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人物与团队 全部动态

人物与团队:高管任免与离职、创始人动向、工作室的成立和解散与团队重组。

61 条精选近 30 天 54 条共收录 986 条

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全部动态归档 · 第 45 页

10月3日周六第 881–900 条
  1. 触乐 Chuapp26

    “TapTap玩聚节”是如何办成的?——触乐专访展会总控Lisa

    TapTap于9月12日和9月13日在上海西岸艺术中心A馆举办首届“TapTap玩聚节”,在8000平米展馆内汇集近百款游戏、每天接待约3000人次玩家,并邀请《控制:共振》《泰拉瑞亚》《inZOI》等海外开发者到场交流。展会总控Lisa向触乐表示,团队选择单体小场馆以强化沉浸感与动线设计,意在保留开发者与玩家的线下连结,而非退回独立游戏Only展的舒适区。

  2. 游研社69

    《女神异闻录4 Revival》发售前 Atlus 谈重制准备与玩家反馈回应

    Atlus总制作人和田和久与总监矢岛大亮在TGS采访中说明P4R首支预告因完成度低引发落差,后续靠新预告与试玩Demo拉回期待。游戏改用虚幻5的Lumen提升雨中稻羽市表现,总攻击演出加入多屏动态画面,迷宫改为随时保存并保留自动保存与倒带,系列首次加入简体中文语音,明年2月18日发售。

    推荐理由:采访还原P4R开发组对首支预告反馈的回应与重制改动,可对照Atlus的沟通策略。

  3. IGN 中国65

    IGN《魔兽争霸 3 重制版:被遗忘者王国》评测 7 分

    IGN 中国发布《魔兽争霸 3 重制版:被遗忘者王国》评测,给出 7 分。该资料片于 2026 年 9 月 13 日登陆 PC,包含 4 关序章加三章主战役、新酒馆英雄被遗忘者圣骑士以及第三套决定版模型,单位选择上限从 12 提高到 24。评测认为战役 RPG 要素偏重、标准 RTS 关卡偏少,决定版模型未覆盖《混乱之治》与《冰封王座》老战役是最遗憾之处,新英雄则可能偏强。

10月2日周五
  1. GamesIndustry.biz45

    Bungie 联合创始人 Jason Jones 与《命运2》叙事总监 Margaret Stohl 成立跨媒体工作室 Stone Kite

    Bungie 联合创始人 Jason Jones 与《命运2》叙事总监 Margaret Stohl 成立跨媒体工作室 Stone Kite,Stohl 出任 CEO。该工作室首个 IP《One Zero One》改编自 Jones 原创手稿,讲述人类与失控 AI 机器人军队的全球冲突,将以四部漫画形式推出,新刊于 2027 年初在线上免费发布,后续还将拓展其他媒介项目。

  2. 触乐 Chuapp40

    战马工作室成立15年:创始人谈《天国:拯救》、拿下《指环王》IP与AI降本误区

    战马工作室联合创始人马丁·克里玛在公司成立15年之际回顾创业历程,确认团队已拆分为两支,分别开发“指环王”IP衍生游戏和“天国:拯救”系列新作。他透露初代《天国:拯救》曾与三大洲约50家发行商洽谈无果,最终靠Kickstarter超过3.5万人众筹起步,并认为《天国:拯救2》的成功才让版权方放心授权《指环王》IP。

  3. Game Developer72

    Xbox CEO Asha Sharma 称 Xbox 不会被出售

    Xbox CEO Asha Sharma 在周三接受《纽约时报》采访时表示 Xbox 不会被出售,称会考虑合适的合作与运营模式。此前 The Information 6 月报道称微软没有立即分拆 Xbox 的计划,但未排除重组为全资子公司或成立合资企业的可能。Sharma 于 2 月接替 Phil Spencer,其 Xbox 已在 7 月裁员 1600 人,并预计今年晚些时候再裁 1600 人。

  4. Xbox Wire一手22

    Xbox 与 IKEA 合作 YXSTABY 系列:官方 Xbox 播客揭秘设计幕后

    Xbox 与 IKEA 联手推出 YXSTABY 游戏家具系列,官方 Xbox 播客邀请双方设计团队详解合作始末。系列包含游戏椅、凳子、手柄收纳方案、电视柜以及以 D-PAD 为灵感设计的坐垫等单品。节目在微软园区 Human Factors Lab 录制,设计师还谈到电视柜背后的线缆管理与收纳巧思。

10月1日周四
  1. Game Developer64

    须田刚一宣布 Grasshopper Manufacture 脱离网易游戏独立

    Grasshopper Manufacture CEO 须田刚一宣布公司脱离原东家网易游戏,今后以独立开发者身份运营。他表示这一决定是在完成动作冒险游戏《Romeo Is A Dead Man》后、与网易游戏充分讨论后作出的,理由是希望以更多样风格推出作品,并称已提升自主发行能力。该工作室 2021 年被网易游戏收购,此前归属于 GungHo Group,1998 年由须田刚一创立。

  2. 游戏陀螺55

    拳头游戏在广州成立新公司,招聘信息显示或在研城建SLG

    拳头游戏在上海全资子公司的出资下,于广州海珠区琶洲注册成立傲拳(广州)网络科技有限公司,注册资本100万元,最终受益方为Riot Games Limited。其挂出的主策、原画、技术美术、QA、客户端与服务端开发等岗位显示这是一支完整研发团队的雏形,从系统策划职责与加分项看,一个项目或为面向移动端的城建SLG。

  3. 游戏陀螺40

    《三国:战策长河》制作人谈三国SLG红海突围:可视化战斗与降肝减负

    凯博研发、儒意景秀发行的三国SLG《三国:战策长河》7月完成一轮测试,制作人阿庆称要靠可视化战斗和降肝减负在红海突围。游戏武将士兵均为独立单位、在大场景实时演算,同屏约两三千个单位,采用约30多天的短赛季剧本制,并在TapTap开启专属预约,目前为不付费删档测试阶段,正等待版号以推进付费删档测试及移动、PC双端上线。

  4. Game Developer49

    育碧蒙特利尔员工发起集体行动,请愿保留混合办公制度

    育碧蒙特利尔员工工会发起请愿,要求保留混合办公制度,截至周三已获得超过300名育碧员工签名,多数为线下收集。育碧今年1月宣布要求全体员工每周五天到岗办公,同时推进裁员、项目延期和工作室关闭,并刚获得腾讯12.5亿美元投资。巴黎员工随后罢工抗议,蒙特利尔团队负责人David Michaud-Cromp公开评论该政策后被停薪停职,一周后遭解雇。

  5. 游戏陀螺86

    GTA前制作人创办的Build A Rocket Boy破产,网易参投的1.5亿美元融资项目暴死

    2026年9月25日,由前Rockstar North总裁莱斯利·本齐斯创办的Build A Rocket Boy(BARB)在英国正式登记任命破产管理人,Opus Advisory Group接管公司。

    推荐理由:梳理融资超1.5亿美元的明星工作室从高光到破产的全过程,呈现大厂海外投资失手与明星制作人模式的代价。

9月30日周三
  1. 触乐 Chuapp46

    走到第十年的《阴阳师》,凭什么还能让玩家挤爆广州塔?

    《阴阳师》十周年庆典在广州塔广场连办3天,官方称整个广州塔完全爆满,不少玩家从早上八九点就在场外排队。9月9日十周年版本上线当天,游戏冲上iOS游戏畅销榜Top3,为近几年周年庆节点最好表现。现场设“枫色秋庭”庭院、每日一签第3650签与百崽巡游等环节,LBS“现世妖约”和线下崽战开寮让线上线下玩家共同应援。