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GTA / 侠盗猎车手 全部动态

Rockstar 的开放世界旗舰:新作进展、线上模式与销量口径。

10 条精选近 30 天 9 条共收录 97 条

更新

全部动态归档 · 第 4 页

10月8日周四第 61–80 条
  1. 游侠网 新闻30

    PS5越狱+PC模拟器夹击 GTA6盗版损失最高达10亿

    分析估算《GTA VI》首发因PC模拟器与PS5越狱盗版或致Take-Two最高面临10亿美元损失。PC端破解约5亿至6亿美元、PS5越狱3亿至4亿美元,若盗版发售后半年出现损失或控制在1亿至1.5亿美元左右。Take-Two 2027财年净预订额预期80亿至82亿美元,《GTA VI》首年销售额有望超30亿美元,盗版难动摇整体表现。

  2. 小黑盒 游戏新闻39

    《GTA6》为什么做了13年?Rockstar这次真的把佛罗里达翻了一遍

    Rockstar开发《GTA6》已持续13年,团队为还原南佛罗里达多次前往迈阿密、周边城镇及群岛实地考察。开发人员曾跟随警察与帮派成员行动并乘直升机拍摄,素材将融入游戏世界;Rockstar明确真实感非唯一优先级,玩法趣味靠前。双主角杰森与露西亚被设计为对立面,游戏下个月见分晓。

  3. 游民星空 资讯27

    白高兴了!GTA6主角有时会裸体 IGN:没看见露

    今日IGN记者Rachel Weber声明在《GTA6》采访中主角杰森虽裸体但她未看到“茄子”。昨日报道的IGN 8月份采访Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson录音显示,切换露西娅至杰森时其洗澡赤裸引发关注。目前仅文字不清楚该机制视觉呈现,也不清楚女主角露西娅是否会有类似情况。

  4. 3DM 游戏网 资讯69

    《GTA6》警方追捕战中 玩家能与搭档分担驾驶和射击

    Rockstar North透露《GTA6》在警方追捕战等任务中玩家可让搭档驾驶而自己射击。Rob Nelson称团队希望给予更多行动选择并保持叙事品质,但部分故事段落仍需特定情节节点。

    推荐理由:Rockstar North透露GTA6追车战可让搭档驾驶而玩家射击,背景是团队希望给玩家更多决定行动方式的机会并保持叙事质量。

  5. 3DM 游戏网 资讯71

    《GTA6》制作人谈任务设计:将提供更多路线选择与自主空间

    近日R星制作人Rob Nelson表示,《GTA6》任务将在引导剧情同时提供多条路线与自主操作空间。例如楼内撤离可选不同离开路线,与Raul见面任务中玩家可接手开车并偏离提示路线摆脱警察。团队希望通缉等系统融入任务时与开放世界运作一致,整体自由度变化仍需游戏推出后判断。

    推荐理由:相较R星以往作品常要求任务严格遵循指定路线,GTA6将在部分任务中提供多条路线与角色分工选择,回应了前作受限批评,也为开放世界任务结构提供弹性参考。

  6. GameSpot72

    GTA 6 力求让摆脱通缉等级的过程宛如“肇事逃逸”

    Rockstar在采访中确认,GTA 6的通缉等级逃脱设计旨在让玩家体验如同“肇事逃逸”般的即兴犯罪玩法。开发主管Rob Nelson通过30分钟演示展示换装、车辆后备箱衣物或分头行动降低警察识别,游戏11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,据报告发售前一个月有余已近600万预购。

    推荐理由:本文归纳Rockstar开发者访谈内容,指出未发售的GTA 6计划借助换装与分头行动等机制,让逃亡脱捕如即兴犯罪,区别于GTA 5中玩家全知全能的体验。

10月7日周三
  1. GameSpot69

    传闻:Rockstar 的 Rob Nelson 称 GTA 6 不会像 GTA 5 那样让玩家“无所不能”

    Rockstar 的 Rob Nelson 向 IGN 表示,GTA 6 不会像 GTA 5 及前作那样让玩家“无所不能”。他称游戏中 NPC 会有自己的意图并可能反过来攻击玩家,警方新增“heat”系统可识别玩家衣着外貌。游戏定于 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S,据称已售出近 600 万份。

  2. 游民星空 资讯80

    《GTA6》大量新情报曝光:开发13年并与警察考察

    《LOVE》杂志专题曝光《GTA6》大量开发细节,Rockstar称本作已开发13年并将于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S。团队多次赴佛罗里达与警察及帮派成员同行调研,以八周为里程碑推进,主角设计为对立面并探讨美国梦主题。

    推荐理由:文章汇总了杂志专题中的开发周期与取材方式,可对照 Rockstar 的沉浸感设计取向。

  3. 小黑盒 游戏新闻66

    Xbox CSO辟谣:《GTA6》不会提供独家云串流服务,确认11月19日登陆Xbox

    Xbox CSO澄清《GTA6》不会提供独家云游戏串流服务,并确认游戏于11月19日登陆Xbox平台。官方同时说明该作不会登陆PC平台,近期相关独家云串流报道为错误消息。

    推荐理由:官方确认《GTA6》于11月19日登陆Xbox且不提供独家云串流,玩家可据此明确首发平台与服务范围。

  4. 3DM 游戏网 资讯19

    《侠盗猎车手:圣安地列斯》据称以不足1000万美元开发!发售约16个月销量超1200万份

    《侠盗猎车手:圣安地列斯》据称以不足1000万美元开发,自2004年10月发售约16个月后销量超1200万份。该作由 Rockstar Games 开发、Take-Two Interactive 发行,不足100人团队历时数年完成。若宽泛假设1200多万份全按每份50美元原价售出,销售额约6亿美元,但非实际收入或利润。