Epic 在 AI First 转型中迪士尼未公开射击游戏延期传闻:'不再有人类编写的代码'
Epic 包含漫威与星战角色的未公开迪士尼射击游戏传出延期传闻,目标明年3月发售的新日程尚未确定。开发进度慢于预期,Epic 此前低估了所需人力与时间。
内容形态
AI 与游戏:AI NPC 与生成式内容在游戏里的落地、AI 辅助开发与美术管线,以及它对玩法与产业结构的影响。
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Epic 包含漫威与星战角色的未公开迪士尼射击游戏传出延期传闻,目标明年3月发售的新日程尚未确定。开发进度慢于预期,Epic 此前低估了所需人力与时间。
Epic Games 据传将携手 Disney 开发的游戏延期至 2027 年 3 月,以在开发中使用更多 AI 生成代码与视觉资产。该项目原定 2026 年 11 月发售,双方 2024 年投资达 US$1,5 miliar。Epic 称拥抱 AI 加速开发,但团队内部对转向 AI 工作流存在抵触。
彭博社报道称Epic已推迟其未公布的星战与漫威跨界射击游戏,并推动开发者转向AI优先生产模式。该游戏原定3月发售,因低估时间与资源导致进度缓慢;内部消息要求用Claude生成代码与美术,人类监督。
传 NVIDIA 已停止为 GeForce RTX 5090 分配 GB202 芯片转供 RTX PRO 等 AI/专业产品线,RTX 5080 24 GB 将成最强游戏卡。
Epic Games 推迟了尚未公布的迪士尼主题射击游戏,并指示团队全面采用“AI 优先”生产流程。该项目原计划2027年3月发售,新发布窗口未公布。开发团队利用 Anthropic 的 Claude 等 AI 工具生成代码与美术素材,人类开发者保留创意主导权。
个人开发者 Jin Hwi-eus 于10月5日公开浏览器游戏《80亿分之一》,基于141国统计模拟随机出生者的一生。游戏目前以 beta 版公开,支持日文、英语、韩语,借助生成AI从构想到初始版发布仅约4小时;玩家可同时观察同秒出生的其他4人因国别家庭产生的命运差异。
Nvidia 据称已停止生产 GeForce RTX 5090,将 GB202 芯片产能优先供应 RTX Pro 专业显卡用于 AI 与数据中心。该卡 2025 年 1 月首发价 1999 美元,现售 4000-5000 美元;现有库存仍可售,但供应减少或进一步推高价格与购卡压力。
据Bloomberg 2026年10月报道,Epic Games推迟迪士尼提取射击游戏以加入更多AI技术,内部要求用Claude等生成式AI全流程创作。CEO Tim Sweeney在X称Epic正大转向以最大化AI加速,发言人称拥抱AI加速开发,迪士尼未评论。
Epic未公布的漫威与星战联动射击游戏由原定3月延期且未确认新日期,Bloomberg称其转向AI优先开发。该作是Disney 2024年投资15亿美元合作的首个项目,Epic否认手写代码并计划用AI工作流产美术。
勇者斗恶龙创作者在不到一小时内用Claude开发并发布了一款浏览器端AI生成视频游戏。发布引发一些反弹,但创作者称赞AI显著减少开发时间并提高效率。
发行商 Hooded Horse 与开发商 Arcen Games 宣布,策略 RPG《人工智能的选择》首款 DLC「羁绊」今日发售,登陆 Steam、GOG、Epic Games Store 平台。DLC 新增数小时任务剧情与三个新结局,加入专属建筑、可解锁装备和新敌人,售价 299 元,即日起至 10 月 26 日 9 折;本体 Steam 平台 3 折 179 新台币。
推荐理由:《人工智能的选择》首款DLC今日发售,新增任务结局与建造内容,关注AI社群议题的玩家可结合限时折扣考虑。
台湾新创公司「靠朋友创意」推出线上找游戏工具 CobyPlay,可用自然语言描述需求搜寻游戏。目前涵盖 Steam 平台游戏与手机游戏,并支持按平台、语言、类型及 Steam 特价、好评等条件二次筛选。
Bloomberg报道Epic Games据称推迟迪士尼抽取射击游戏发布以融入更多AI技术,Sweeney等高管确认公司转向AI加速开发。内部总监消息称游戏将全面采用AI工作流生成美术与代码,Sweeney于2026年10月12日推文描述调动开发者重训以实现最大AI加速,迪士尼代表拒绝评论。
《VRChat》玩家因AI生成低质虚拟世界挤占原创曝光发起集体抗议,官方已封禁误导缩略图并开启一周意见征集。抗议由社区志愿者Patroll发起并暂停志愿工作,平台允许AI后台使用但对面向玩家的AI场景管控边界未定。
Epic Games CEO Tim Sweeney 在 Twitter 宣布公司正进行重大调整,重组开发者以面向“最大 AI 加速”,称目标不是减员而是提效。随后 Jason Schreier 经 Bloomberg 透露未公布的星战/漫威射击项目被要求采用“AI 优先”模式并使用 Claude,有主管称不再手写代码。
Epic 与 Disney 合作的提取射击游戏延期,开发转向 AI 主导模式。该游戏原计划至少 2027 年发售,将包含 Star Wars 与 Marvel 角色,开发团队被要求停用手写代码、以 Claude 等工具在人工监督下通过 AI 工作流生成全部资产。
Epic Games 创始人 Tim Sweeney 在 X 表示公司正重组开发者以最大 AI 加速,目标不是用更少人做同量事而是做更多更好内容。他称 AI 让原型到试玩更快,预计明年效率至少 3 倍于 2026 年 1 月,并透露 UE5.8 带 MCP 插件、UE6 抢先体验瞄准 2027 年底。
Epic Games CEO Tim Sweeney 在社交媒体确认公司正进行大转向,调配开发者重构工具以实现最大化 AI 加速,并称目标是让所有人用 Unreal 做更多更好内容。Jason Schreier 曾爆料 Epic 推迟 Disney Fortnite 项目以让团队转用 AI 工具,内部信息出现“不再手写代码”说法,该项目是 Marvel 与 Star Wars 联动射击游戏。
谷歌10月7日推出实验性AI游戏创作平台Google Playground并与Unity合作开发Unity Spark,游戏陀螺实测其能快速生成游戏但版本与美术控制弱。该平台支持自然语言对话生成浏览器游戏并简化发布,订阅Google One AI计划可获创作权限;腾讯等厂商也推出了类似AI创作工具。
推荐理由:文章基于实测梳理谷歌AI游戏平台优势和局限,并对比腾讯等厂商动作,为理解创作工具入口争夺提供行业背景。
Epic Games被曝要求与迪士尼合作的漫威、星战题材射击新作全流程强制使用生成式AI,包括Claude模型,开发人员停止手写代码。该作未正式公布、最初计划2027年3月发售,现因进度不足与人手短缺延期。Epic确认AI辅助开发由员工主导,但未说明AI成品占比与项目名称。