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今天10月6日周二119 条
  1. GamesRadar+58

    《最终幻想7 Revelation》放弃PS5独占,滨口直树称多平台是必然

    《最终幻想7 Revelation》将成为重制系列首款发售首日即登陆多平台的作品,此前《Remake》《Rebirth》均为PlayStation独占且多年后才登陆PC、Xbox和任天堂Switch。导演滨口直树在Edge杂志第429期表示,多平台发售是玩家所处环境变化的必然结果,玩家已不再绑定单一硬件。他称未来3A开发的关键不是能用到多高性能的环境,而是能在不同环境中呈现同样核心体验的广度。

  2. GamesRadar+39

    这款JRPG用RPG Maker MZ做出3D机甲开放世界,《Lie of Caelum: Spirit》Kickstarter超额众筹

    《Lie of Caelum: Spirit》在Kickstarter上以3.4万美元目标筹得超14.7万美元,这款"PSX风格科幻机甲JRPG"使用RPG Maker MZ制作,却实现了3D开放世界探索与机甲形态无缝切换。游戏已上架Steam,并解锁Nintendo Switch 2和Xbox移植众筹目标,预计还将登陆GOG。

  3. GamesRadar+34

    《GTA 6》剧情主管回应 Jason 前军人背景:Rockstar 无意借此表达"某种立场"

    《GTA 6》高级叙事副总裁 Rupert Humphries 表示,Rockstar 不想用 Jason 的前军人背景"表达任何立场",Jason 走上贩毒与抢银行的路是物质环境所致,但很大程度交由玩家判断这是被迫还是个人选择。他还在采访中提到"美国梦"是 GTA 系列反复出现的主题,从《GTA 4》的移民故事到《GTA 5》的犬儒主义一脉相承。

  4. GamesRadar+42

    腾讯以《博德之门3》和《艾尔登法环》为"北极星",瞄准下一个拉瑞安或FromSoftware

    腾讯游戏副总裁朱永毅表示,腾讯将《博德之门3》和《艾尔登法环》视为游戏开发的"北极星",希望打造出下一个拉瑞安或FromSoftware。他强调腾讯看重的是能长期深耕某一品类的开发团队,愿意给出"今天、两款游戏后或三款游戏后"的长期承诺。腾讯还持有拉瑞安少量股份及FromSoftware母公司角川的重要股份。

  5. Eurogamer38

    Rockstar 谈《GTA 6》:不跟风短命热点,只做自己的"歪斜夸张版"

    Rockstar 叙事高级副总裁 Rupert Humphries 表示,《GTA 6》开发周期长达数年,团队刻意不跟风只火六个月的短期热点,转而围绕阴谋论等自己感兴趣的主题,创造"歪斜、夸张"的版本。他称美国梦如今或许更朴素——一套给家人的房子和还清的贷款,而迈阿密和南佛罗里达正是巨额财富与无限野心碰撞的前线。《GTA 6》将于 11 月 19 日发售。

  6. Nintendo Everything18

    《Orbitals》1.0.5 更新上线,Patch Notes 公布

    Nintendo Switch 2 独占游戏《Orbitals》已推送 1.0.5 更新,以修复碰撞、视角、本地化等大量问题为主,并调整了角色在 Boss 战中的对白音量。更新还降低了 Frozen Depths 起始谜题的困惑度,修复了通关后被送回主菜单、Push Cannon 安装后卡在炮手座等问题。游戏目前已在 Nintendo Switch 2 全球发售。

  7. GamesRadar+33

    绝症玩家计划通关《塞尔达传说:时之笛》重制版:Switch 2 新作成其人生首个完整通关游戏

    一名患渐冻症(ALS)的玩家 Blake 计划将 2026 年 11 月 5 日登陆 Nintendo Switch 2 的《塞尔达传说:时之笛》重制版作为人生第一款完整通关的游戏。他在 Reddit 讲述自己确诊后仅剩约一年时间,此前游戏生涯几乎都投入 MMO、射击与 BR 等在线游戏,从未通关任何单机作品。

  8. Eurogamer35

    Halo Studios 表示仍“绝对有意”推出《光环》新小说,尽管遭遇裁员与动视传闻中的设定重启

    Halo Studios 的编剧 Alex Wakeford 表示,团队“绝对有意”让 Troy Denning 的《Halo: Fireteam Noble》小说走完流程,尽管工作室经历大规模裁员、系列已移交动视监管;他也称会“下定决心”完成 Kenneth Peters 的中篇小说《Halo: Burn the Road Home》。

  9. PlayStation Blog63

    《使命召唤:现代战争4》DMZ模式详解,10月23日随本体上线

    《使命召唤:现代战争4》将于10月23日发售,DMZ撤离射击模式与战役、多人模式同步上线。玩家以前进作战基地(FOB)为指挥中心,管理干员、订单、仓库与装备,并通过部署行动解锁3D打印机、枪匠、商人、赏金排行榜等站点。部署方式分故事任务、动态行动与自由漫游三种,哈金各区域设有威胁等级,DMZ专属进度轨道为1-70级。

    推荐理由:官方详解《现代战争4》DMZ模式的基地设施、三大部署方式与升级路径,可据此判断该模式上线后的玩法框架。

  10. Xbox Wire18

    XBOX FanFest 回归西雅图:11 月 12 日登陆 MoPOP,收官八城巡展

    XBOX FanFest 将于 2026 年 11 月 12 日在西雅图流行文化博物馆(MoPOP)举办,作为今年八城 FanFest 巡展的最后一站,并配合 11 月 15 日的 XBOX 25 周年纪念。现场包含试玩、XBOX 历史与藏品展示、开发者交流、问答、周边快闪店等内容,两场抽奖活动均于 10 月 11 日结束,仅限 18 岁以上美国居民参与。

  11. PC Gamer44

    《恋与深空》官方鸡尾酒配方误用曼陀罗等有毒花材,36 小时后才补发安全提示

    《恋与深空》官方在 X 发布以男主为主题的鸡尾酒配方,其中 Rafayel 与 Sylus 的专属花分别为火焰百合和曼陀罗,后者是有毒且具精神活性的植物。官方在 36 小时后才补发声明称所有饮品均为虚构、仅限游戏内用途,请勿在现实中复刻或饮用。原帖此前已被社区标注并引来大量玩家质疑。

  12. Rock Paper Shotgun42

    《Noematica: Digital Dollhouse》公布:一款“n 维空间”版模拟人生,承诺永不为 DLC 收费

    Asphodel Cybernetics 公布《Noematica: Digital Dollhouse》,一款以“n 维向量空间”重构的模拟人生类游戏,计划 2027 年发售,Steam 页面明确承诺永不为 DLC 收费。开发商称将只推出一个全价完整游戏,后续新作共享可互操作的引擎与 Mod 生态,而非以十款资料片堆叠同一款作品。

  13. Nintendo Life30

    《瓦力欧制造》前总监阿部悟离职任天堂后谈人生新阶段:"我想挑战自己"

    前《瓦力欧制造》系列总监阿部悟今年早些时候离开任天堂,转任大阪电气通信大学教职。约七个月后,他接受 VGC 采访时表示,考虑到年龄与职业生涯,自己未来能做的游戏数量有限,因此希望挑战从未做过的事,这也是他选择投身教学的原因。

  14. Push Square10

    **title_zh:** PlayStation 主题盲盒现已开卖

    **summary_zh:** PlayStation 主题盲盒部分套装现已开售,这是 Push Square 编辑对盲盒形式表达个人反感的一篇短评。文章提到 PopMart 的走红让盲盒变得无处不在,并回忆有朋友为凑齐全套而一次性购买整组盲盒。

  15. PC Gamer40

    《Arc Raiders》Frozen Trail 更新重做 Celeste 形象,未来将让更多角色贴近真人演员

    Embark 在《Arc Raiders》大型更新 Frozen Trail 中重做 Speranza 实际领导者 Celeste,首次采用完整动作捕捉并把配音演员 Diana Gardner 的面部表情搬进游戏,该更新于 10 月 6 日上线。首席创意官 Stefan Strandberg 表示,未来更新计划让更多角色与其真人演员保持一致,把真实人类表演融入每一次互动。

  16. PC Gamer38

    《龙与地下城:魔兽世界》联动规则书预览:不照搬 MMO 机制,用跑团还原艾泽拉斯副本精神

    《龙与地下城:魔兽世界》联动规则书将于 11 月 12 日发售,项目主设计师 James Wyatt 表示该书以“转译”而非复刻 MMO 机制的方式呈现艾泽拉斯,内容涵盖至 Midnight 的资料片、死矿等经典副本以及巫妖王、伊利丹、吉安娜等首领战。副本被设计成 DM 讲故事的工具箱,取消战斗试错与掉落分配压力,并接入采集制造、声望与阵营系统。

10月5日周一