Nvidia 将 DLSS 5 引入《霍格沃茨之遗》,但部分粉丝看不出区别
Nvidia 将 DLSS 5 新模型引入《霍格沃茨之遗》,该模型比上月 NBA 2K27 中的快两倍、比 2026 年 3 月首发快十倍,画面改动更微妙。新模型 11 月登陆《霍格沃茨之遗》与 Where Winds Meet,社区对微小视觉差异评价分化。
内容形态
AI 与游戏:AI NPC 与生成式内容在游戏里的落地、AI 辅助开发与美术管线,以及它对玩法与产业结构的影响。
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Nvidia 将 DLSS 5 新模型引入《霍格沃茨之遗》,该模型比上月 NBA 2K27 中的快两倍、比 2026 年 3 月首发快十倍,画面改动更微妙。新模型 11 月登陆《霍格沃茨之遗》与 Where Winds Meet,社区对微小视觉差异评价分化。
Epic 将其《Star Wars》与《Marvel》跨界项目转向“AI-first”开发模式。该消息由 PC Gamer 官方 YouTube 频道发布,正文未披露具体平台、发售档期与付费模式等细节。
NVIDIA 宣布 DLSS 5 新模型优化,性能较三月演示提升10倍,模型缩小24%且4K下显存占用降20%。新模型10月16日首发于 NBA 2K27 等 RTX 50 平台,帧率提升1.4倍,未来兼容游戏将默认集成。
英伟达在博客宣布 DLSS 5 新模型速度达 9 月模型两倍、首秀时十倍,将随 11 月更新进入《Hogwarts Legacy》和《Where Winds Meet》。博客示例显示变化仅平衡光照与次表面散射,部分玩家认为差异微小,也有玩家赞其克制无夸张 AI 滤镜。
Longdue 宣布其 cRPG 新作《Hopetown》将在90天内向高阶 Kickstarter 支持者推出预 Alpha 可玩版本,并发布反生成式 AI 的人类创造证书(CHC)体系。该预 Alpha 含超30万词对话、约5小时玩法及10个支线任务,通过 Steam 限时开放反馈。工作室同时公开 CHC 模板供其他团队借鉴,承诺美术全程不使用生成式 AI。
推荐理由:《Hopetown》将在90天内开放预 Alpha 测试并公开反生成式 AI 认证模板,其他团队可参考其人类创作证书流程。
Google Play 推出游戏发现与互动新工具,包括基于玩家偏好和行为推荐的 Game Finder、48 小时 Sprints 和 Sidekick 的 Playbacks。You 标签月活超 2.5 亿,统一游戏平台连接超 7 亿玩家档案,Game Finder 先向美国英语用户开放。
推荐理由:谷歌说明了 Play 商店面向游戏的发现和 AI 功能更新,方便读者了解商店侧的运营工具变化。
英伟达宣布 DLSS 5 新 AI 模型相比 9 月版性能翻倍,且在 4K 分辨率下最多减少 20% 的 VRAM 占用。该技术将于 2026 年 11 月 5 日加入 Hogwarts Legacy,NBA 2K27 于 2026 年 10 月 16 日获得支持,Where Winds Meet 日期待定。
推荐理由:英伟达 DLSS 5 新模型相比 9 月版速度快两倍且在 4K 下节省显存,将改善游戏流畅度。
Unity 的新 AI 游戏创作工具 Unity Spark 被讥为毫无灵魂且产出质量低劣的笑话。官方称其面向在某类型投入一千小时、清楚缺失的玩家打造。作者指出其公司预告片素材取自 Unity Asset Store,但整体观感仍极差。
Epic Games 在推行 AI 加速开发后,一款未公布的星战与漫威交叉游戏延期,原定 3 月发售且目前无新公开日期。Bloomberg 援引内部备忘录称开发者被禁止手写代码、须用 Anthropic 的 Claude 等 AI 工具,艺术全 AI 流程,进度慢因低估人力与时间。
NEVES 正借助 AI 开发《斯普拉遁1》PC 移植版,目标在 PC 上实现 60 fps 运行。该构建不会直接发布下载,用户需提供合法 dumped 的《斯普拉遁1》拷贝才能运行重编译软件。待游戏跑通后他会将项目交还 GitHub repo 主优化,Pretendo 网络功能支持尚未确认。
彭博社报道称 Epic Games 要求员工在未公布迪士尼合作射击游戏中实行 AI 优先开发,禁用手写代码且美术全 AI 生成。该游戏为迪士尼 2024 年投资 $1.5 billion 后的项目,含漫威与星战角色,进度慢于预期。Epic 发言人及 CEO Sweeney 周一发推确认转向 AI 加速开发。
《刀锋》(Blade RPG)中3名财金系玩家利用融券机制做空名门正派致其破产,制作人Tobias Blade紧急撰写证交法防熔断。这3名玩家借百万张灵石券砸崩市场并雇NPC散播假情报,以不到一折价格买下宗门资产完成恶意并购。Tobias Blade暂停新主线剧情撰写,于武侠世界新增监管组织以防堵玩家金融玩法。
中国开发者 Nenly 零经验靠 AI 辅助在 3 个月内做出武侠 Roguelite《群侠传:幸存者》,8 月于 Steam 抢先体验免费游玩,拿下 96% 压倒性好评。总制作成本约新台币 2 到 3 万元,耗用 50 亿 Token,中国社群也警告纯 AI 写程式后续有架构混乱与改 A 坏 B 问题。
Google 正式推出实验性游戏平台 Playground,用户通过自然语言描述即可生成、修改并分享可玩游戏。目前该平台支持问答、塔防、竞速等小游戏,未来计划与 Unity Spark 结合提供高阶开发能力。其模式较 Roblox 等 UGC 平台跳过了工具学习阶段,让非专业者获得创作入口。
游戏茶馆邮件独家专访《针影裁梦》主创团队,披露主创为南非华裔且游戏发售三周 Steam 好评率约98%。游戏由三人小组开发,设计以玩家自主性倒推保留真实制衣细节,团队反对生成式AI并计划深化中国市场合作。
《AION 2》在 Steam 商店页上线产品介绍,玩家现在可加入愿望单。游戏采用 UE5 打造,世界规模较初代辽阔 36 倍,空战为内核,含 200 多个地下城与赛季挑战,部分素材由 AI 生成。
Hooded Horse 与 Arcen Games 为本作推出首款 DLC「The Kinship」,售价 14.99 美元并享 10% 首发折扣。DLC 新增多小时任务、三个新结局、分支剧情及新建筑、装备与敌人,登陆 Steam、GOG.com 与 Epic Games Store。
Epic 为未公布的迪士尼游戏转向“AI 加速开发”,计划用 AI 生成代码与美术,并要求开发者以“AI 优先”使用 Claude 等工具,项目较原定3月发售窗口延期。据 Bloomberg 报道,该游戏目前仍未公布。
Epic Games 据称推迟了一款未公布的 Marvel 与 Star Wars 角色射击游戏,与 Disney 的合作原计划 2027 年 3 月发售,现无档期。Epic 要求开发者采用“AI first”生产模式,使用 Claude 等 AI 工具并“不再手写代码”。Disney 已向 Epic 投资 15 亿美元,双方正推进多个游戏项目。
IGN 观点文章认为 AI 无法创作出《Star Wars: Galactic Racer》中的角色 Biddy Blas,其魅力来自编剧与演员 Richard Summers-Calvert 等真人的创意决策。文章以 Epic Games 据称推行的“AI first”生产模式及一款未公开的 Star Wars 与 Marvel 跨界射击游戏为例,指出 AI 难以复制此类突破性角色塑造。