《勇者斗恶龙》联合创作者堀井雄二发布新 AI 生成游戏,称制作耗时 30 分钟
《勇者斗恶龙》联合创作者堀井雄二本周末发布了一款由生成式 AI 制作、耗时约 30 分钟的文字推理游戏。他同时在 X 上称,借助 AI 即使不会画图或编程也能独自做出游戏。堀井雄二目前还参与《Dragon Quest 12: Beyond Dreams》及《The Portopia Serial Murder Case》续作开发。
内容形态
AI 与游戏:AI NPC 与生成式内容在游戏里的落地、AI 辅助开发与美术管线,以及它对玩法与产业结构的影响。
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《勇者斗恶龙》联合创作者堀井雄二本周末发布了一款由生成式 AI 制作、耗时约 30 分钟的文字推理游戏。他同时在 X 上称,借助 AI 即使不会画图或编程也能独自做出游戏。堀井雄二目前还参与《Dragon Quest 12: Beyond Dreams》及《The Portopia Serial Murder Case》续作开发。
开发者 Maurice Heumann 借助 AI agents 与超 500 billion tokens 重建《使命召唤:现代战争2》(2009) 源码,现 99% 函数已复原、83% 字节匹配原版。
巴西开发者 RafaelNGP 利用 Claude 创建自制软件 PSBox Cloud Gaming,使 Xbox Cloud Gaming 可在越狱 PS5 上原生运行。
堀井雄二(《勇者斗恶龙》创作者)展示完全由AI生成的推理游戏《Interrogation Room Komiya》,称开发仅耗时约30分钟。玩家通过选择对话选项让嫌疑人认罪,他强调无需绘画与编程基础即可向AI下达指令完成制作,其10月11日推文演示了过程并附链接 https://t.co/slczyG52ZQ。行业对初级岗位影响仍有争议。
《矮人要塞》创作者 Tarn Adams 表示因多重原因拒绝在游戏中用生成式 AI,并批评 AI 生成代码 bloated 致电脑风扇狂转。该作 2022 年由 Kitfox Games 发行于 Steam,首月售近 50 万份,2025 年 4 月破 100 万份。
《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二在 2026 年 10 月 11 日发推称,用 Anthropic 的 Claude 约 30 分钟做出浏览器小游戏《审讯室里的小宫》。他表示如今靠 AI 指示就能单人做游戏,不再需自己绘图编程,并多次公开称赞 AI 对开发的好处。
爆料人 MEGAsizeGPU 称 Nvidia 未来将把 GB202 GPU dies 供应从 RTX 5090 转向 RTX Pro 显卡。Nvidia 尚未确认该产能转移,RTX Pro 系列定位加速专业 AI、图形、渲染与计算工作负载。GenAI 与数据中心需求已推高 RAM、SSD 及显卡价格,内存危机预计持续至少明年。
谷歌与Unity推出AI游戏平台Playground,10月7日上线,输入提示词即可生成游戏并支持对话修改。今年晚些时候将推进阶版Unity Spark,可接Unity素材商店做复杂3D游戏。
推荐理由:材料说明无代码AI游戏平台已上线并将推进阶版,可观察创作门槛降低后的分发变现机制。
前米哈游逆熵团队研究负责人邢骏创立的半图科技完成单轮超千万美元融资,资金用于人类行为模型研发与团队扩充。其AI虚拟偶像产品《代号Live》由前鹿鸣团队打造,2026年9月测试次留72%、5日留57%,人均日AI互动近200次,视频转3D动画能力已对外提供服务。
Nvidia 据传已停止 RTX 5090 与 RTX 5090 D 显卡芯片供应,将产能转向利润更高的 AI 与专业图形卡。爆料称将推 24GB 显存 RTX 5080 替代 16GB 型号成为最高端消费卡,专业卡 RTX Pro 6000 售价约 $15,000。消息源自硬件爆料者且未获官方确认,现有库存仍可购,RTX 60 series 据传晚 2027 或 2028 发布。
Google Cloud 游戏出海 "AI 补给站" 巡回系列首站10月22日下午在武汉落地并开放实战讲解报名。该全国巡回从9月持续至12月,首站设7个分享环节,现场可免费领取 Google Cloud 及 Google Gemini 资源体验增强。
《幸存者笔记》已在Steam获得超500条评论、好评率88%,登新品榜第一,是已上线剧情向AI互动影游中收入最高的“赛道NO.1”。该作由6人团队耗时4个月完成,12小时流程、700分钟AI生成虚拟真人影像。游戏在Steam发售,双线叙事含剧情选项与QTE。
《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二在 X 展示新游戏《审讯室小宫》,称借助生成式 AI 约 30 分钟完成,玩家用文本指令让嫌疑人认罪。他曾在 G-Star 2025 提到想将 AI 聊天用于解谜游戏,日本 2023 年明确训练 AI 不违反版权法。
堀井雄二发布用生成式 AI 约 30 分钟制作的游戏《Interrogation Room Komiya》(审讯室小宫)。他称该技术能让 JRPG 角色"更有人性"且"几乎不编造",而其《Dragon Quest 12》自公布后已重做概念并重启开发。
《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二在约30分钟内制作了一款AI生成游戏《Interrogation Room Komiya》,并称技术“简直令人惊叹”。该游戏在X上发布链接,玩家需选择一系列文本提示推动嫌疑犯认罪。
本周 itch.io Devlog 以 AI 为主题,官方开发者群建立即满员,本期 14 篇来自该群。新发游戏含 Super Methane Brothers(需 2 MB Next、暂 50 Hz)、Space Lancer 等;Pyjamarama Remastered 登陆 Kickstarter,截至 10 月 10 日达 $8,962 目标的 91%,持续至 11 月 5 日。
配乐师米克・戈登在2026澳大利亚PAX游戏展采访中拒绝将生成式AI用于音乐制作,认为其无法诞生真正全新创意。他正在推进的《战锤40K:爆矢枪2》终局BOSS战曲目与《Defect》原声均为纯人工创作。
独立开发者 SageLab 宣布《破空突圍》将参加 Steam 新品节,免费试玩版已在 Steam 推出。试玩版包含六个区域,游戏面向 Windows PC,支持单人游玩、17种界面语言及鼠标键盘与控制器操作,正式版发售日期另行公布。
近日《勇者斗恶龙》系列创作者堀井雄二借助生成式AI约30分钟制作并免费发布文本游戏《Interrogation Room Komiya》。该作由玩家选择文本提示让嫌疑人认罪,他称AI让不会画画的自己也能独力做出像样游戏。此前他在G-Star 2025提及考虑将AI融入未来游戏,此次尝试再度引发外界对AI游戏创作应用的关注。
堀井雄二 11 日以 AI 語言模型 Claude 製作出仿《港口鎮連續殺人事件》玩法的冒險遊戲「當舖保險箱遭竊案」,耗時約 30 分鐘。該遊戲需戳穿嫌犯四個謊言並在 2 小時內使其招供,反抗值達 100 則嫌犯緘默。