Undead Labs负责人称在微软重置期以“不负责地透明”缓冲裁员冲击
Undead Labs负责人Philip Holt在接受The Game Business采访时称,在微软游戏业务“重置”期间他“不负责地透明”告知员工裁员可能,使团队在裁员日已有心理准备。工作室已从微软买断独立并全员持股,State of Decay 3仍计划2027年发售,未大幅重做。
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人物与团队:高管任免与离职、创始人动向、工作室的成立和解散与团队重组。
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Undead Labs负责人Philip Holt在接受The Game Business采访时称,在微软游戏业务“重置”期间他“不负责地透明”告知员工裁员可能,使团队在裁员日已有心理准备。工作室已从微软买断独立并全员持股,State of Decay 3仍计划2027年发售,未大幅重做。
世嘉高级执行董事斋藤刚史在接受日经采访时表示,公司在游戏开发过程中对 AI 的使用非常谨慎,不会把游戏的创作性部分交给 AI。此前《Crazy Taxi: World Tour》因使用生成式 AI 引发争议,世嘉随后澄清没有游戏内素材由 AI 生成,相关工具仅用于参考。斋藤刚史同时称,世嘉仍在出版、企业部门和业务创意生成等环节用 AI 提升效率,并于 2025 年成立了生成式 AI 委员会。
白金工作室CEO稻叶敦志在《Fami通》群访中被问及《贝优妮塔》系列下一步计划时表示“强烈想扩展这个角色、拓宽她的世界”,但拒绝确认是否在开发新作。《星刃》Switch 2版将于下月发售,将加入四套基于《贝优妮塔》角色的新服装。
IGN 独家采访《战锤 40,000:战争黎明 4》创意总监 Jan Theysen,详解星际战士阵营:单位少而昂贵、单兵强度高,可在全图任意位置从轨道召唤建筑、无需建造单位,并可用 Drop Pod 或 Thunderhawk 投放预备队。
《神秘海域》主角内森·德雷克的演员 Nolan North 表示,他百分之百愿意回归出演新作,并称这款游戏若成真将是史上最大规模的作品之一。North 在波多黎各 Gamergy 活动上称,是否开发取决于索尼是否想赚钱。他还表示自己没听到任何消息,但会保持体型以防万一。此前有传闻称顽皮狗正在开发一款新的《神秘海域》,内森·德雷克将以某种形式登场,且该作不是重制版。
小岛秀夫在 KOJI10 电台节目中确认,他已拍摄了更多客串内容,分别是一部大制作真人电影和一部重磅动画作品。他此前曾在日剧《Vivant》中饰演专员绵贯,并在《疯狂动物城2》日语配音版中为警官 Molebrandt 配音。此外,他还在另一个项目中负责对白,并在某款未公布游戏中客串,其小岛制作正在开发 Physint 与 O.D. 两款新作。
GTA 6 与《塞尔达传说:时之笛》重制版将在下月正面交锋,后者定档比 GTA 6 早两周。前 Epic Games 制作人 Aakash Gupta 指出,其他大厂纷纷避开 11 月,唯独任天堂敢排档,因为 GTA 6 不登陆其硬件、用户重叠极小。DFC Intelligence 预测 GTA 6 首年收入达 32 亿美元。
育碧 CEO Yves Guillemot 在年度会议上回应投资者提问时表示,《看门狗》暂时不会被归入任何“创意工作室”,但可能在未来推出重制版,并称该系列仍是其视为重要的品牌。该系列已 6 年没有新作发售,目前处于休眠状态,尚未有《看门狗 4》的相关计划。
Supermassive Games 本周完成一轮裁员,超过 70 名员工离职,涵盖开发者、美术、制作人、QA、运营等岗位。该工作室 8 月曾预告将启动裁员协商程序,预计最多裁减 75 名同事,称这是确保公司可持续经营的必要步骤。
暴雪在 BlizzCon 2026 上透露《炉石传说》将推出全新 2v2 对战,并先在酒馆战棋的大乱斗模式中测试。执行制作人 Nathan Lyons-Smith 承认 2v2 存在平衡挑战,1v1 中平衡的套路在 2v2 下可能完全失衡,因此首发阶段不追求完美平衡,团队会紧盯超模卡组并快速封禁调整。
育碧(Ubisoft)CEO Yves Guillemot 在 10 月初年度投资者会议上表示,《Watch Dogs》对厂商仍重要,但目前无新作开发中,也不会马上交给创意工作室重制。该系列自 2020 年《Watch Dogs Legion》发售后未见新作,续作暂无明确档期。
《Final Fantasy VII Revelation》游戏总监 Naoki Hamaguchi 与战斗总监 Teruki Endo 透露,Hamaguchi 为发售准备已通关 Revelation 46 次。游戏将于 4 月 7 日登陆 NS2、PC、PS5、XBSX 平台。二人还在访谈中谈及早期游戏影响及 Chadley 角色的由来。
开发者 ebi 宣布正在制作《The Demon Queen's Dire Dilemma》的续作《The Demon Queen's Disastrous Divorce》,剧本已于几个月前写完,目前尚未开始编程。续作基调比标题更偏喜剧,不会拆散 Lisette 和 Asmodeus,Steam 商店页面计划年底前上线,游戏预计明年发售。
前 PlayStation 负责人 Shawn Layden 对玩家是否愿意为 PS6 和 Xbox Project Helix 支付约 1000 美元表示怀疑。他认为若次世代主机仅提升光追和 teraflops,这种卖点难以打动消费者,主机世代间的体验差异已不如 PS1 到 PS2 那般明显。他还指出游戏首发即加入 Xbox Game Pass 会让开发者更难盈利。
PlatinumGames 社长稻叶敦志在接受 Famitsu 采访时表示,虽然无法回答是否会推出更多《猎天使魔女》游戏,但团队"强烈希望进一步塑造贝优妮塔这个角色并扩展她的世界"。该系列在 Xbox 360 和 PS3 世代成名,后续两部长篇续作及前传《猎天使魔女:起源》均为 Nintendo 平台独占,系列联合创作者神谷英树已于 2023 年离开 PlatinumGames。
Rockstar 联合创始人、前首席编剧 Dan Houser 表示,被拿来和自己打造的 GTA 经典比较是"最高的赞美",但也希望 Absurd Ventures 的新作能凭自身实力站住脚。
《巫师3》高清复刻上周早些时候上线后,该作在Steam的同时在线人数创下137724人的历史新高,数据来自SteamDB,出现在约18小时前。此前该作的Steam纪录是2020年1月Netflix剧集播出后的103329人。
Warhorse Studios联合创始人、《天国:拯救2》执行制作人Martin Klíma表示,他已厌倦"天选之人拯救宇宙"式的RPG和面向青少年的游戏,认为这类权力幻想过于重复。他提到《刺客信条》《看门狗》《孤岛惊魂》等作品,并称观众年龄已远高于青少年。他同时澄清并非在批评《光与影:33号远征队》。
Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 表示,GTA 6 在真实感与沉浸感之间需要取舍,为了玩家便利有时必须"舍弃真实感",因为过度真实会让人觉得繁琐。他提到游戏此前删掉了购买杂货、补充冰箱的机制,而新加入的加油系统已引发玩家担忧。GTA 6 还包含"细致的斩首"表现,可卡因能"直接从手中吸入"。
《合金装备》系列 Snake 的日语配音大冢明夫公开表示,科乐美应该继续推出该系列新作,即使小岛秀夫不参与。他称全球仍有大量系列粉丝在耐心等待,为此「再做一部《合金装备》吧」,并提到小岛正忙于《死亡搁浅》,觉得「为什么不做呢」。大冢明夫此前曾称若小岛不参与就不愿回归,这次改口称当初那番话出于与小岛共事的「自尊心」。