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10月4日周日
10月3日周六
  1. 触乐 Chuapp26

    “TapTap玩聚节”是如何办成的?——触乐专访展会总控Lisa

    TapTap于9月12日和9月13日在上海西岸艺术中心A馆举办首届“TapTap玩聚节”,在8000平米展馆内汇集近百款游戏、每天接待约3000人次玩家,并邀请《控制:共振》《泰拉瑞亚》《inZOI》等海外开发者到场交流。展会总控Lisa向触乐表示,团队选择单体小场馆以强化沉浸感与动线设计,意在保留开发者与玩家的线下连结,而非退回独立游戏Only展的舒适区。

  2. 游研社56

    卡普空老兵新作《愚者不灭》10月21日发售,制作人谈取消防御与回避

    由曾参与《鬼泣》《龙之信条》的成员组成的新锐工作室GPTRACK50公布,其首部作品《愚者不灭》将于10月21日发售,这是一款以变身和高速成长为特色的动作RPG。制作人小林裕幸与总监佐佐木荣一郎在TGS期间接受采访,解释游戏有意拿掉常规防御和回避、鼓励玩家一路进攻,并称会吸收玩家对试玩版缺少锁定功能的批评做出优化。游戏主角戴维是僵尸,可吸收怪物能力,除本体外还有十种战斗风格。

  3. Rock Paper Shotgun0

    这个周末大家在玩什么?

    Rock Paper Shotgun 编辑团队分享了各自本周末的游戏计划:Jeremy 推荐现已上线的《Castlevania: Belmont's Curse》试玩版,认为喜欢《Prince of Persia: The Lost Crown》的玩家值得一试,并打算趁 Steam 万圣节促销购入更多《Castlevania》合集。

  4. 机核 GCORES26

    B站连续三年独家承办WF手办模型展,站内模玩相关UP主超76万

    B站连续第三年独家承办WF2026,展会于10月3日至4日在上海新国际博览中心举办,两日活动线下参与总人次预计突破15万。本届吸引超400家品牌展商,展品总量超10万件、首发新品超700款,单件作品售价最高超过30万元。B站承办三年来站内模玩相关投稿视频超388万,累计播放量突破350亿,相关UP主超过76万。

  5. IGN 中国43

    《空之轨迹 the 2nd》评测

    《空之轨迹 the 2nd》在完整保留原作剧情与角色魅力的基础上,用全新画面、出色配音和多年积累的战斗系统完成了一次真正的现代化重制。评测认为后期节奏偶有放缓,但整体仍是一场兼具热血与情感的冒险。

  6. 游研社55

    游研社TGS专访P4R制作人:首支预告口碑争议与虚幻5重制细节

    游研社在TGS东京电玩展采访了《女神异闻录4 Revival》总制作人和田和久与总监矢岛大亮,谈及首支预告公开后玩家反应不积极的原因。和田和久表示开发组本不打算在那个时间点公开,希望完成度更高时再公布,当时展示的主要是以3D重制的稻羽市与地图无缝衔接。

  7. IGN 中国65

    IGN《魔兽争霸 3 重制版:被遗忘者王国》评测 7 分

    IGN 中国发布《魔兽争霸 3 重制版:被遗忘者王国》评测,给出 7 分。该资料片于 2026 年 9 月 13 日登陆 PC,包含 4 关序章加三章主战役、新酒馆英雄被遗忘者圣骑士以及第三套决定版模型,单位选择上限从 12 提高到 24。评测认为战役 RPG 要素偏重、标准 RTS 关卡偏少,决定版模型未覆盖《混乱之治》与《冰封王座》老战役是最遗憾之处,新英雄则可能偏强。

  8. Steam 官方新闻20

    《Team Fortress 2》更新发布:多项万圣节内容与机制修复

    《Team Fortress 2》发布更新,重启游戏后自动应用。本次更新修复了瞄准时 Heavy 与 Sniper 可全速移动的漏洞,并将“收集万圣节南瓜”合同目标替换为“用南瓜炸弹击杀”。此外,cp_wildcat_event、ctf_medi_evil 等多张地图与万圣节相关内容获调整,ctf_medi_evil 计时器由 8 分钟延长至 10 分钟并移除加时。

  9. Rock Paper Shotgun26

    台式机与掌机价格失控,PC 捡便宜把我推向老对手:游戏笔记本

    内存与显卡涨价把廉价游戏 PC 的门槛推到四位数,作者转而测试 850 英镑的 Medion Erazer Scout 15 游戏笔记本,它搭载笔记本版 RTX 5050,与同价位的 Steam Machine 性能接近,加显示器键盘后每英镑帧数更高。该机缺点是 i5-13420H 较旧、续航不足一小时、风扇噪音大,144Hz IPS 屏 sRGB 覆盖仅 62.7%、亮度 330cd/m2。

10月2日周五
  1. GamesIndustry.biz35

    GamesIndustry.biz HR峰会:生成式AI为何反而给游戏公司带来更多工作

    10月1日举行的GamesIndustry.biz HR Summit上,从业者指出生成式AI带来的效率提升被员工焦虑、数据泄露风险和法律麻烦抵消,甚至因AI撰写的申诉信增加了HR工作量。多数公司如今已制定AI政策,但敏感数据仍可能通过员工个人账号外泄。有与会者直言“没见过AI创造出任何有趣的东西,它能复制,但仅此而已”。

  2. GamesIndustry.biz45

    Bungie 联合创始人 Jason Jones 与《命运2》叙事总监 Margaret Stohl 成立跨媒体工作室 Stone Kite

    Bungie 联合创始人 Jason Jones 与《命运2》叙事总监 Margaret Stohl 成立跨媒体工作室 Stone Kite,Stohl 出任 CEO。该工作室首个 IP《One Zero One》改编自 Jones 原创手稿,讲述人类与失控 AI 机器人军队的全球冲突,将以四部漫画形式推出,新刊于 2027 年初在线上免费发布,后续还将拓展其他媒介项目。

  3. 机核 GCORES25

    第二届RED LAND今日开岛:160+人气IP齐聚复兴岛,全球首创游戏二次元花车巡游

    10月2日,小红书开放世界冒险岛RED LAND在上海杨浦复兴岛开幕,活动持续至10月6日,场地从8万平方米扩展至15万平方米,超过160个游戏及动漫IP登岛,五轮售票平均每轮20.6秒售罄。本届推出全球首个大型游戏二次元花车巡游,约150位社区用户带自制花车加入“主角方阵”,岛民NPC从34位增至54位。

  4. Push Square Reviews43

    《星球大战:银河赛车手》(PS5)评测:这款好得离谱的赛车游戏独一档

    Fuse Games 首款作品《星球大战:银河赛车手》登陆 PS5,融合《MotorStorm: Pacific Rift》《Wip4out HD》与《Burnout 3: Takedown》的长处,成为近年最刺激的赛车游戏之一。这家由 Criterion 老将创立的英国工作室凭此作一鸣惊人,每场险胜都令人欢呼,每次失误过弯都让人懊恼。

  5. GameSpot Reviews15

    《星球大战:银河赛车》评测:一款荒诞的星战竞速 Roguelite,却是我今年最爱的游戏之一

    《星球大战:银河赛车》是一款荒诞风格的星战竞速 Roguelite,玩家扮演前赛车手转行货运飞行员的 Shade,为向冠军 Kestar Bool 复仇而重返赛场。游戏不追求星战正剧式的道德抉择,而是让玩家在岩浆、沙漠峡谷与酸液山谷间以极限速度竞速,并拥有无限次排位机会。

  6. Indie Games Plus18

    在《Cat Secretary》里取代 AI:扮演办公室猫咪做任务与潜行

    《Cat Secretary》让玩家扮演办公室里的猫咪,接受 AI 机器人培训后完成倒咖啡、整理文件等小游戏任务来提升员工士气。游戏带有潜行元素,需要避开大型机器人,以免因离开自身区域而惹上麻烦。该作在 Gamescom 提供了 Demo 试玩,完整版已在 Steam 开放愿望单。

  7. 触乐 Chuapp40

    战马工作室成立15年:创始人谈《天国:拯救》、拿下《指环王》IP与AI降本误区

    战马工作室联合创始人马丁·克里玛在公司成立15年之际回顾创业历程,确认团队已拆分为两支,分别开发“指环王”IP衍生游戏和“天国:拯救”系列新作。他透露初代《天国:拯救》曾与三大洲约50家发行商洽谈无果,最终靠Kickstarter超过3.5万人众筹起步,并认为《天国:拯救2》的成功才让版权方放心授权《指环王》IP。

  8. 游研社48

    《疯狂出租车:极速环游》如何从街机小品变成开放世界大作?制作人菅野显二谈系列重启

    沉寂约20年的《疯狂出租车》系列将于2027年推出新作《疯狂出租车:极速环游》,加入剧情模式、最多6人在线联机以及经典模式,玩家将在旧金山风格的“西海岸”、“德国”、“日本”等五个城市地图中完成任务。创意制作人菅野显二与游戏监督百溪曜在TGS期间接受采访,谈及系列重启经过与大型化带来的挑战。

  9. IGN 中国65

    《羊蹄山之魂 完整版》发售,含「弦续关原」扩展与「无尽追缉」模式

    《羊蹄山之魂 完整版》现已推出,包含全新剧情扩展内容「弦续关原」、战斗生存模式「无尽追缉」、北极星护身符、蛇之铠甲、天照大神护身符等内容,售价为港币568元。拥有原版游戏的玩家可购买升级包升级至完整版,升级包售价为港币108元。同时发布的还有本作的发售宣传视频。

  10. 游研社80

    《空战奇兵8 希孚之翼》今日登陆PS5、Xbox Series X|S与Steam

    万代南梦宫宣布,《空战奇兵8 希孚之翼》于2026年10月2日在PS5、Xbox Series X|S与Steam全球正式上市,是该系列时隔七年的首部正统续作,由Bandai Namco Aces开发,采用Unreal Engine 5。

    推荐理由:万代南梦宫官宣《空战奇兵8》正式上市,并交代跨平台联机与100人大厅等本作规格。

  11. 游研社55

    如龙工作室谈《异于天堂》:用一部作品刻画大东真五十年人生

    在TGS东京电玩展期间,如龙工作室代表横山昌义及导演阿部干信、美术总监加那屋大志接受采访,介绍了新作《异于天堂》的开发思路。横山昌义表示该作最难的部分是描绘主角大东真横跨五十年的人生,而非东城会成立本身,并特别强调本作并非音乐游戏或音乐剧,音乐只是帮助跨越人生阶段的手段之一。