顽皮狗美术师为加班文化辩护:成功秘诀在于员工投入
顽皮狗视觉特效美术师马特·拉德福德在Kiwi Talkz采访中为工作室加班文化辩护,称成功秘诀在于员工对工作的投入。他承认媒体报道的加班情况大体属实,但强调员工是出于个人追求主动选择高强度工作,曾参与《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者》制作。
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人物与团队:高管任免与离职、创始人动向、工作室的成立和解散与团队重组。
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顽皮狗视觉特效美术师马特·拉德福德在Kiwi Talkz采访中为工作室加班文化辩护,称成功秘诀在于员工对工作的投入。他承认媒体报道的加班情况大体属实,但强调员工是出于个人追求主动选择高强度工作,曾参与《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者》制作。
Arc Raiders制作人Aleksander Grøndal呼吁玩家别死守一款游戏,可暂离尝试他作待更新回归。他曾离开《Valheim》直至其1.0版本推出才回归。
Nongshim RedForce选手Francis在2026无畏契约冠军赛上海站淘汰赛首轮不敌Team Vitality后表示,坚信队伍能解决问题并赢下冠军赛。NS已跌入败者组,将于今晚迎战100 Thieves,胜者保留冲总决赛希望,败者直接结束征程。Francis称若夺冠将创同年包揽大师赛与冠军赛的历史。
GIANTX官宣美国外援neT与Jesse一同离队。neT于EMEA第二赛段前加入GX,全新阵容小组赛1-4、最终获13-16名;离队后GX当前阵容含Flickless、westside、ara及主教练pipsoN等。
《Phantom Blade Zero》将有50个以上boss,击败后可获得其武器来扩展主人公战斗风格,最终boss武器也可在二周目活用。开发方S-GAME总监在联合采访中称主武器30把、副武器20余把均来自boss掉落,游戏还重视武器与饰品组合的build,换相性武器可降低难度。
推荐理由:报道梳理了《Phantom Blade Zero》50余boss掉落武器与二周目继承机制,便于玩家评估战斗build深度与重复游玩价值。
Pearl Abyss CEO Lybee Park称媒体评测者因时间有限只沿主线推进,未能体验《红色沙漠》开放世界隐藏要素,故评分低于玩家。游戏Metacritic媒体均分77、用户8.7,她认为差距源于体验方式不同。
PS中国官方在B站发布《猛鬼追魂:复苏》宣传视频时,直接将UP主“一叮当猫一”自曝Coser女友出轨热梗放进标题整活。博主称交往期间为女友投入大量资金与资源,网传花销高达数十万元。其目前已着手收集证据,计划通过法律途径维权追回部分款项。
梁其伟在采访中透露《影之刃零》Boss至少50种,玩家武器需击败Boss获取。游戏含30种主武器与20种以上副武器,所有Boss统一遵循功夫朋克风格并做差异化设计。游戏将于10月29日登陆PC/PS5平台。
推荐理由:游戏发售前披露了至少50个Boss与武器击败获取的设计,可为关注武侠动作游戏的玩家提供内容预期。
《超胆侠》剧集明星查理·考克斯确认参与世嘉一款未公布新游戏的配音,并已结束约40小时对话录制。他在2026年纽约漫展期间向IGN透露,该项目尚无正式名称且信息极少,制作组曾误认其为美国演员。
史克威尔艾尼克斯(Square Enix)《最终幻想7:启示》总监滨口直树透露,三部曲90%‑95%开发人员十二年间坚守,高留存率令西方媒体惊讶。该作将于2027年4月8日发售,登陆PC/PS5/Switch 2/Xbox平台。
顽皮狗前视觉特效师MattRadford称,工作室加班文化并非公司强迫,而是员工以同伴压力彼此推动挑战自我。他坦言曾一周工作100小时以上,也称确有折磨人时刻但成果有目共睹。GamesRadar+指出其表态未完全开脱,2025年12月曾报道员工强制加班赶工《星际:异端先知》内部演示。
《影之刃零》制作人梁其伟在采访中确认战斗系统非常鼓励进攻,对防守有较强惩罚机制。部分特殊攻击无法用基础格挡或闪避处理,格挡也会触发出血等负面效果,Boss约七成杀气消耗需主动进攻,仅三成来自防守弹反。
科乐美官宣《寂静岭》将推多款新作复兴系列,正规划第二、第三波阵容。2022年公布的三
《Phantom Blade Zero》采用敌人不复活与地图资源有限的设计,玩家需探索未知区域强化武器且支持强化重置。该作计划10月29日发售,总监Soulframe在媒体采访中说明此设计为避免重复战斗并让玩家专注探索。武器强化可随时回退并回收素材,便于尝试相性武器组合应对敌人。
推荐理由:《Phantom Blade Zero》以敌人不复活与有限资源构建探索驱动成长,武器强化可重置降低试错成本并丰富搭配。
Blizzard《魔兽世界:永恒》开发团队在 Beta 测试访谈中确认 G 团禁令仅限北美与欧洲,亚洲等其他地区不受影响,并透露正开发天裔精灵 SD 标准解析度模型。团队说明地城经验值调降是为鼓励玩家体验开放世界探索,而非单纯刷地城升级。
推荐理由:原文访谈透露 G 团禁令仅限欧美且将推出天裔精灵 SD 模型,读者可据此了解测试期官方调整方向。
Gardens Interactive 宣布完成超过3500万美元B轮融资,累计融资超7000万美元,正开发共享世界奇幻冒险游戏《花园》。本轮由 Lightspeed Venture Partners 领投,山内溥家族办公室再次投资,团队正邀请玩家报名封闭预先测试。
卡普空《街头霸王6》制作人松本修平透露,因《街头霸王5》玩家年龄集中在35到45岁、IP或十年后消亡,他与中山贵之从零开始重做以吸引年轻玩家。游戏以现代操作模式、格斗中心及实时解说降低门槛,环球游历模式目前已暂停且短期无恢复计划。
S-Game 的《Phantom Blade Zero》在 PC 与 PS5 平台完成 6 小时上手前瞻,由 Flying Goat 与甄子丹参与动作设计。游戏标记为"Kung-Fu Punk",含 30 把主武器与 25 个 Phantom Edges,采用半开放互联区域,计划 2026 年 10 月底发售。
2021年公布的《网络奇兵》Binge剧集项目已告终,不会再通过Binge改编成剧集。Nightdive Studios负责人称仅写出初步剧本,暂无新安排。
《生化危机 安魂曲》制作人川田将央透露,本作最初按网络游戏方向开发,中途调研不理想后放弃,改为专注恐怖体验并引入新角色格蕾丝。该消息出自全彩杂志书《BIOHAZARD 30th Special Mook》,共124页收录开发者访谈。卡普空曾于《生化危机7》构思阶段要求加入多人模式与微交易,后被否决。