《魔兽世界:永恒》——“你的冒险开始”预告片
《魔兽世界:永恒》发布“Your Adventure Begins”预告片。预告片展示了在艾泽拉斯升级旅程前等待玩家的新任务、新角色与新奖励。
品类玩法
MMORPG 与大型多人在线游戏:资料片与版本、装备与经济系统、端游与手游的运营,以及这一品类的新作。
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《魔兽世界:永恒》发布“Your Adventure Begins”预告片。预告片展示了在艾泽拉斯升级旅程前等待玩家的新任务、新角色与新奖励。
RuneScape系列正式确认2款新技能将于2027年加入其最新迭代作品。Jagex正持续跨多款游戏扩展该系列,2027年还将带来更多玩法。
《一梦江湖》平行服全新服务器「长风筵」于2026年10月9日正式上线,永久锁定89级并只保留7个核心数值系统不新增。新服主打低压力无内卷生态,开服预约量突破50万,并配套丝路联动时装免费领等福利。
推荐理由:官方说明了永久89级卡级与数值锁死的服务器设计,读者可了解其减负定位。
《Dragon's Dogma 2: Dark Arisen》已发售,难度高于本体,Capcom 称新扩展主打更强张力与挑战。作者80级在 Lost Rites 与 Forsaken Dominion 屡被击杀,社区纷纷吐槽高难度却普遍满意,DLC 媒体评分高于初代资料片,更新还降低了 PC 配置要求。
《魔兽世界:永恒》Beta 推出 5.01 补丁,回归经典拾取行为并调整萨满等职业技能,玩家在 Reddit 表达不满。补丁 reintroduces 无掉落也可交互的怪物设定,且 Rogue 无改动、施法职业低等级被削弱感明显。
G・O・P宣布《Icarus Online(伊卡洛斯在线)》日服于10月22日正式上线PC(Pmang),即日起开放事前注册,10月16日起办事前角色创建活动。游戏2015至2022年曾在日运营,本次回归将 Fellow、副本、任务等改为全球版标准并简化装备成长系统,后续计划依次追加等级80解放与新字段等内容。
光荣特库摩开启《信长的野望 霸道》(PC / iOS / Android)4周年官方线下聚会参与者招募,活动免费且限40人。聚会定于12月6日14:00-17:00在横滨市光荣特库摩本社KT大楼举办,运营制作人黑田智广与官方直播出演者将出席。玩家可经游戏内通知于10月18日23:59前报名,需满18岁且完成教程。
暴雪开发者称WoW Forever改动清单从内部原提案4个新副本滚雪球增至9个,并加入圣骑士嘲讽等职业调整。这一扩张源于Season of Discovery在2023年11月成功后团队信心提升,上月beta开放后玩家预期被超越。
推荐理由:作者通过试玩与开发者访谈,还原了WoW Forever从内部4个新副本提案滚雪球至9个的扩展过程,背景是团队对经典旧世改版热情增长。
Pearl Abyss 的《Crimson Desert》售出超 600 万份、创收 4.27 亿美元,但 Metacritic 仅 77 分。欧洲 CEO Lybee Park 将低分归咎于评测流程与游戏本身,称评测版非上线版且评测时间有限。游戏即将在数周后推出 Charting the Unknown DLC。
《魔兽世界:无限》开发团队表示GDKP金团禁令仅适用于北美和欧洲,其他地区仍允许该玩法。团队称标准分辨率新种族模型将在上线后推出,Beta地城经验值调整旨在鼓励探索,上线暂不能跨地区游玩且匹配依语言安排,等级上限维持60级。
Blizzard《魔兽世界:永恒》开发团队在 Beta 测试访谈中确认 G 团禁令仅限北美与欧洲,亚洲等其他地区不受影响,并透露正开发天裔精灵 SD 标准解析度模型。团队说明地城经验值调降是为鼓励玩家体验开放世界探索,而非单纯刷地城升级。
推荐理由:原文访谈透露 G 团禁令仅限欧美且将推出天裔精灵 SD 模型,读者可据此了解测试期官方调整方向。
国外博主近日发布《魔兽世界 经典版》开启DLSS5实机演示,游戏画质明显升级且更拟真。演示画面中角色建模贴近真实人类质感,整体观感追平现代大作水准。
娱美德旗下MMORPG《伊米尔传奇》韩服正式推出全新职业“刺客”,并开启上线600天纪念活动。刺客为使用双刃的近战输出职业,可借助暗影精灵贝恩施展类似分身召唤效果技能并获得追加攻击等强化。纪念活动含签到、日常任务及远征额外奖励,玩家可获合成重试券、装备恢复券及600天纪念特别钥匙等。
《魔域口袋版》万域争锋跨服活动于2026年10月8日开打,同步上线副本双倍掉落福利。活动需等级≥125级、战斗力≥800点参与,持续至2026年11月6日23:59,按繁荣度排名发万域古币,榜首每人可领2000枚。副本双倍存储次数消耗时间为10月8日至10月25日23:59,海神圣炼等副本每天最多消耗2次。
NCsoft《永恒之塔2》国际服10月5日全球上线,Steam最高在线39.8万、首日活跃破40万,登顶全球畅销榜。游戏靠角色DIY与UE5画面吸睛,但付费机制争议使好评率仅64%,国服由盛趣代理待定档。
推荐理由:文章以《永恒之塔2》Steam 40万在线为切口,对比韩国MMO欧美转型与中国公司的赛道选择。
《王权与自由》(Throne and Liberty)西方服运营将从 Amazon Game Studios 移交至 NC,服务转移维护于2026年11月10日开始。10月26日起拍卖行与现金商店部分商品暂停,玩家数据将完整转移,退出数据转移须在10月30日前申请。
暴雪宣布《魔兽世界:永恒》副本内杀怪经验将小幅提升,但远低于经典旧世水平,以限制副本成为最快练级途径。暴雪在播客中解释,希望艾泽拉斯开放世界成为练级核心,避免玩家全程在副本升级。
暴雪在《魔兽世界:永恒》官方帖文中阐述 PvP 玩法,简化原版荣誉系统并加入每周排名上限与赛季任务。该设计引发部分玩家对每周重复打卡负担的担忧,游戏计划于11月4日发售。
Blizzard 宣布将于 2027 年初重做《World of Warcraft: Forever》Skyborne 种族的 SD 模型及德鲁伊动物形态 SD/HD 模型,使其贴合原版低多边形画风。游戏将于 11 月上线,该更新在发售数月后推出。
IGN 发文剖析 MMORPG 如何建立并失去长线运营主导地位,指出现代长线运营游戏已取代其地位。新作 Aion 2 本周上线并登上 Steam 最热玩榜单,Guild Wars 3 在筹备中。文章结合 Jeff Kaplan 等开发者访谈,分三个年代梳理长线运营游戏的演变。