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索尼 / PlayStation 全部动态

索尼与 PlayStation 的动态:PS5/PS6 平台与硬件、第一方工作室的作品与人事、State of Play 发布会与财报里的游戏业务。

45 条精选近 30 天 38 条共收录 484 条

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全部动态归档 · 第 15 页

10月9日周五第 281–300 条
  1. Dexerto42

    索尼申请专利:可实时根据玩家招式和武器调整的新型Boss

    索尼申请了一项可实时根据玩家攻击、移动和武器调整行为的Boss AI系统专利。该专利于2025年3月31日提交、2026年10月1日公布,系统会追踪玩家招式频率、闪避成功率与伤害等数据以改变NPC战斗策略与对话。该技术还可让NPC基于玩家侵略性或声誉选择逃跑、战斗或谈判,并动态引入对手或增援替换战败敌人。

  2. GamesIndustry.biz未证实61

    索尼据称将 419 项全球 VR 专利转让给 Meta,源于 2025 年 12 月协议

    索尼已同意向 Meta 转让 419 项全球 VR 专利,其中 180 项在美国申请,协议于 2025 年 12 月签署。今年 6 至 9 月索尼已转移 40 余项涵盖 VR、AR 及头显系统的专利,其余分布于日本、中国、韩国与欧洲等地。

    推荐理由:该交易显示索尼向 Meta 转移 VR 专利资产,反映其调整硬件布局的外部参照。

  3. Wccftech57

    索尼 PlayStation 5 的 QSSR 或缺乏 PSSR 式便捷适配,老游戏可能需更高版本 SDK

    索尼上周为 PlayStation 5 揭示 QSSR 升频技术,但老游戏适配或需更高版 SDK,不如 PSSR 支持旧 SDK 便捷。Digital Foundry 的 Richard Leadbetter 在近期 YouTube Q&A 中指出,若旧 SDK 无 QSSR,开发者需更新老游戏,且无集中库实现开关。这可能令仅最大游戏获支持,但基础机在 1440p 与 4K 画质有望改善。