前动视暴雪执行长Bobby Kotick加入Skydance董事会 派拉蒙将与华纳兄弟游戏合并
Skydance于10月6日完成对华纳兄弟探索约1100亿美元收购,并宣布前动视暴雪CEO Bobby Kotick以独立董事身份加入董事会。原派拉蒙游戏与Warner Bros. Games将合并为单一游戏与互动娱乐部门,由Tony Driscoll任总裁。
推荐理由:派拉蒙天舞收购华纳后整合游戏部门,前动视暴雪CEO进入董事会反映资本层人事布局。
公司与机构
微软游戏与 Xbox 的动态:Game Pass 与订阅策略、Xbox 硬件与云游戏,以及 Bethesda、动视暴雪等第一方工作室的作品、裁员与整合。
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Skydance于10月6日完成对华纳兄弟探索约1100亿美元收购,并宣布前动视暴雪CEO Bobby Kotick以独立董事身份加入董事会。原派拉蒙游戏与Warner Bros. Games将合并为单一游戏与互动娱乐部门,由Tony Driscoll任总裁。
推荐理由:派拉蒙天舞收购华纳后整合游戏部门,前动视暴雪CEO进入董事会反映资本层人事布局。
Xbox执行长Asha Sharma在内部会议称微软商店已成中国最大PC游戏平台,并透露第10代Xbox将是包含主机与便携设备的装置家族。该统计未计入VPN翻墙Steam用户,且她表示Xbox第一方游戏业务已重回成长轨道。
推荐理由:微软高管称其商店成中国第一PC游戏平台,但统计未含VPN翻墙Steam用户,显示Windows生态与第10代装置家族战略地位提升。
Xbox CEO阿莎·夏尔马承认激进推进XGP致Xbox财务自由落体式崩盘,订阅增长目标远未达成。XGP内容成本因690亿美元收购动视暴雪飙升至失控,挤压70美元游戏本体销量,引发近两千名员工裁员与战略重置。
Xbox宣布10月Game Pass新增Battlefield 6等九款游戏,部分作品同步离开订阅库。新增涵盖10月8日至16日,动作魂类Valor Mortis于10月13日首发加入;Xbox另将从11月起限制云游戏使用时长。
推荐理由:在11月云游戏即将限时长前,10月Game Pass新增Battlefield 6等九款游戏,用户可提前规划体验。
The Coalition负责人Mike Crump在BBC采访中回应团队对E-Day发售后遭裁员的担忧,称应专注可控之事。他称E-Day从零构建将为系列后续提供良好基础,下一款游戏开发不会耗时近久。上周Eurogamer引源称Xbox在发售前两周裁掉叙事总监令团队士气受挫,且有员工担心错失Metacritic达87分触发的合约奖金。
《光环》系列已转由动视负责,Halo Studios此前在《光环:战役进化版》推出后发文留下Xalanyn族群及“无尽者”线索。该文由编剧Alex Wakeford撰写,还提及《光环:贵族小队》与《光环:归途燃烧》两部小说筹备中、发行未定。IGN推测旧设想的下一部游戏或解释该族群,动视接手后内容是否沿用未明。
《战争机器:事变日》在Xbox美服商店获1800个评分均分3.4分,31%玩家给出一星差评。由The Coalition开发、Xbox Game Studios发行的该作于10月6日正式发售。其Steam版收获5632份玩家评测,全语言好评率74%获“多半好评”。
The Coalition工作室负责人Mike Crump为《战争机器:事变日》XBOX独占决定辩护,称《战争机器》系列作为XBOX独占作品已有20年。他告诉BBC,衡量成功不只看销量,而是展示XBOX硬件实力,该作本周发售,IGN评测编辑给出9分。
《战争机器:事变日》于 8 日正式全球上市,Steam 首日最高同时在线约 3.1 万人,较《战争机器5》的 1 万高出三倍,是系列在 Steam 上的最高成绩。游戏此前豪华版与 XBOX Game Pass Ultimate 可提前 5 日游玩,Steam 上约 2/3 为豪华版玩家,但系列核心玩家多集中在主机端。
推荐理由:对比七年前的《战争机器5》Steam峰值,本作首日3.1万人高出三倍,但系列核心玩家仍集中在主机端。
《战争机器:事变日》开发商The Coalition负责人回应微软游戏业务裁员担忧,并称下一部《战争机器》开发时间不会如此漫长。微软重置已致本财年近2000人被裁,并将Rare等工作室划归动视或贝塞斯达;The Coalition基本未受波及,但剧情总监在游戏抢先体验前一周被裁,Crump未保证团队绝对安全。
推荐理由:材料交代了微软游戏业务重置导致的近2000人裁员与工作室调整,有助于理解战争机器团队所处的公司环境与续作变数。
Xbox首席执行官Asha Sharma称旧Game Pass策略拖累Xbox,致其资产负债表急剧下滑。微软曾预计Game Pass今年订阅用户约7700万,但目前仅约3000万,且以690亿美元收购动视暴雪后订阅涨价影响了《使命召唤》销量。Sharma已取消《使命召唤》首发加入Game Pass并降价,称Xbox经历八个月下滑后恢复增长,增幅达此前两到三倍以上。
The Coalition确认《战争机器》下一作开发周期将明显缩短,不再像前作《战争机器:事变日》那样耗费约7年时间。该工作室凭借《战争机器:事变日》积累的经验与技术基础提升效率,并确认继续围绕《E-Day》进行后续开发及推出更多季节性内容。目前下一款新作具体内容尚未公布,未透露是《战争机器5》后续还是前传路线。
爆料人billbil-kun称《极限竞速:地平线6》PS5版延期至2027年1月26日发售,定价69.99美元,实体版与数字版同步推出。该作已于2026年5月登陆Xbox Series和PC并加入Xbox Game Pass,IGN评分10分。
微软宣布与R星达成协议取得《GTA 6》云游戏串流授权,Xbox首席战略官澄清非独占且不引入PC。自11月起游戏通行证终极版串流上限15小时、高级版10小时、基础版5小时,超额可购时长。
推荐理由:原文厘清了《GTA 6》云串流权归属与Xbox时长新规,读者可核对订阅档位差异。
爆料者@Mr_Rebs称,《光环:战役进化》可能获得一次内容更新,交火与影院模式在计划之中,但实装尚未确定。Halo Studios目前约有30人团队由Pierre Hintze领导,正筹办Halo Fest并为《光环:战役进化》准备这次更新,两模式游戏推出时均未提供。
Rebs Gaming 于 10 月 6 日视频报道称,约 30 人小团队在 Halo Studios 负责人 Pierre Hintze 带领下为 Halo: Campaign Evolved 开发含 Firefight 与 Theater Mode 的最后免费更新,工作室预计 12 月 Halo Fest 后关停。
Xbox负责人阿莎·夏尔马在近期内部会议称,希望借助十亿台Windows电脑服务用户,并继续投入不同PC应用。她以暴雪战网为例称其留存接近Steam,提到Microsoft Store在华地位与设备厂商预装,并承认外部团队与Xbox合作不易、将改进合作伙伴中心。
微软Xbox计划加大PC端Xbox与战网投入,并简化开发者发行流程。战网用户留存表现接近Steam,《巫师3:狂猎》已成为战网首款第三方游戏,Xbox将为其提供更多游戏支持。团队正调整合作伙伴中心并提高接口机器可读性,另将于今年秋季与设备制造商合作拓展PC应用。
前动视暴雪CEO Bobby Kotick在2023年底离任后重返游戏业,加入Skydance董事会任独立董事。Skydance由派拉蒙收购华纳兄弟探索组建,旗下含Paramount Games与华纳兄弟游戏,据Variety两部门将合并;科蒂克曾因职场争议缠身,相关诉讼已于2023年12月和解。
推荐理由:Skydance并购华纳后并入游戏业务,前动视CEO入董事会折射传媒集团重注游戏板块。
Xbox首席执行官Asha Sharma表示暴雪战网会继续发展但不会变成Steam,与CDPR合作引入游戏的做法可能延续。战网现有《魔兽世界》《暗黑破坏神4》《宣誓》《盗贼之海》等,尚未公布下一批游戏名单、上架时间或统一选品标准。