《生化危机:安魂曲》编剧透露DLC计划,随即表示或许不该说
《生化危机:安魂曲》编剧Haris Orkin在Meadowlark Comic Con采访中透露,正在制作的DLC将深入刻画Oswell E. Spencer的角色转变。3月卡普空总监Koshi Nakanishi曾确认游戏将推出重大故事扩展但未给细节,编剧所言可能对应该项目。游戏于2月发售,截至今年4月销量超700万份。
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卡普空的动态:怪物猎人、生化危机、街头霸王等系列的新作与版本,财报指引与跨界联动。
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《生化危机:安魂曲》编剧Haris Orkin在Meadowlark Comic Con采访中透露,正在制作的DLC将深入刻画Oswell E. Spencer的角色转变。3月卡普空总监Koshi Nakanishi曾确认游戏将推出重大故事扩展但未给细节,编剧所言可能对应该项目。游戏于2月发售,截至今年4月销量超700万份。
《生化危机:安魂曲》编剧 Haris Orkin 在 Meadowlark Comic Con 透露,即将推出的 DLC 故事扩展将进一步讲述系列大反派 Oswell E. Spencer 的剧情。卡普空已于今年早些时候确认正在开发该 major story expansion,导演 Koshi Nakanishi 称需耐心等待。VGC 评测称本作“superb but safe”。
知名爆料人Dusk Golem透露《生化危机9》DLC预计2027年末推出,初代洋馆场景将回归。该扩展内容由曾合作开发《生化危机4:重制版》DLC的M-Two与K2工作室核心团队负责。开发团队在RE Engine下统一打磨洋馆场景,以实现该DLC与《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》等项目的资源复用。
卡普空《生化危机2:重制版》与《生化危机4:重制版》制作人平林良章在《生化危机30周年纪念刊》中表示,重制版开发面临玩家美化老游戏记忆的挑战。团队需保留原版优秀内容并传达重制独有魅力,先让玩家安心再建立新期待。
爆料人Dusk Golem称《生化危机9:安魂曲》大型DLC开发目标窗口为2027年末,目前处于剧本撰写阶段。该DLC由M-Two与K2工作室核心人员开发,将把初代洋馆作为改造关卡移植进来。
卡普空今年早些时候批准了《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》配套DLC立项,以补足玩家期待的剧情缺口。该重制版原目标2027年第一季度推出,现内部调整推迟至2027年秋季,但官方从未对外承诺过发售档期。
《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin近日受访时无意透露本作DLC将补充史班瑟故事线。游戏由卡普空制作发行,已于2月27日登陆PC/PS5/Switch2/XSX平台。玩家对其期待与保留态度并存。
卡普空每隔 1 至 3 年推出一款口碑炸裂的《生化危机》新作,开发效率被海外论坛玩家称为行业最高。其依靠不裁撤长期磨合团队、多项目并行与美术资产复用体系压缩周期,《生化危机》系列为核心营收支柱。
《生化危机》30周年纪念全新餐饮菜单将在东京、横滨及大阪部分Pasela Resorts门店推出。活动时间为10月13日至12月7日。点每份主食或甜点随机获10款设计中的1张限定明信片,点每杯角色主题饮品随机获14款设计中的1张角色卡片。
《生化危机:安魂曲》(生化9)编剧Haris Orkin近日意外透露该作剧情DLC内容。该DLC计划于2027年推出,将深入展开本篇已铺垫的斯宾塞故事线。卡普空与编剧紧密协作,提供游戏视频及Alpha版本供其边游玩边创作剧本。
卡普空宣布《怪物猎人:崛起》多平台累计销量突破2000万份。该数字较6月超1930万份增长,游戏登陆PS5、PS4、XSX/S、XboxOne、Switch及PC平台。
《生化危机》与日本 Pasela Resorts 合作推出 30 周年企划,含主题餐饮、明信片与 J-pop/K-pop 风格照片卡。东京、横滨、大阪门店在 10 月 13 日至 12 月 7 日供应 Leon 莫吉托、Chris「Russian Herb Coke」等饮品及僵尸眼咖喱。购餐饮随机得 10 款明信片,购饮品得角色交易卡。
卡普空在 10 月 2 日的工程师与游戏行业公开会议上说明了 RE Engine 的发展方向,并称“AI 不是人类的替代品”。作为 REX Initiative(RE neXt engine)的一部分,卡普空已将 RE:Dox 和 RE:Log 工具在 Github 开源,让 AI 学习其运作方式,进而协助内部关卡测试、查找并修复 bug。
Steam 秋季特卖期间,《怪物猎人 崛起》本体降至 1 折,原价 198 元折后 19.8 元,刷新 Steam 历史最低价,此前史低为 39.6 元。超大型扩充内容《怪物猎人 崛起:破晓》同步 1.5 折,原价 198 元约售 29.7 元。折扣持续至北京时间 10 月 9 日凌晨 1 时 59 分。
《怪物猎人:崛起》官方宣布,游戏全球累计销量已突破2000万份,并向玩家致谢。官方同时提示各大数字平台正在促销,未入坑玩家可趁此入手。该作2021年首发Switch,后陆续登陆PC等多个平台。
卡普空随 Steam 秋季特卖开启「CAPCOM 秋季特卖」,《怪物猎人 崛起》本体以历史低价 119 元新台币(-90%)开卖,《快打旋风 6》降至 452 元新台币创新低。2026 新作《恶灵古堡 安魂曲》《人机迷网》(PRAGMATA)再次打折,《怪物猎人 荒野》优惠 25% 至 892 元新台币,本波特卖 10 月 9 日截止。
《快打旋风6》玩家 GooseConfident8116 在 Reddit 分享线上对战片段,网络延迟让画面停在不知火舞的屁股上,意外显现物理晃动效果,被笑称「完美的延迟(Perfect Lag)」。该作推出时就以生动的肌肉物理晃动效果受到玩家好评,暂停动画播放会看得更明显,女性角色 Chunli、Cammy、Viper 与男性角色均有明显晃动表现。
从 2000 年代中期到 2013 年左右,多数 AAA 游戏都带着被戏称为"尿色滤镜"的棕黄调,作者表示自己反而开始怀念它。《生化危机5》《辐射3》《刺客信条》《GTA 4》《战争机器》《合金装备4》《荒野大镖客》《孤岛惊魂2》都是代表,如今玩家会自行关闭滤镜,但作者更偏好带滤镜的版本,并认为这股风潮的源头可能是《生化危机4》。
Sensor Tower数据显示,Zach Cregger执导的《生化危机》真人电影上映前后,Steam、PlayStation和Xbox上五款《生化危机》作品的日活跃用户从8月30日的50万升至9月20日的75万,涨幅50%,日销量从3.4万份增至近8万份。
卡普空宣布《龙之信条2》将于10月9日推出大型更新,为PS5 Pro加入增强版PSSR官方支持,开启后可获得更好的画面放大效果,在分辨率与流畅度间取得更好平衡。本次更新还加入此前公开的“困难模式”、全新存档继承功能以及多项平台性能优化。最新DLC“黑暗觉者”也将于10月9日正式发售。