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动作与魂类 全部动态

动作与魂类游戏:战斗手感、Boss 设计与难度取向,以及新作、试玩与评测中的表现。

61 条精选近 30 天 55 条共收录 357 条

更新

全部动态归档 · 第 3 页

10月13日周二第 41–60 条
  1. IGN 东南亚43

    《Valor Mortis》评测

    《Valor Mortis》由 One More Level 开发,融合第一人称 soulslike 与拿破仑架空历史,创意出众但完成度不均,20 小时战役仍值得体验。游戏提供 3 种近战、3 种枪械与 3 种能力,均带独立升级树及 Ambers 模组改件,自定义空间缓解敌人种类匮乏的单调。但游戏频繁崩溃与敌人 AI 瑕疵明显,且 Boss 战数量稀少、多为换皮,拉低了整体表现。

  2. ファミ通.com30

    《Castlevania: Belmont's Curse(キャッスルヴァニア ベルモンドカース)》发售纪念特集回顾《恶魔城德拉库拉》与贝尔蒙特家40年历史【先出し周刊Fami通】

    KONAMI新作《Castlevania: Belmont's Curse(キャッスルヴァニア ベルモンドカース)》的发售纪念特集将登载于周刊Fami通2026年10月29日号(No.1967/2026年10月15日发售)。特集含基础攻略、_writer先行试玩 impression及贝尔蒙特家系谱回顾。画面为开发中内容。

  3. ZOL 游戏 首页63

    影之刃零2026年10月29日登陆PC/PS5,千小时动捕打造硬核武侠动作体验

    灵游坊自研发行的武侠动作游戏影之刃零定于2026年10月29日同步登陆PC与PS5。团队累计投入逾千小时动捕录制,并为所有武器制作等比例仿制道具单独采集动作细节,已开启预售。

    推荐理由:文章实地记录了动捕棚与武器道具采集,可对比同类动作游戏在沉浸感上的投入差异。

  4. Vandal60

    《影之刃零》将于10月29日登陆PS5和PC,总监称至少50个首领还可能更多

    《Phantom Blade Zero》定于10月29日登陆PS5和PC,S-Game总监梁伟(Soulframe)在4Gamer访谈中确认游戏至少有50个不同首领,最终数量可能更多。击败首领可解锁约30把主武器和20把副武器,且已击败敌人不再刷新。

    推荐理由:S-Game 总监在 4Gamer 访谈披露首领数与武器获取挂钩,可对照本作战斗系统的设计重心。

  5. Nichegamer61

    《BlazBlue: Central Fiction》宣布推出 PS5 移植版

    Arc System Works 在 EVO France 宣布《BlazBlue: Central Fiction》推出 PS5 移植版,含回滚联网、与 PC 跨平台和新增训练模式功能,未公布发售日。DLC 角色 Trinity Glassfille 将独立于 PS5 版,登陆 PC、PS4 与 PS5。

    推荐理由:原 PS3/PS4 作品搬至 PS5,新增回滚联网与跨平台对战,老玩家可考虑升级。

  6. GameFA65

    《Valor Mortis》确认 PS5 与 Xbox Series X 支持动态 4K 与 60 帧并定档发售

    One More Level 发布《Valor Mortis》长实机视频并确认 PS5 与 Xbox Series X 提供 Quality(动态 4K、30 帧)和 Performance(动态 4K、目标 60 帧)两模式,Xbox Series S 也支持 60 帧 Performance。

    推荐理由:原文列出了各主机画质与帧数模式,方便玩家按硬件选择版本与画面设定。

  7. 游民星空 资讯18

    《影之刃零》主打武侠动作演出?QTE爱好者舒服了

    近日NGA玩家围绕《影之刃零》公开战斗演示展开讨论,认为其武侠动作演出突出,但核心机制与《卧龙》《只狼》有相似之处。玩家分析战斗围绕格挡、反制与杀气资源展开,普通攻击可完美格挡,部分攻击能防御取消衔接连招。《影之刃零》预售进行中,叠加金币至高省40元,每周抽10份免单。