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AI 与游戏 全部动态

AI 与游戏:AI NPC 与生成式内容在游戏里的落地、AI 辅助开发与美术管线,以及它对玩法与产业结构的影响。

29 条精选近 30 天 28 条共收录 322 条

更新

全部动态归档 · 第 3 页

今天10月14日周三第 41–60 条
  1. Capsulecomputers61

    《Hopetown》宣布90天内推出预 Alpha 可玩版并发布反生成式 AI 认证

    Longdue 宣布其 cRPG 新作《Hopetown》将在90天内向高阶 Kickstarter 支持者推出预 Alpha 可玩版本,并发布反生成式 AI 的人类创造证书(CHC)体系。该预 Alpha 含超30万词对话、约5小时玩法及10个支线任务,通过 Steam 限时开放反馈。工作室同时公开 CHC 模板供其他团队借鉴,承诺美术全程不使用生成式 AI。

    推荐理由:《Hopetown》将在90天内开放预 Alpha 测试并公开反生成式 AI 认证模板,其他团队可参考其人类创作证书流程。

  2. Mobilegamerbiz78

    Google Play 增加游戏发现、策展与 AI 功能

    Google Play 推出游戏发现与互动新工具,包括基于玩家偏好和行为推荐的 Game Finder、48 小时 Sprints 和 Sidekick 的 Playbacks。You 标签月活超 2.5 亿,统一游戏平台连接超 7 亿玩家档案,Game Finder 先向美国英语用户开放。

    推荐理由:谷歌说明了 Play 商店面向游戏的发现和 AI 功能更新,方便读者了解商店侧的运营工具变化。

  3. GameFA62

    英伟达 DLSS 5 新模型性能翻倍且在 4K 下节省 20% 显存

    英伟达宣布 DLSS 5 新 AI 模型相比 9 月版性能翻倍,且在 4K 分辨率下最多减少 20% 的 VRAM 占用。该技术将于 2026 年 11 月 5 日加入 Hogwarts Legacy,NBA 2K27 于 2026 年 10 月 16 日获得支持,Where Winds Meet 日期待定。

    推荐理由:英伟达 DLSS 5 新模型相比 9 月版速度快两倍且在 4K 下节省显存,将改善游戏流畅度。

  4. Gbatemp14

    《斯普拉遁1》PC移植版开发中

    NEVES 正借助 AI 开发《斯普拉遁1》PC 移植版,目标在 PC 上实现 60 fps 运行。该构建不会直接发布下载,用户需提供合法 dumped 的《斯普拉遁1》拷贝才能运行重编译软件。待游戏跑通后他会将项目交还 GitHub repo 主优化,Pretendo 网络功能支持尚未确认。

  5. Gbatemp未证实64

    Epic Games 被曝要求未公布迪士尼射击游戏实行 AI 优先开发,员工感震惊

    彭博社报道称 Epic Games 要求员工在未公布迪士尼合作射击游戏中实行 AI 优先开发,禁用手写代码且美术全 AI 生成。该游戏为迪士尼 2024 年投资 $1.5 billion 后的项目,含漫威与星战角色,进度慢于预期。Epic 发言人及 CEO Sweeney 周一发推确认转向 AI 加速开发。

  6. Yahoo 奇摩遊戲44

    《刀锋》(Blade RPG)3名玩家把武侠游戏当股市玩!做空逼死名门正派 开发者崩溃“急写证交法防熔断”

    《刀锋》(Blade RPG)中3名财金系玩家利用融券机制做空名门正派致其破产,制作人Tobias Blade紧急撰写证交法防熔断。这3名玩家借百万张灵石券砸崩市场并雇NPC散播假情报,以不到一折价格买下宗门资产完成恶意并购。Tobias Blade暂停新主线剧情撰写,于武侠世界新增监管组织以防堵玩家金融玩法。

  7. Yahoo 奇摩遊戲51

    武侠 Roguelite《群侠传:幸存者》靠 AI 三个月做出并获 Steam 压倒性好评

    中国开发者 Nenly 零经验靠 AI 辅助在 3 个月内做出武侠 Roguelite《群侠传:幸存者》,8 月于 Steam 抢先体验免费游玩,拿下 96% 压倒性好评。总制作成本约新台币 2 到 3 万元,耗用 50 亿 Token,中国社群也警告纯 AI 写程式后续有架构混乱与改 A 坏 B 问题。

  8. 游戏干线62

    Google推出Playground,AI正在把“做游戏”变成一句话

    Google 正式推出实验性游戏平台 Playground,用户通过自然语言描述即可生成、修改并分享可玩游戏。目前该平台支持问答、塔防、竞速等小游戏,未来计划与 Unity Spark 结合提供高阶开发能力。其模式较 Roblox 等 UGC 平台跳过了工具学习阶段,让非专业者获得创作入口。

10月13日周二
  1. GameSpot未证实46

    Epic Games 据称推迟新 Marvel/Star Wars 射击游戏,推进“AI Acceleration”

    Epic Games 据称推迟了一款未公布的 Marvel 与 Star Wars 角色射击游戏,与 Disney 的合作原计划 2027 年 3 月发售,现无档期。Epic 要求开发者采用“AI first”生产模式,使用 Claude 等 AI 工具并“不再手写代码”。Disney 已向 Epic 投资 15 亿美元,双方正推进多个游戏项目。

  2. IGN21

    观点:AI 无法创作出《Star Wars: Galactic Racer》的 Biddy Blas

    IGN 观点文章认为 AI 无法创作出《Star Wars: Galactic Racer》中的角色 Biddy Blas,其魅力来自编剧与演员 Richard Summers-Calvert 等真人的创意决策。文章以 Epic Games 据称推行的“AI first”生产模式及一款未公开的 Star Wars 与 Marvel 跨界射击游戏为例,指出 AI 难以复制此类突破性角色塑造。