《星球大战:前线3》据称正获迪士尼批准开发中
《星球大战:前线3》据称正获迪士尼批准开发中。EA的《星球大战:前线2》发售近十年,虽发售争议大但事后人气强;过去新作消息黯淡,近期游戏传闻暗示系列新作有新希望。
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爆料与传闻:未公布作品的信息泄露、档期与供应链传闻,以及官方对传闻的回应。
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《星球大战:前线3》据称正获迪士尼批准开发中。EA的《星球大战:前线2》发售近十年,虽发售争议大但事后人气强;过去新作消息黯淡,近期游戏传闻暗示系列新作有新希望。
据 Jeff Grubb 报道,迪士尼正与 Bungie 和 EA 的 DICE 洽谈,为可能的《Star Wars Battlefront 3》寻找开发伙伴。相关讨论尚未确认,无已公布的开发协议。开发商、发售日期与平台均未官方公布。
迪士尼正为《Star Wars Battlefront 3》寻找开发商,内幕消息指 EA DICE 为主要候选,Bungie 为备选。Bulkhead CEO Joe Brammer 称 DICE 与 Respawn 已在开发该作;游戏可能几年后登陆 PS6、Project Helix 和 PC。前作因开箱遭巨大批评,迪士尼与 EA 需考虑盈利方式,索尼或供资 Bungie 以换潜在独占。
据 Jeff Grubb 在 Giant Bomb 播客透露,迪士尼正与 Bungie 洽谈开发《Star Wars Battlefront 3》。该作最初由 Free Radical Design 构思开发,2008 年被 LucasArts 取消,2016 年曾有开发版本泄露。
消息源称《Star Wars Battlefront 3》已在 DICE 与 Respawn 开发中,反驳 EGM 称由 Bungie 制作的传闻。EGM #265 称 Lucasfilm 正为续作寻找开发伙伴,DICE 为热门候选,Bungie 被指可能性低。原版《Battlefront 2》今年 5 月全平台同时在线超 122,000 人。
Rockstar Games 在 GTA 6 开发中曾险些移除标志性武器轮盘(weapon wheel),经 UI 实验后决定保留。该轮盘将接近 RDR 2 限制,终极版(Ultimate Edition)武器柜(weapon locker)暗示玩家按场合定制装备,多余武器可存于车后备箱。
可靠来源 Kepler_L2 披露 PS6 仅 RAM 与 NAND flash 成本已超 680 美元,整体粗成本破 1000 美元,售价或 >1000 €。
《三角洲行动》S12体验服已开放,绝密Az3推出超临界模式并刷新毒圈,巴克什3.0优化滑索与玻璃。自由靶场支持全干员切换及技能无限制释放并新增移动靶,新干员野火携盾式破障器、环形烟幕、高爆手雷与被动愈战愈勇登场。
三角洲行动S12赛季爆料汇总了绝密AZ3、巴克什3.0改版、新干员野火及靶场优化等内容。绝密AZ3新增辐射圈机制并取消常规撤离点,仅保留丢包和标杆任务撤离点,爆率对标绝密。新靶场新增移动靶功能并可测试干员技能,巴克什3.0新增阵营标杆任务可触发友好状态。
据Jeff Grubb透露,Disney正为Star Wars Battlefront 3寻找开发商,DICE与Bungie成为领先候选,Bungie为意外之选。
分析公司 Alinea Analytics 估算,《Ghost of Yotei》自2025年10月2日发售至2026年10月已售出超540万份,36.8%为实体版。数字版超300万份、实体近200万份,产生超4.07亿美元收入;2026年第三季度售约50万份,近5万用户购买完整版。
迪士尼正与 Bungie 和 DICE 洽谈,为《星球大战:前线3》寻找开发合作伙伴。Jeff Grubb 称若 DICE 未获授权,项目可能由 Bungie 接手。迪士尼因与 EA 长期合作不佳正寻求其他伙伴。
AMD据称准备推出Ryzen AI 7 HX 455移动处理器,配备16 CU Radeon 890M集成显卡与8核/16线程CPU配置。该芯片L3缓存为24 MB,显卡较Ryzen AI 7 450的8 CU实现翻倍,有望在控制成本的同时保持扎实游戏性能。
三角洲瓦尔基里地图爆料放出俯瞰布局,内城有高塔城墙、外城为破损混乱地带。爆料对照官方海报展现“两套法则”内外反差,实机玩法与交互仍待后续确认。
S12赛季爆料显示三角洲将新增绝密AZ3模式,引入2个辐射扩散机制与2处随机撤离点调整。同赛季还曝光巴克什3.0翻新、新干员野火及靶场2.0技能测试功能。
《塞尔达传说:时之笛》重制版在近期试玩预览中展示借鉴《旷野之息》的无UI模式,提供标准、Pro与Master三档界面设置。Pro模式禁用血条等绝大多数信息仅保留Z锁定指示,Master进一步隐藏准星仅借Navi悬停提示。文章认为该设计延续了任天堂在3D塞尔达中减少引导的趋势,且新支线等改动提升了兴趣。
推荐理由:该媒体预览梳理《时之笛》重制版三档界面模式,对比旷野之息展现任天堂在3D塞尔达中弱引导的设计延续。
《Vampire: The Masquerade – Bloodlines》据称正进行高清复刻开发。泄露者称该项目将对 2004 年 PC 原作进行画面提升、操作现代化与小幅改进,并可能首次登陆主机平台。但泄露者表示项目能否实际发售存疑,当前传闻尚未得到证实。
硬件爆料人 Kepler_L2 称 PlayStation 6 的 RAM 和 SSD 成本单独就接近 700 美元,具体可达 680 美元,不含 AMD APU 等其余部件。PS5 与 Xbox Series X/S 发售后已因内存和 SSD 涨价多次调价,微软 Project Helix 据称瞄准 2027 年发售窗口。
Peter Molyneux 称《Black & White》高清复刻可能开发中,他在 PC Gamer 采访中暗示但拒绝透露细节。Lionhead 2016 年关闭,B&W2 发售已 21 年,IP 归微软且发行权留 EA。Molyneux 现于 22cans 开发《Masters of Albion》,4月抢先体验登陆 Steam 但有 bugs 反馈。
程序员Mochi64氏通过逆算1996年图像制作工程解析《超级马里奥64》石碑文字,认为“Eternal Star / We hope so”比“L is Real 2401”更匹配,第一行比对约124万字符串候选。其在Reddit与GitHub公开验证代码及报告,但原文未确认。