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CD Projekt / CDPR 全部动态

CD Projekt 的动态:《巫师》与《赛博朋克 2077》系列的新作与更新、GOG 平台,以及公司财报与人事。

21 条精选近 30 天 21 条共收录 207 条

更新

全部动态归档 · 第 4 页

10月16日周五第 61–80 条
  1. Hobbyconsolas22

    《赛博朋克2077》已有多人 mod 可与朋友体验整个战役,并包含用于做决定的“投票”系统

    《赛博朋克2077》PC版获粉丝mod NightCoop,支持最多8人合作战役与投票决策,但暂未上线,预计近几周发布。该mod仅兼容PC平台,要求游戏版本不低于2.31并安装RED4ext,每名玩家操控独立V共享世界任务。进度仅保存于房主账号,且提供可随时开启的PvP模式,所有玩家需安装mod方可启用合作。

  2. GamesRadar+66

    《赛博朋克:边缘行者》第二季创作者称与第一季保持“持续对话”

    《赛博朋克:边缘行者》第二季创作者 Bartosz Sztybor 表示,新季以新角色Weak Kingsley呼应首季大卫的假设存活情境,与前作保持“持续对话”。该季于10月20日登陆Netflix,CD Projekt确认大卫故事终结但夜之城叙事延续。

    推荐理由:创作者解析第二季如何用新角色呼应首季大卫的假设命运,以兴衰主题延续夜之城,为观众提供观看背景。

  3. GamesRadar+62

    CD Projekt Red 暗示真人《赛博朋克》电影将采用原创故事

    CD Projekt Red 联合 CEO Michał Nowakowski 表示,真人《赛博朋克》电影不会逐字改编游戏剧情,将在该世界观下讲述原创故事。此前与 Anonymous Content 合约到期后,CDPR 与 Paramount 及制片人 Lorenzo di Bonaventura 合作推进电影,目前无上映日期与选角,推测档期临近 2028 或 2029 年。

    推荐理由:CD Projekt Red 与 Paramount 合作的赛博朋克真人电影将走原创故事路线,延续 Edgerunners 经验,为游戏 IP 影视化提供非改编思路。

  4. Rock Paper Shotgun30

    《Anthem》执行制片人表示 CD Projekt 处于“非常危险的境地”,并指出制作该规模和质量的游戏成本不断膨胀

    《Anthem》执行制片人Mark Darrah称CD Projekt处于“非常危险的境地”,并指出制作该规模和质量的游戏成本不断膨胀。Darrah以BioWare为例,指出《Dragon Age: Veilguard》首发玩家仅1.5m,低于EA预期的3m。Darrah预测行业将走向“bifurcation”,《GTA 6》等少数大作将占据难以企及的上层。

  5. Inven Webzine69

    CD Projekt Red 首个原创 IP《Project Hadar》完成世界观设定并进入开发

    CD Projekt Red 确认首个原创 IP《Project Hadar》完成世界观设定并进入开发阶段。该项目自 2022 年公布后长期停留在概念期,目前仅开展小规模原型与玩法测试,尚未进入预生产。

    推荐理由:CD Projekt Red 首个原创 IP 项目 Hadar 此前长期处于概念阶段,本次 CEO 采访确认完成世界观设定并进入开发,可作进度参照。

  6. 游民星空 资讯38

    《巫师3》重制火爆超预期!CDPR高管直呼没想到

    CDPR高管坦言《巫师3:狂猎 重制版》上线后火爆程度远超公司预期。该重制版9月底登陆PC与主机平台,原版玩家可免费升级,推动《巫师3:狂猎》在Steam同时在线人数多次刷新自身峰值纪录。CDPR对《巫师3》当前销量满意,促销结束后销量仍比重制版推出前更高,团队正开发《旧时曲》扩展内容并推进《巫师4》。

  7. 小黑盒 游戏新闻69

    《赛博朋克:边缘行者2》正式预告公布,10月20日Netflix上线

    《赛博朋克:边缘行者2》官方正式预告放出,10集内容将于10月20日在Netflix独家播出。该动画由CDPR与扳机社Studio TRIGGER联合制作,采用全新独立故事线延续《赛博朋克2077》世界观,登场均为新角色。目前国内观看渠道仅限Netflix,其故事有望丰富游戏内世界观。

    推荐理由:动画《赛博朋克:边缘行者2》将于10月20日在Netflix上线,全新独立故事延续《赛博朋克2077》世界观,游戏玩家可关注夜之城设定补充。

  8. 二柄·新闻70

    CDPR新IP项目“Project Hadar”已完成世界观构建

    CDPR全新IP项目“Project Hadar”已完成世界观构建,团队开始制作小型原型并测试玩法设计。该作是CDPR首个完全原创游戏IP,不属于《巫师》等系列,公司同期全力开发《巫师4》预计2028年与玩家见面。

    推荐理由:CDPR新IP是该公司首个完全原创项目,脱离《巫师》等系列,显示其在《巫师4》外布局自主世界观产品线。

  9. 80 Level65

    CD Projekt Red 称首款原创 IP Project Hadar 为迄今最大工程

    CD Projekt Red 已完成首款原创 IP Project Hadar 的世界愿景,并使用 Unreal Engine 5 启动玩法原型开发,联合 CEO 称此为工作室迄今最大工程。该项目团队 4 月仅 24 人,远低于《巫师4》的 513 人与《赛博朋克2》的 163 人,且尚未进入预生产,发售仍需数年。

    推荐理由:原文显示Hadar开发团队仅24人,相比巫师4的513人与赛博朋克2的163人差距明显,读者可据此评估其处于极早期阶段。