CD Projekt Red 称 Project Hadar 已有连贯世界观愿景 但尚未进入前期制作
CD Projekt Red 联合 CEO Michał Nowakowski 对波兰媒体 PAP Biznes 称,全新原创 IP Project Hadar 已确立连贯世界愿景、正式开工但还未进前期制作,目前在做小型原型与玩法测试。CDPR 现有《巫师4》等排期紧凑,Hadar 距亮相仍有较长等待。
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CD Projekt 的动态:《巫师》与《赛博朋克 2077》系列的新作与更新、GOG 平台,以及公司财报与人事。
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CD Projekt Red 联合 CEO Michał Nowakowski 对波兰媒体 PAP Biznes 称,全新原创 IP Project Hadar 已确立连贯世界愿景、正式开工但还未进前期制作,目前在做小型原型与玩法测试。CDPR 现有《巫师4》等排期紧凑,Hadar 距亮相仍有较长等待。
CD Projekt RED 已正式启动新 IP Project Hadar 的官方设计,但尚未准备好展示《巫师》多人游戏内容。唯一确认档期为《巫师3》第三扩展包 Songs of the Past,2027年登陆 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC。
CD Projekt Red为《巫师3》高清复刻版发布Hotfix 5.01b,将Xbox Series S的升采样从TAAU改为FSR以改善画质与性能。该补丁在Xbox Series X可下载但不改变该版本,PS5昨日热修后崩溃减少,Switch 2版本问题补丁在途中。
CD Projekt Red 已启动新 IP Project Hadar 的开发,但项目尚未进入前期制作,团队耗时数年才确立连贯愿景。高管在近期采访中称这是迄今最大项目,并透露巫师宇宙多人项目 Sirius 因迭代超前调整团队规模且谨慎展示。
推荐理由:文章说明 CD Projekt Red 新项目 Hadar 已启动开发但未进前期制作,读者可了解其新 IP 推进节奏与谨慎态度。
CD Projekt Red已正式完成新IP Project Hadar的世界观愿景,团队启动游戏开发但未进入预制作。该作确认是开放世界沉浸式RPG,团队规模超30人并计划年底扩至50人。
CD Projekt Red 已完成新 IP Project Hadar 的世界观构想阶段并正式开始游戏开发,但联合 CEO Michał Nowakowski 称尚未进入前期制作。团队目前超 30 人,计划年底扩至 50 人,招聘信息确认其为开放世界沉浸 RPG。
CD Projekt Red 的 Cyberpunk 2077 续作因更多开发者协作加入,规模已超出最初设想。该作将使用 Unreal Engine 5 开发,延续前作第一人称视角与电影化叙事,因 The Witcher 4 定档 2028 年,预计 2030 年或之后发售。
CD PROJEKT RED官方公开《赛博朋克:边缘行者2》新艺术图,该剧定于10月20日Netflix独家上线。新季由CD PROJEKT RED与扳机社共同打造,不承接前作剧情且围绕四位新核心主角展开,叙事基调更黑暗血腥。
推荐理由:原文给出《赛博朋克:边缘行者2》10月20日Netflix上线消息,新季不接前作且基调更黑暗,粉丝可据此安排观看。
《巫师3:狂猎》重制版评测给出9.5分,肯定其在 Nintendo Switch 2 上的沉浸式开放世界与动态战斗表现。该版本在 Nintendo eShop 售价59.99欧元,包含 Hearts of Stone 与 Blood and Wine 扩展包。新增 Joy-Con 2 陀螺仪与鼠标模式作为附加交互选项,长远看不如传统控制直接。
推荐理由:媒体评测为《巫师3:狂猎》重制版给出9.5分,梳理了Switch 2版画面表现与含两扩展包售59.99欧的信息,供主机玩家参考。
CD Projekt Red 已开始 Project Hadar 的玩法原型与机制测试,但项目仍处概念阶段未进前期制作。截至9月团队超30人,计划年底扩至40至50人,该作是工作室从零原创的首个IP并使用 Unreal Engine。
推荐理由:本文转述CD Projekt Red在2026上半年财报会的披露,Hadar是工作室从零原创的首个IP,与巫师及赛博朋克无关联。
CD Projekt Red 确认《巫师3:狂猎》高清复刻版发布后商业成功延续,对销量满意。高清复刻版在数位商店周期与季节性折扣结束后,销量仍高于发布前水平。游戏凭借 Ray Tracing 等现代平台画质升级,持续作为常销作品吸引新玩家。
CD Projekt Red CEO称Project Hadar为工作室迄今最大项目,世界构建已接近完成。该项目是CDPR首个完全自有IP,目前有小原型并测试部分玩法,但尚未进入pre-production,短期内不会有大公开。
推荐理由:本文转述CDPR高管受访内容,Project Hadar作为工作室首个完全自有IP,其开发规模已超过巫师与赛博朋克系列。
CD Projekt RED 表示仍希望继续推出实体版游戏,即便最终只是包含下载码与周边物品的盒装产品。PlayStation 计划 2028 年 1 月起停止生产实体媒体,但该工作室称会延续盒装形式。《巫师3:狂猎》高清复刻版作为免费更新推出后,促销期结束销量仍高于重制前,游戏已发布超 11 年。
《赛博朋克:边缘行者2》在VIP试映会透露将采用全新主题与方式表现,并定档10月20日Netflix独家公开。制作方CDPR与TRIGGER介绍前作2022年热播曾显著拉动原作游戏玩家增长,新作更细腻呈现夜之城。
推荐理由:赛博朋克边缘行者2将于10月20日网飞独家上线,制作方称前作动画热播曾显著拉动原作赛博朋克2077玩家增长。
CDPR与Studio Trigger共同制作的动画《赛博朋克:边缘 runner 2》将于20日在Netflix公开,15日在首尔乐天世界塔举办VIP试映会。先行上映的第1集较前作日本动画色彩更浓、演出更大胆、氛围更黑暗,4名主要角色悉数登场。
GOG 保全计划新增《The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe》与《Ghostwire: Tokyo》,后者首登无 DRM 商店。
CD PROJEKT 上线《巫师3 狂猎 重制版》热修复补丁 5.01b,将 Xbox Series S 的图像升频技术由 TAAU 替换为 FSR 以提升画质与性能。Xbox Series X 玩家也会收到该补丁但游戏内容无改动。
《赛博朋克:边缘行者2》动画将于10月20日通过 Netflix 公开,韩媒记者在首尔试映会前瞻首集并对话制作人,该动画改编自 CD Projekt Red《赛博朋克2077》。新作以1990年代画风重构夜之城,聚焦新角色与家族主题,剧情独立于前作。原文链接 https://www.thisisgame.com/articles/430998
推荐理由:记者亲历动画续作试映与制作人访谈,读者可了解新季以1990年代画风重构夜之城并聚焦新角色家族主题,该片10月20日 Netflix公开。
《赛博朋克边缘行者2》在韩国举办VIP试映并先行公开首集,制作方确认其为脱离前作框架的全新故事,10月20日Netflix独占公开。Q&A中CD Projekt Red与Studio Trigger制作人强调续作主题不同,并回应前作角色命运与创作挑战。
推荐理由:韩国媒体试映会报道与制作人问答整理,读者可了解动画续作脱离前作框架的全新故事定位及网络独播安排。
触乐怪话作者通过体验《羊蹄山之魂》与《巫师3:狂猎重制版》重拾开放世界游戏热情。《羊蹄山之魂》由Sucker Punch开发,其风景、对峙战斗及女主副武器与大狼助战带来畅快感受。《巫师3:狂猎重制版》为继“次世代版”后再次重构装备与战斗系统的版本,新DLC“旧时曲”消息已至且由CDPR打造。