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人物与团队 全部动态

人物与团队:高管任免与离职、创始人动向、工作室的成立和解散与团队重组。

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全部动态归档 · 第 3 页

今天10月14日周三第 41–60 条
  1. GamesRadar+40

    Rockstar未料到这么多《荒野大镖客:救赎》玩家对结局“暴怒”

    Rockstar未料到众多《荒野大镖客:救赎》玩家对结局感到“暴怒”,该结局以主角John Marston被杀收场。该工作室前叙事主管(2020年离职)表示,因开放世界需其他角色收尾支线,他们决定让主角死亡并由其子Jack接替。玩家反应混合但游戏并未因此流失用户,Houser认为极端情绪证明玩家深度投入剧情。

  2. GamingBolt36

    Bully 开发艰难,Dan Houser 称“拿走汽车、枪,游戏是什么?”

    前 Rockstar Games 副总裁 Dan Houser 称 Bully 开发艰难,因无汽车与枪后团队困惑玩家能做什么,项目长期陷入困境。开发后期设计师加入课程表与写有“Kick me”的贴纸等概念使游戏成型,最终成为素质强劲的作品。目前 Bully 可在 PC、PS2、PS4、PS5、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Nintendo Wii 上游玩。

  3. Ruliweb 新闻板 100327

    《流放之路 2》総括总监乔纳森·罗杰斯访韩 showcases 活动公布

    《流放之路 2》総括总监乔纳森·罗杰斯将于 2026年11月19日12:00~16:00在釜山广安里霍梅尔斯酒店举办访韩 showcases,抽选70人参与。2026年10月13日至10月19日购买 Early Access Supporter Package 系列并另行申请的玩家可参与抽选,入选者2026年10月内邮件及MMS通知,现场仅本人入场并发放游戏相关奖品。

10月13日周二
  1. PC Gamer未证实36

    在数百人裁员与多个项目取消后,Xbox CEO Asha Sharma据称表示“没有新IP我们将无法生存”

    Xbox CEO Asha Sharma据称表示,没有新IP“我们将无法生存”。Xbox已裁员数千人,取消Obsidian多个项目并令其开发Fallout,同时使Double Fine与Compulsion Games独立。Xbox还关注Arkane Lyon,与Ninja Theory协商,并拿下调Hideo Kojima的Physint作为新IP。

  2. Hobbyconsolas13

    16年多后,《荒野大镖客:救赎》编剧谈震撼结局:“人们如此愤怒令我们惊讶”

    Rockstar 联合创始人兼《荒野大镖客:救赎》编剧 Dan Houser 在 IGN 采访中谈及游戏震撼结局,对玩家因 John Marston 之死愤怒感到惊讶。他认为该冒险决策虽引发不满但正确,主角之死为故事分量必要,曾在多部 GTA 想如此但因技术限制未做。

  3. 巴哈姆特 GNN74

    微软成立 Xbox 新部门「XP」将游戏版图拓展至影视改编、周边商品及实体娱乐

    微软近日宣布成立 Xbox 新部门「XP」,整合游戏品牌向影视改编、周边商品及实体娱乐拓展。新部门由原 Mojang 负责人 Kayleen Walters 出任总裁,下设 Xbox Pictures 等四大业务线;微软亦宣布 Mojang 新 CEO 于 10 月 19 日上任,官方未公布 XP 具体新作计划。

    推荐理由:与2012年仅影视制作的Xbox Entertainment Studios不同,新部门XP涵盖周边与实体娱乐,反映微软整合游戏品牌策略。