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AI 与游戏 全部动态

AI 与游戏:AI NPC 与生成式内容在游戏里的落地、AI 辅助开发与美术管线,以及它对玩法与产业结构的影响。

29 条精选近 30 天 28 条共收录 322 条

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全部动态归档 · 第 16 页

10月1日周四第 301–320 条
  1. 游戏陀螺40

    《三国:战策长河》制作人谈三国SLG红海突围:可视化战斗与降肝减负

    凯博研发、儒意景秀发行的三国SLG《三国:战策长河》7月完成一轮测试,制作人阿庆称要靠可视化战斗和降肝减负在红海突围。游戏武将士兵均为独立单位、在大场景实时演算,同屏约两三千个单位,采用约30多天的短赛季剧本制,并在TapTap开启专属预约,目前为不付费删档测试阶段,正等待版号以推进付费删档测试及移动、PC双端上线。

9月30日周三
  1. 游戏陀螺28

    造梦次元AI主播紫樱中秋直播首秀:30多万人围观,背后是Vidu S2实时互动模型

    造梦次元的AI主播紫樱在中秋期间完成直播首秀,直播间一度涌进2万人,观众可点歌、投票选造型、送礼物并随时提新要求。支撑这场无固定流程直播的是Vidu S2实时互动模型,其Avatar与Editing能力已用于创梦天地《地铁跑酷》闪闪直播及360移动产品中心H5《甄嬛360传》粉丝见面会。

  2. GameLook未证实50

    腾讯秘密内测AI游戏陪伴产品“鹅次元”,AI美女陪玩想怎么赢?

    腾讯正秘密内测AI游戏陪伴产品“鹅次元”,提供数字人角色、语音交流与实时画面识别,内测期间免费,界面已展示按对话轮次、语音或陪伴时长消耗能量的框架。腾讯《和平精英》AI NPC玩法累计体验用户达1.67亿、最高日活1770万,《王者荣耀》游戏陪伴项目已实现规模收入。

  3. 游戏茶馆24

    19岁大学生CEO谈游戏UGC:国内还只是产业算不上行业,超级鹦鹉要做"卖铲子的人"

    19岁的超级鹦鹉创始人龚子浩带领公司从UGC内容开发转向"孵化+发行+投资"闭环,已在湖南覆盖45所高校、每学期参与学生3000至5000人,目标今年内做到千万级流水。他认为国内UGC只能算产业还称不上行业,多数创作者缺乏企业化经营意识,爆火一次便消失。公司收入中产品收入约占60%,政府扶持约占30%。

9月29日周二
  1. GameLook52

    米哈游李嫣然谈《星布谷地》AI NPC:靠活人感与记忆俘获玩家

    在2026云栖大会阿里云AI游戏行业论坛上,米哈游《星布谷地》AI总负责人李嫣然介绍了该作AI NPC的技术实践。所有AI NPC共用一套类脑Agent架构,可在一对多场景中判断优先回应的话题;角色搭载超智记忆系统,记忆在NPC之间部分共享并具备跨平台能力,首次测试时还让玩家自主选择保留记忆。

  2. GameLook60

    字节《不问凡尘》Steam 抢先体验开卖,19.89 元买断制 AI 修仙游戏口碑分化

    由字节游戏旗下江南工作室研发、Nuverse 发行的 AI 修仙游戏《不问凡尘》在 Steam 开启抢先体验,国区首发折后售价 19.89 元。截至 9 月 28 日,该作 Steam 最高同时在线 7206 人,好评率约 88%,但玩家评论仅 700 多条。报道称项目用 20 人、做了一整年,购买后附带一定量免费 AI 调用额度,耗尽后 NPC 切换为预设固定对话,玩家也可自行接入模型。

  3. GameLook62

    米哈游技术负责人郑银河谈AI NPC与游戏Agent:AI帕姆已下线,桌游玩法在研

    在2026云栖大会9月23日的阿里云AI游戏行业论坛上,米哈游《崩坏》系列AI NPC & Gameplay技术团队负责人郑银河分享了内部AI应用的三大方向。他介绍《崩坏:星穹铁道》4.2版本上线的AI帕姆支持剧情问答、养成方案、长期记忆与情绪反馈,并称该功能现已下线,后续计划上线让玩家与NPC一起打桌游的新AI玩法。

9月25日周五
9月22日周二
  1. Naavik30

    The Sandbox 的 Sandbox Studio 如何借 AI 让游戏创作更易于上手

    The Sandbox 宣布推出 AI 原生游戏引擎与发布管道 Sandbox Studio,让创作者数小时内从想法开发为上线多人游戏,降低创作门槛。该工具接替 2019-2024 年的 PC 客户端 Game Maker,借助 LLMs 突破后者仅能制作预设游戏类型的限制。The Sandbox 同时计划允许创作者在自有生态外发布作品,并将 LAND 与 Web3 纳入其 UGC 战略。

9月17日周四
9月15日周二
8月31日周一
  1. Ars Technica Gaming21

    Meta 推出 Pocket:用 AI 聊天做游戏,成果却锁在 Meta 花园里

    Meta 收购 Gizmo 团队后于 8 月 21 日在美国上线移动应用 Pocket,用户只需在文本框输入提示词即可生成可交互的 "gizmos",并以 TikTok 式信息流分享、点赞、评论和转发。作者体验一周后被这种快速做出功能较完整游戏原型的方式吸引,但成果只是困在 Meta 围墙花园里的互动玩具,无法真正独立带走。

8月27日周四
  1. 网易·阴阳师维护更新公告一手28

    《阴阳师》8月27日违规处罚公告:AI 编写挂机脚本同样按外挂处理

    《阴阳师》8月27日发布违规处罚公告,明确借助 AI 助手、AI Agent 等工具编写或执行自动挂机脚本,与传统外挂性质相同,一经查实按外挂规则处罚,情节严重者封禁。寮办对第三方脚本(同步器、按键脚本、修改器等)保持零容忍,处罚包括冻结玩法、禁止登录、扣除体力金币与式神碎片、撤销绘卷资格、禁言等。公告同时公布本期处罚名单,违规类型为外挂违规与违规言论。

8月18日周二
  1. 波克城市·官方资讯一手37

    波克推出行业首个开放免费AI游戏创作课程,45名学员两天完成7款游戏Demo

    波克推出行业首个开放免费AI游戏创作课程,45名学员在两天内完成7款游戏Demo。该创造营于2026年8月15日至16日在上海普陀举办,为与普陀区共建“游戏+AI实训基地”首期活动,学员借助Codex等AI工具产出横版闯关、解谜等类型作品。波克将与普陀区共同启动系列AI游戏创作赛事,计划征集30支队伍参与线下集中开发。

8月5日周三
7月29日周三
7月2日周四
  1. 巨人网络·官方资讯一手40

    巨人网络参投VAST超10亿元A3轮融资,看好AI 3D模型Tripo落地价值

    VAST(三启万物)宣布完成超10亿人民币A3战略轮融资,巨人网络参与本轮投资。这是VAST继A+、A++轮后一个月内完成的又一笔大额融资,资金将用于核心算法迭代、全球市场拓展和产业生态建设。VAST专注于AI 3D大模型与通用世界模型研发,旗下AI 3D生成模型Tripo已在全球市场推进产品迭代和商业化探索。