《Star Wars: Galactic Racer》中 Biddy Blas 演员因新 Glup Shitto 的喜爱感到“overwhelmed”
Biddy Blas 演员 Richard Summers-Calvert 因《Star Wars: Galactic Racer》中新 Glup Shitto 角色的喜爱感到“overwhelmed”并发推特视频致谢。
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人物与团队:高管任免与离职、创始人动向、工作室的成立和解散与团队重组。
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Biddy Blas 演员 Richard Summers-Calvert 因《Star Wars: Galactic Racer》中新 Glup Shitto 角色的喜爱感到“overwhelmed”并发推特视频致谢。
Rockstar 未料到大量《Red Dead Redemption》玩家对 John Marston 死去的结局感到“暴怒”。其前叙事负责人 Houser 称,因开放世界需换角色完成支线,团队决定让主角死、由儿子 Jack 继承尾声,虽内部共识正确却惊讶于玩家愤怒。
Epic Games 在推行 AI 加速开发后,一款未公布的星战与漫威交叉游戏延期,原定 3 月发售且目前无新公开日期。Bloomberg 援引内部备忘录称开发者被禁止手写代码、须用 Anthropic 的 Claude 等 AI 工具,艺术全 AI 流程,进度慢因低估人力与时间。
Velan Studios 开发团队称与任天堂的合作关系非常特别且独一无二。双方自 1998 年 Game Boy Color 版《Spider-Man》起合作,并参与了任天堂每代主机的首发,Star Fox 是双方最新合作成果。
Rockstar未料到众多《荒野大镖客:救赎》玩家对结局感到“暴怒”,该结局以主角John Marston被杀收场。该工作室前叙事主管(2020年离职)表示,因开放世界需其他角色收尾支线,他们决定让主角死亡并由其子Jack接替。玩家反应混合但游戏并未因此流失用户,Houser认为极端情绪证明玩家深度投入剧情。
Xbox CEO Asha Sharma 在内部沟通中称该部门若无新 IP 将“无法存活”。Xbox 正进行重大调整,已至少裁员 1600 人并剥离多个工作室,与其表态形成反差。
Rockstar 联合创始人兼 GTA 3 共同创作者 Dan Houser 在 IGN Icons 采访中称,E3 2001 上无人关注 Grand Theft Auto 3,该作后来才逐渐取得成功。完整访谈由 Brian Altano 与 Dan Houser 对话,涵盖 GTA 与 Red Dead 等系列。
前 Rockstar Games 副总裁 Dan Houser 称 Bully 开发艰难,因无汽车与枪后团队困惑玩家能做什么,项目长期陷入困境。开发后期设计师加入课程表与写有“Kick me”的贴纸等概念使游戏成型,最终成为素质强劲的作品。目前 Bully 可在 PC、PS2、PS4、PS5、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Nintendo Wii 上游玩。
《恶灵古堡9:安魂曲》曾朝线上游戏方向开发,因调查不理想放弃,改以恐怖体验优先。制作人川田将央称,为维持恐惧感,在里昂外加入首次登场的葛蕾斯,玩家轮替操作两人。
《流放之路 2》総括总监乔纳森·罗杰斯将于 2026年11月19日12:00~16:00在釜山广安里霍梅尔斯酒店举办访韩 showcases,抽选70人参与。2026年10月13日至10月19日购买 Early Access Supporter Package 系列并另行申请的玩家可参与抽选,入选者2026年10月内邮件及MMS通知,现场仅本人入场并发放游戏相关奖品。
宅宅軍團長在遊戲角落十周年QA中表示將建立一座由帥哥人馬祭司管理的神廟。遊戲角落十周年共邀請30位人氣VTuber參與問答,他另提及近期印象最深的遊戲為《折言》。
Stardew Valley 开发者 Eric Barone 提供 Haunted Chocolatier 规模与玩法官方更新。Stardew Valley 于 2016 年首发,至今仍被广泛游玩并持续更新。该作带动了众多 cozy game 模仿作品的出现。
《侠盗猎车手3》标志性拼贴封面因 9/11 在发售前最后时刻由 Stephen Bliss 约两晚赶工完成,原含烧建筑的封面被弃用。该作 2001 年 10 月发售后挽救 Take-Two,《侠盗猎车手6》将于 11 月 19 日登陆 Xbox 和 PlayStation 并延续此封面设计。
前Rockstar Games副总裁Dan Houser在IGN30 Icons访谈中揭露《Bully》开发过程中的多重挑战。游戏2006年发售,欧洲曾用名Canis Canem Edit,获媒体好评但开发因新IP压力与外部争议艰难。团队去掉GTA式载具与枪械后借校园机制找到方向,续作因资源限制未推进。
《影之刃零》专属豪华版外观【机械魔躯】已公开,PS5预购界面更新皮肤宣传图。豪华版售价328元,含游戏本体、预购奖励饰品聚宝盆与外观传承、专属外观武林传说与机械魔躯及游戏内特典设定集音乐集。
Xbox CEO Asha Sharma据称表示,没有新IP“我们将无法生存”。Xbox已裁员数千人,取消Obsidian多个项目并令其开发Fallout,同时使Double Fine与Compulsion Games独立。Xbox还关注Arkane Lyon,与Ninja Theory协商,并拿下调Hideo Kojima的Physint作为新IP。
前 Rockstar Games 副总裁、Max Payne 3 编剧 Dan Houser 在 IGN30 Icons 中承认该作商业表现不佳、自己判断失误。游戏 2012 年发售,获正面评价但玩家反响有限,风格与此前 Remedy 的暗黑诺伊尔基调不同。Remedy 正重制三部曲前两作,已进入全面制作阶段。
Rockstar 联合创始人兼《荒野大镖客:救赎》编剧 Dan Houser 在 IGN 采访中谈及游戏震撼结局,对玩家因 John Marston 之死愤怒感到惊讶。他认为该冒险决策虽引发不满但正确,主角之死为故事分量必要,曾在多部 GTA 想如此但因技术限制未做。
前 PlayStation 负责人 Kaz Hirai 在 Nikkei X Trend 访谈中回顾索尼时光,称掌舵 SCE 时无视总部建议,主张「总部说什么不重要,我们是 PlayStation!」。他 2012 年升任索尼 CEO,2019 年卸任,任顾问至 2024 年。
微软近日宣布成立 Xbox 新部门「XP」,整合游戏品牌向影视改编、周边商品及实体娱乐拓展。新部门由原 Mojang 负责人 Kayleen Walters 出任总裁,下设 Xbox Pictures 等四大业务线;微软亦宣布 Mojang 新 CEO 于 10 月 19 日上任,官方未公布 XP 具体新作计划。
推荐理由:与2012年仅影视制作的Xbox Entertainment Studios不同,新部门XP涵盖周边与实体娱乐,反映微软整合游戏品牌策略。