跳到正文

内容形态

AI 与游戏 全部动态

AI 与游戏:AI NPC 与生成式内容在游戏里的落地、AI 辅助开发与美术管线,以及它对玩法与产业结构的影响。

30 条精选近 30 天 29 条共收录 322 条

更新

全部动态归档 · 第 4 页

10月13日周二第 61–80 条
  1. Dsogaming67

    DLSS 5 将于 11 月正式登陆《霍格沃茨 legacy》与《燕云十六声》

    NVIDIA 宣布 DLSS 5 将于 11 月登陆《Hogwarts Legacy》与《Where Winds Meet》,前者 11 月 5 日、后者月中更新。十月更新将模型体积缩减 24% 至约 1.18 亿参数、4K 显存占用降 20%,GPU 负载较九月版减半且画质相近。

    推荐理由:NVIDIA 公布 DLSS 5 十一月登陆两款游戏,读者可关注其模型瘦身与显存降幅。

  2. The Verge64

    DLSS 5在下月《霍格沃茨遗产》亮相前被调低效果

    Nvidia调低了DLSS 5的面部与环境渲染改变幅度,该技术将于11月5日登陆《霍格沃茨遗产》并晚些加入Where Winds Meet。新对比截图显示脸部变化较初期更微妙,类似NBA 2K27中的效果。10月更新将模型参数减少24%至约1.18亿、4K显存占用降20%,并在RTX 50系GPU上实现两倍速度,新模型将默认搭载于未来DLSS 5游戏。

  3. Wccftech66

    NVIDIA DLSS 5 提速 30% 降显存 20%,11 月登陆《Hogwarts Legacy》与《Where Winds Meet》

    NVIDIA 宣布 DLSS 5 新模型参数减少 24% 至 1.18 亿、4K 显存降 20%,NBA 2K27 提速超 30% 达 90 FPS。《Hogwarts Legacy》11 月 5 日与《Where Winds Meet》11 月下旬将获官方支持。

    推荐理由:新 DLSS 5 模型缩小参数规模并降显存占用,读者可关注其对老硬件的适配节奏。

  4. Wccftech64

    英伟达新帧生成模式显著提升RTX 50与RTX 40 GPU帧率且仅轻微画质损失

    英伟达发布新帧生成预设C,在RTX 50与RTX 40 GPU上最高提升35%帧率,仅轻微画质损失。该预设通过NVIDIA app实验功能替换原有AI模型,用户可全局或单游戏启用。

    推荐理由:用户可在支持游戏中通过NVIDIA app开启预设C获得最高35%帧率提升,仅轻微画质损失,适合流畅优先。

  5. Wccftech70

    NVIDIA RTX Spark 发售前获数百款游戏与反作弊支持,完整 DLSS 技术套件驱动数百 FPS

    NVIDIA RTX Spark 于10月16日发售前已支持数百款游戏与多家反作弊方案,并完整提供 DLSS 技术套件。首发涵盖 DLSS 4.5 超分辨率、多帧生成及 DLSS 5 等,游戏包括 Cyberpunk 2077、NBA 2K27 等。广泛反作弊支持使 Arm 架构 PC 多人游戏从起步便具备基础。

  6. GamesIndustry.biz 日本版30

    “多年来为游戏开发、提案和筹款却见同样失败令人痛心”——为何 GameDataCore 想要找出玩家真实感受

    GameDataCore 推出新平台分析 Steam 评论,将每条评论拆解为片段并按主题、情感等分类加权,帮助开发者了解玩家真实感受与后续决策。该平台刻意与 10月19日至26日的 Steam Next Fest 同步上线,且自2026年3月起已与24家工作室和发行商进行试点测试。

  7. GameAbout37

    unity(Unity)携手韩国游戏产业协会招募“Unity AI Game Jam”参与者,GSTAR 2026前在釜山BEXCO办24小时开发赛

    Unity与韩国游戏产业协会联合招募“Unity AI Game Jam”参与者,10月12日至20日通过Unity Square报名,经筛选录55人。活动11月18日至19日在釜山BEXCO无休24小时举行,OpenAI与Meshy.ai赞助,参与者可用Unity CLI等AI工具并获50美元 credits。

  8. TechPowerUp63

    NVIDIA DLSS 5 获得 2x 性能提升且显存占用减少 20%

    NVIDIA 将于 10 月 16 日推出 DLSS 5 更新,使启用该技术的 4K 游戏获得 2x 性能提升且显存占用减少 20%。该更新通过系统管线优化与神经模型精炼,将模型从约 148 million 参数缩减至 118 million 参数,显存占用近乎线性下降。相比 3 月中期首发展示,DLSS 5 性能在数月内已实现 10x 提升。

    推荐理由:本次十月更新使 DLSS 5 在 4K 下性能翻倍且显存少两成,玩家可获更高帧率并留出更多纹理加载空间,相较三月首发性能已提升十倍。

  9. Thesixthaxis未证实55

    Epic据称延期迪士尼星战漫威射击游戏并转向AI优先开发

    Thesixthaxis援引Bloomberg记者Jason Schreier匿名信源报道称,Epic已内部延期迪士尼星战漫威射击游戏并命令团队转向AI优先开发。该游戏可能为今年早些时候提及的撤离射击,目标从2027年初推迟;Epic要求不再手写代码且美术由完整AI工作流生成,迪士尼也放松IP控制。

  10. 二柄·新闻56

    Epic Games转向“AI优先”开发模式,爆料称与迪士尼合作射击游戏延期至未知日期

    据彭博社报道,Epic与迪士尼合作开发的射击游戏由原定明年3月推出延期至未知日期,且Epic据报推行AI优先开发模式。知情人士称项目进度慢因低估时间与人力,CEO Tim Sweeney确认重分配人员以提高AI效率并强调非减员,相关技术将应用于Unreal Engine各团队。