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AI 与游戏 全部动态

AI 与游戏:AI NPC 与生成式内容在游戏里的落地、AI 辅助开发与美术管线,以及它对玩法与产业结构的影响。

30 条精选近 30 天 29 条共收录 322 条

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全部动态归档 · 第 5 页

10月13日周二第 81–100 条
  1. KAI-YOU56

    体验“某个人的一生”的浏览器游戏《80亿分之一》活用141国统计数据

    个人开发者 Jin Hwi-eus 于10月5日公开浏览器游戏《80亿分之一》,基于141国统计模拟随机出生者的一生。游戏目前以 beta 版公开,支持日文、英语、韩语,借助生成AI从构想到初始版发布仅约4小时;玩家可同时观察同秒出生的其他4人因国别家庭产生的命运差异。

  2. 巴哈姆特 GNN61

    《人工智能的选择》DLC「羁绊」今日发售 探索「归属感」与「社群」真谛

    发行商 Hooded Horse 与开发商 Arcen Games 宣布,策略 RPG《人工智能的选择》首款 DLC「羁绊」今日发售,登陆 Steam、GOG、Epic Games Store 平台。DLC 新增数小时任务剧情与三个新结局,加入专属建筑、可解锁装备和新敌人,售价 299 元,即日起至 10 月 26 日 9 折;本体 Steam 平台 3 折 179 新台币。

    推荐理由:《人工智能的选择》首款DLC今日发售,新增任务结局与建造内容,关注AI社群议题的玩家可结合限时折扣考虑。

  3. Gamesradar ALT69

    Epic Games转向“最大AI加速”转型,据报推迟迪士尼抽取射击游戏

    Bloomberg报道Epic Games据称推迟迪士尼抽取射击游戏发布以融入更多AI技术,Sweeney等高管确认公司转向AI加速开发。内部总监消息称游戏将全面采用AI工作流生成美术与代码,Sweeney于2026年10月12日推文描述调动开发者重训以实现最大AI加速,迪士尼代表拒绝评论。

  4. Gameranx62

    Epic Games CEO Tim Sweeney 确认转向“最大化 AI 加速”不限于 Fortnite

    Epic Games CEO Tim Sweeney 在社交媒体确认公司正进行大转向,调配开发者重构工具以实现最大化 AI 加速,并称目标是让所有人用 Unreal 做更多更好内容。Jason Schreier 曾爆料 Epic 推迟 Disney Fortnite 项目以让团队转用 AI 工具,内部信息出现“不再手写代码”说法,该项目是 Marvel 与 Star Wars 联动射击游戏。

  5. 游戏陀螺67

    谷歌入局AI游戏开发,人人都在追的“一句话做游戏”到底怎么样了?

    谷歌10月7日推出实验性AI游戏创作平台Google Playground并与Unity合作开发Unity Spark,游戏陀螺实测其能快速生成游戏但版本与美术控制弱。该平台支持自然语言对话生成浏览器游戏并简化发布,订阅Google One AI计划可获创作权限;腾讯等厂商也推出了类似AI创作工具。

    推荐理由:文章基于实测梳理谷歌AI游戏平台优势和局限,并对比腾讯等厂商动作,为理解创作工具入口争夺提供行业背景。

  6. 游民星空 资讯未证实43

    Epic被曝要求漫威、星战新作全流程强制用AI

    Epic Games被曝要求与迪士尼合作的漫威、星战题材射击新作全流程强制使用生成式AI,包括Claude模型,开发人员停止手写代码。该作未正式公布、最初计划2027年3月发售,现因进度不足与人手短缺延期。Epic确认AI辅助开发由员工主导,但未说明AI成品占比与项目名称。