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人物与团队 全部动态

人物与团队:高管任免与离职、创始人动向、工作室的成立和解散与团队重组。

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全部动态归档 · 第 4 页

10月13日周二第 61–80 条
  1. Hobbyconsolas13

    16年多后,《荒野大镖客:救赎》编剧谈震撼结局:“人们如此愤怒令我们惊讶”

    Rockstar 联合创始人兼《荒野大镖客:救赎》编剧 Dan Houser 在 IGN 采访中谈及游戏震撼结局,对玩家因 John Marston 之死愤怒感到惊讶。他认为该冒险决策虽引发不满但正确,主角之死为故事分量必要,曾在多部 GTA 想如此但因技术限制未做。

  2. 巴哈姆特 GNN74

    微软成立 Xbox 新部门「XP」将游戏版图拓展至影视改编、周边商品及实体娱乐

    微软近日宣布成立 Xbox 新部门「XP」,整合游戏品牌向影视改编、周边商品及实体娱乐拓展。新部门由原 Mojang 负责人 Kayleen Walters 出任总裁,下设 Xbox Pictures 等四大业务线;微软亦宣布 Mojang 新 CEO 于 10 月 19 日上任,官方未公布 XP 具体新作计划。

    推荐理由:与2012年仅影视制作的Xbox Entertainment Studios不同,新部门XP涵盖周边与实体娱乐,反映微软整合游戏品牌策略。

  3. GamingBolt60

    ConcernedApe 称新作《Haunted Chocolatier》将比《Stardew Valley》更偏动作RPG

    ConcernedApe(Eric Barone)在 GQ 采访中表示,新作《Haunted Chocolatier》将更偏向动作RPG而非《Stardew Valley》的休闲模拟。游戏保留小镇生活元素,但强调地牢探索、装备成长与boss战,且不会在就绪前公开展示。他同时仍在为《Stardew Valley》开发代号1.7的更新。

    推荐理由:文章引述 ConcernedApe 访谈,说明新作相较 Stardew Valley 更重动作RPG与地牢探索,为关注该独立游戏的读者提供定位参考。

  4. Steam News HUB36

    “我完全搞错了”——Dan Houser 认为 Rockstar 的 Max Payne 3 是失败之作

    前 Rockstar VP 兼 Max Payne 3 编剧 Dan Houser 在 IGN 采访中承认,该 2012 年游戏商业表现未达预期、玩家反响平平,自己作为决策与编剧“完全搞错了”并视为失败。Remedy Entertainment 目前正全速制作系列前两作重制版,并与 Rockstar 保持紧密合作。Rockstar 当前重心为 11月19日 发售的 GTA 6。