16年多后,《荒野大镖客:救赎》编剧谈震撼结局:“人们如此愤怒令我们惊讶”
Rockstar 联合创始人兼《荒野大镖客:救赎》编剧 Dan Houser 在 IGN 采访中谈及游戏震撼结局,对玩家因 John Marston 之死愤怒感到惊讶。他认为该冒险决策虽引发不满但正确,主角之死为故事分量必要,曾在多部 GTA 想如此但因技术限制未做。
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人物与团队:高管任免与离职、创始人动向、工作室的成立和解散与团队重组。
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Rockstar 联合创始人兼《荒野大镖客:救赎》编剧 Dan Houser 在 IGN 采访中谈及游戏震撼结局,对玩家因 John Marston 之死愤怒感到惊讶。他认为该冒险决策虽引发不满但正确,主角之死为故事分量必要,曾在多部 GTA 想如此但因技术限制未做。
前 PlayStation 负责人 Kaz Hirai 在 Nikkei X Trend 访谈中回顾索尼时光,称掌舵 SCE 时无视总部建议,主张「总部说什么不重要,我们是 PlayStation!」。他 2012 年升任索尼 CEO,2019 年卸任,任顾问至 2024 年。
微软近日宣布成立 Xbox 新部门「XP」,整合游戏品牌向影视改编、周边商品及实体娱乐拓展。新部门由原 Mojang 负责人 Kayleen Walters 出任总裁,下设 Xbox Pictures 等四大业务线;微软亦宣布 Mojang 新 CEO 于 10 月 19 日上任,官方未公布 XP 具体新作计划。
推荐理由:与2012年仅影视制作的Xbox Entertainment Studios不同,新部门XP涵盖周边与实体娱乐,反映微软整合游戏品牌策略。
PlayStation UK 公布的《God of War Laufey》Collectors Box 收藏家版因不含游戏本体引发新一轮争议。该不含游戏本体的销售趋势近期在游戏行业渐起,且此次公布正值 Sony 已面临大量批评之际。
Dan Houser于IGN Icons访谈回顾9/11与“Kick Me”贴纸如何永久改变Rockstar Games设计。9/11塑造了GTA封面艺术,“Kick Me”贴纸则成为Bully开发中的亮点。他亦提到GTA San Andreas开发时与Axl Rose合作,并展望Absurd Ventures新动态。
前 Naughty Dog 开发者 Matt Radford 认为,未来人们将惊叹于当今人类手工打造游戏的工艺水平。Naughty Dog 在研 Intergalactic 且无发售日,但确认2027年全面公开。传闻 Intergalactic 发售后将启动 Shaun Escayg 领导的 Uncharted 新作。
ConcernedApe(Eric Barone)在 GQ 采访中表示,新作《Haunted Chocolatier》将更偏向动作RPG而非《Stardew Valley》的休闲模拟。游戏保留小镇生活元素,但强调地牢探索、装备成长与boss战,且不会在就绪前公开展示。他同时仍在为《Stardew Valley》开发代号1.7的更新。
推荐理由:文章引述 ConcernedApe 访谈,说明新作相较 Stardew Valley 更重动作RPG与地牢探索,为关注该独立游戏的读者提供定位参考。
前Rockstar副总裁兼Max Payne 3编剧Dan Houser承认,该作商业表现未达预期且自己决策失误,视其为失败之作。这款2012年游戏虽获媒体好评,但玩家因风格偏离Remedy前两作黑色电影基调而争议不断。
Dan Houser 透露,9/11 事件迫使 GTA 3 在发售前临时更换封面美术并删改部分内容,原定 2001 年 10 月 3 日发售延至 10 月 22 日。该封面拼贴风格由 Stephen Bliss 两晚赶工完成,沿用至即将推出的 GTA 6。Houser 称游戏上市后持续热销至 2002 年初未止。
Dan Houser 在 IGN30 Icons Series 访谈中透露 Rockstar 制作 Bully 时面临巨大挣扎,开发长期陷入困境。Bully 于 2006 年发售,因名称误解与 Hot Coffee 同期争议,Rockstar 当年多数时间用于平息舆论无法正面宣传。
涩谷香穗在 RPG Site 访谈中称个人最爱的老游戏仍是《星海游侠 2》(Star Ocean: The Second Story),并透露自己喜爱回合制 RPG。她因直播《如龙》系列而接触到该游戏并参与出演其中本人角色,目前定期在 Twitch 直播聊天与玩游戏。
前 Naughty Dog VFX 美术 Matt Radford 称担忧新技术令现今游戏未来像科隆大教堂般被惊叹却不再纯手工制作。他以《Uncharted 4》《The Last of Us Part 2》为例,指团队倾注人力作画演算,未来或难再现。
前 Rockstar VP 兼 Max Payne 3 编剧 Dan Houser 在 IGN 采访中承认,该 2012 年游戏商业表现未达预期、玩家反响平平,自己作为决策与编剧“完全搞错了”并视为失败。Remedy Entertainment 目前正全速制作系列前两作重制版,并与 Rockstar 保持紧密合作。Rockstar 当前重心为 11月19日 发售的 GTA 6。
Todd Howard 表示,《辐射3
《街头霸王》电影导演 Kitao Sakurai 称 Capcom 喜爱该电影,游戏总监 Takayuki Nakayama 形容其是心中《Street Fighter》版本成真。电影定档 10 月 16 日上映,早期影评褒贬不一。
查理·考克斯在2026纽约动漫展上向IGN的Jeffrey Vega确认,已完成一款未公布世嘉游戏的配音并担任重要角色。该游戏目前尚无名称,且尚未推出。
Velan Studios 联合创始人 Guha 与 Karthik Bala 在访谈中阐述北美游戏工作室的生存策略。Velan 已开发两款任天堂第一方游戏:2020 年 Mario Kart Live: Home Circuit 与今年 Switch 2 的 Star Fox remake,并刚在 Toronto 开设新办公室。
《Dwarf Fortress》创作者 Tarn Adams 在 GamesIndustry.biz 采访中明确表态,厌烦行业内的生成式AI 并坚定拒绝在开发中使用该技术。他指出生成式AI 代码忽视优化导致游戏性能糟糕,举例 vibe-coded game 会让电脑风扇狂转。
小岛秀夫穿 Joy Division T 恤访问索尼东京总部,引发粉丝将其与 Johnny Silverhand 袭击 Arasaka Tower 类比。Physint 现由 Xbox 发行且无发售窗口,预计在 Kojima 下一款 Xbox 游戏 OD 之后推出。
系列制作人冈本基表示,SILENT HILL: Townfall 成为系列重启项目中最可怕的作品,以主观视角追求恐怖。该作由 Screen Burn 开发,其预告片侧重不安静默氛围而非华丽演出,并借口袋电视 CRTV 的噪声与手抖等不稳定感强化主观恐惧。