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CD Projekt / CDPR 全部动态

CD Projekt 的动态:《巫师》与《赛博朋克 2077》系列的新作与更新、GOG 平台,以及公司财报与人事。

32 条精选近 30 天 32 条共收录 278 条

更新

全部动态归档 · 第 7 页

10月17日周六第 121–140 条
10月16日周五
  1. 游民星空 资讯21

    《赛博朋克2》总监:开发已经超越了我最初的构想

    《赛博朋克2》总监Gabe Amatangelo表示续作开发已超越其个人最初构想,演变为团队共同塑造的作品。《赛博朋克2》目前尚无发售时间表,CDPR正推进多个大型项目,包括计划六年内推出三部《巫师》新作。《赛博朋克2077》持续保持畅销,衍生动画《赛博朋克:边缘行者》第二季将于10月20日上线,派拉蒙正制作真人电影。

  2. GamesRadar+20

    BioWare老兵警告:CD Projekt Red因《The Witcher 4》等大型RPG处于"危险境地"

    BioWare老兵Mark Darrah警告称,CD Projekt Red因《The Witcher 4》《Cyberpunk 2》等项目处于需售出1500万至2000万份才能盈利的"危险境地"。他认为GTA 6式巨作预期让厂商陷入陷阱,3-4百万销量级作品更具吸引力。CD Projekt Red目前另有神秘Project Hadar已进入原型测试。

  3. Rock Paper Shotgun已证实29

    CD Projekt Red 老板确认《赛博朋克2077》电影“不会一对一翻译游戏故事”,且笔者认为此举正确

    CD Projekt Red 联合CEO Michał Nowakowski 确认《赛博朋克2077》真人电影不会一对一翻译游戏故事,将在赛博朋克世界讲述新故事。该真人项目由 CD Projekt Red 与 Paramount Pictures 合作,此前与 Anonymous Content 的合同已过期,计划于上周公布。

  4. GamingBolt14

    Cyberpunk 2 导演最初有“一个想法”,但“随着我让更多人参与,它不断演变”

    CD Projekt RED 旗下 Cyberpunk 2 总监 Gabe Amatangelo 表示,他对该作的初始想法随着更多团队成员参与而不断演变。Cyberpunk 2 于 May 2025 进入前期制作,厂商目标明年拥有超450名开发者。基于招聘信息该作可能延续前作第一人称,且 Mike Pondsmith 确认 Night City 仍在续作中但玩家将前往另一城市。

  5. Hobbyconsolas22

    《赛博朋克2077》已有多人 mod 可与朋友体验整个战役,并包含用于做决定的“投票”系统

    《赛博朋克2077》PC版获粉丝mod NightCoop,支持最多8人合作战役与投票决策,但暂未上线,预计近几周发布。该mod仅兼容PC平台,要求游戏版本不低于2.31并安装RED4ext,每名玩家操控独立V共享世界任务。进度仅保存于房主账号,且提供可随时开启的PvP模式,所有玩家需安装mod方可启用合作。

  6. GamesRadar+66

    《赛博朋克:边缘行者》第二季创作者称与第一季保持“持续对话”

    《赛博朋克:边缘行者》第二季创作者 Bartosz Sztybor 表示,新季以新角色Weak Kingsley呼应首季大卫的假设存活情境,与前作保持“持续对话”。该季于10月20日登陆Netflix,CD Projekt确认大卫故事终结但夜之城叙事延续。

    推荐理由:创作者解析第二季如何用新角色呼应首季大卫的假设命运,以兴衰主题延续夜之城,为观众提供观看背景。

  7. GamesRadar+62

    CD Projekt Red 暗示真人《赛博朋克》电影将采用原创故事

    CD Projekt Red 联合 CEO Michał Nowakowski 表示,真人《赛博朋克》电影不会逐字改编游戏剧情,将在该世界观下讲述原创故事。此前与 Anonymous Content 合约到期后,CDPR 与 Paramount 及制片人 Lorenzo di Bonaventura 合作推进电影,目前无上映日期与选角,推测档期临近 2028 或 2029 年。

    推荐理由:CD Projekt Red 与 Paramount 合作的赛博朋克真人电影将走原创故事路线,延续 Edgerunners 经验,为游戏 IP 影视化提供非改编思路。