 条精选近 30 天 85 条共收录 1,049 条

更新

全部动态归档 · 第 21 页

10月13日周二第 401–420 条
  1. INSIDE62

    堀井雄二公开用 AI 制作的短篇 ADV《取調室の小宮》

    堀井雄二于 2026 年 10 月 11 日公开短篇冒险游戏《取調室の小宮》,玩家扮演刑警审讯嫌疑人老人小宫,可在浏览器游玩。作者称仅用 AI 指令、单人约 30 分钟便完成制作,游戏时长 5 至 10 分钟且支持供述回看。

    推荐理由:堀井雄二借助 AI 在约 30 分钟做出可浏览器游玩短篇 ADV,体现个人创作效率变化。

  2. 游民星空 资讯62

    直觉系音游《动物城咖啡店》现已正式登陆Steam

    一罐盐工作室开发的直觉系音游《动物城咖啡店》于10月13日正式登陆Steam,原价48元首周优惠价43.2元。游戏含35首原创乐曲,计划上线约一个月后推出关卡编辑器支持Steam创意工坊分享。

    推荐理由:文章说明了该音游的定价与首周折扣,读者可据此判断是否趁优惠入手。

  3. 3DM 游戏网 资讯49

    一天15到20个版本!《1666:阿姆斯特丹》创意总监揭秘“疯狂”开发节奏

    《1666:阿姆斯特丹》创意总监Patrice Désilets揭秘开发团队Panache每天制作约15至20个内部迭代版本。游戏于8月进入Steam抢先体验,已推出两次大型更新,第二次包含超过200项修复。团队预计完成抢先体验开发约需一年,完整版本准确推出日期尚未公布。

  4. 3DM 游戏网 资讯66

    星露谷物语作者谈新游《闹鬼巧克力店》 仍是城镇游戏

    《闹鬼巧克力店》制作人埃里克·巴隆在采访中明确,新作保留城镇游戏属性但玩法更偏向动作角色扮演游戏。游戏以闹鬼房屋为舞台经营巧克力店,包含怪物与首领战,面向星露谷物语下矿井玩家,自2021年由其独自开发,目前未公布发售日期。

    推荐理由:此次访谈明确了新作玩法方向,相较星露谷强化冒险与战斗设计,便于玩家提前判断其是否契合个人偏好与后续期待。

  5. 4Gamer.net49

    不想做这种配送:以怪异潜伏的昭和团地为舞台的食物配送恐怖游戏《To 666 Deliver or Die》,剧本作家故意封印文本的挑战作[OIGS2026]

    Ge-saku的长井知佳单人开发的2D食物配送恐怖游戏《To 666 Deliver or Die》在OIGS2026展出预alpha demo,刻意封印文本以氛围和动作叙事。游戏预定2027年第4四半期发售,10月24日将参展DREAMSCAPE5,正募集发行商以登陆家用机。

  6. 4Gamer.net55

    玩法与音效同步,以Rez为起点的节奏轨道射击游戏《カゲキオトメ・カノン》[OIGS2026]

    JamnotesGames在2026年10月3日至4日的OIGS2026展会上提供节奏轨道射击游戏《カゲキオトメ・カノン》试玩,玩法与音效强同步。该作灵感来自25年前PS2与Dreamcast平台游戏Rez,采用自建音乐引擎使射击叠加BGM段落,操作含锁定光束与MP机制。