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公司与机构

Take-Two / Rockstar 全部动态

Take-Two 与旗下 Rockstar、2K 的动态:GTA 与 NBA 2K 等作品的新作、在线运营与发行档期,以及财报指引。

25 条精选近 30 天 23 条共收录 326 条

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全部动态归档 · 第 3 页

10月14日周三第 41–60 条
  1. Gameranx41

    《GTA 6》因《Red Dead Redemption 2》推迟但自身仍耗时八年开发

    《GTA 6》因 Rockstar 中途暂停开发以专注《Red Dead Redemption 2》而延期,但游戏自身仍耗时八年完成。Rockstar 在《GTA V》后 13 年推出《GTA 6》,其于 2015 年调研、2019 年专注开发并定下多数剧情。《Red Dead Redemption 2》与《GTA 6》开发均耗时八年,项目还受疫情、工作生活平衡诉求及泄露影响。

  2. GamesRadar+未证实56

    GTA 6两次跳票令Take-Two CEO震惊,其回应请告诉我你在开玩笑

    GTA 6经历两次跳票,从2025年秋季延至2026年5月,再从2026年5月延至11月,Take-Two CEO Strauss Zelnick起初难以接受但最终理解。Rockstar出版主管Jennifer Kolbe向Bloomberg转述,Zelnick第二次得知时称请告诉我你在开玩笑,并认可避免过早发售像Cyberpunk 2077那样的风险。

  3. GameFA70

    Rockstar 称 GTA 6 开发者规模为 Red Dead Redemption 2 两倍

    Rockstar 在受访 Bloomberg 记者 Jason Schreier 时确认 GTA 6 开发者数量是 Red Dead Redemption 2 的两倍。公司员工已从 2018 年 2441 人增至目前 4711 人、设 12 个办公室,GTA 6 定于 2026 年 11 月 19 日登陆 Xbox Series X/S 与 PS5。

    推荐理由:原文给出 Rockstar 员工数从 2441 增至 4711,可对比 GTA 6 与 RDR2 开发规模变化。

  4. 80 Level21

    Rockstar联合创始人回顾制作GTA 3、Bully等经典游戏

    Rockstar联合创始人Dan Houser在与IGN的访谈中回顾了GTA 3、Bully等经典游戏的开发往事。GTA 3标志性方格盒封面因9/11后原封面含燃烧建筑过于冒犯,由Stephen Bliss在两晚内赶制而成。Bully开发过程长期受困且后期才成型,Houser称其未获应有关注;GTA 6将于11月19日登陆主机,据近期消息PC版计划在Q1 2027发售。

  5. ZOL 游戏 最新资讯未证实25

    GTA6 PC版发售时间存疑:2027年初传闻遭质疑,春末上市可能性更高

    GTA6 PC版2027年初发售传闻遭业内质疑,社区技术研究者预估更可能在2027年春末面世。Rockstar Games与Take-Two Interactive均未就PC版正式发售日期作出任何官方确认。Take-Two Interactive将于2026年11月9日发布最新季度财报,届时财务预期是否调整或提供参考。