《战争机器:E-Day》估计仅售出 230,000 份,尽管好评如潮
据 Alinea Analytics 估算,微软《战争机器:E-Day》售出 230,000 份,但 Game Pass 带来 1.7 million 玩家。Steam 占 168,000 份,Xbox 占 62,000 份,总收入约 $37 million,其中 Xbox 贡献 $26 million;估算指 Game Pass 蚕食买断收入,722,000 名玩家付 $30 提前体验。
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微软游戏与 Xbox 的动态:Game Pass 与订阅策略、Xbox 硬件与云游戏,以及 Bethesda、动视暴雪等第一方工作室的作品、裁员与整合。
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据 Alinea Analytics 估算,微软《战争机器:E-Day》售出 230,000 份,但 Game Pass 带来 1.7 million 玩家。Steam 占 168,000 份,Xbox 占 62,000 份,总收入约 $37 million,其中 Xbox 贡献 $26 million;估算指 Game Pass 蚕食买断收入,722,000 名玩家付 $30 提前体验。
粉丝制作的浏览器版《光环:战斗进化》支持127人同时在线,使初代《光环》正迎来不归功于微软的复兴。该名为 Open Halo 的项目未被微软叫停,反而持续活跃于玩家社区。
Xbox本周末开放7款游戏免费游玩,涵盖一款今年最大多人游戏的新更新及数款其他知名作品的试玩。可玩类型包括撤离射击、奇异科幻冒险与辐射废土探索等。
Xbox 下一款主机独占游戏现已官宣,将于 2027 年推出。Xbox 近年多款第一方游戏并非主机独占,继《Gears of War: E-Day》作为 Xbox 主机独占发售后,下一款独占作品已确定档期。
Xbox 在 2026 年通过多项更新显著提升主机体验,新增 Disc to Digital、千余项 Xbox Play Anywhere 游戏及 Mythic Achievements(Insiders 测试中)。同期推出历史记录、Quick Resume 开关与启动动画自定义等功能,Xbox Series X|S 用户体验持续优化。
《魔兽世界:Forever》关联制作总监 Clay Stone 表示,玩家对更慢、更从容的节奏有真实渴望,并出现刻意反抗"go go go"倾向。该作 beta 测试中新老玩家都尝试不匆忙推进,且以非赛季制结构回应"现在开始是否太晚"的问题,答为"不"。
《战争机器:事变日》10月6日发售,Steam中文区评价“褒贬不一”,426篇评测中仅64%好评。玩家主要不满强行加入的DEI元素与角色设计,并吐槽爆显存、半小时闪退及联机进度不同步等优化问题。
Evercade 推出的 Banjo-Kazooie Double Pack 卡带随 Nexus 本月发售,获 Time Extension 与 GameXplain 好评,Evercade 版以 60FPS(Xbox 锁 30FPS)及增强操控被称为"kind of a game changer"。
《State of Decay》开发商 Undead Labs 从 Xbox 独立为员工持股工作室,老板 Philip Holt 不愿公布裁员具体人数,称不想把影响简化成数字。他通过新实体 Full Measure 让全员持股,微软批准了管理层收购。Xbox 首轮裁员波及 3200 人,五家工作室被剥离。
推荐理由:材料呈现工作室独立与裁员沟通方式,可作为组织转型中人员管理的行业参照。
Double Fine员工于2026年5月7日提交工会请愿,但在5月20日撤回,随后工作室从微软独立并于7月28日裁员23人。Kotaku记者采访15名现前员工并查阅Slack记录,还原了工会运动因资格模糊与内部对立而失败的过程,所有8名组织者均在裁员中离任。
推荐理由:文章通过15名员工访谈与内部记录,复盘Double Fine工会请愿从提交到撤回的过程,折射微软重组下的工作室劳工困境。
Xbox 于 10月12日至16日推出 KONAMI《Castlevania: Belmont's Curse》、Activision《Call of Duty: Modern Warfare 4》等多款新游戏,登陆 Xbox Series X|S、Xbox One 与 PC 平台。
微软确认成立Xbox旗下新部门XP(Experience Points),由前Lucasfilm高管、Mojang现任总裁Kayleen Walters领导,负责将Xbox游戏IP对接影视等改编。该部门不自制内容,而是为IP匹配制作公司并担任联络方,涵盖XBOX PICTURES等四大方向。微软当前已有Fallout第三季、Call of Duty电影等在研改编,XP如何介入存疑。
微软于 2026 年 10 月 8 日宣布设立 Xbox 新部门「XP」,整合影视、商品、活动与品牌合作等非游戏 IP 业务。原 Mojang 负责人 Kayleen Walters 出任总裁,其将 Minecraft 商品业务扩至数十亿美元规模;Maria Angelidou-Smith 接任 Mojang CEO。
推荐理由:对比此前分散架构,新部门将影视商品等活动归口管理,可观察 Xbox 非游戏 IP 扩张路径。
NVIDIA与微软推出RTX Spark笔记本即日起开放预购,该硬件针对包含游戏在内的PC场景设计。笔记本配备Blackwell RTX GPU与Grace CPU,游戏玩家可搭配DLSS 5等在1440p分辨率下以超100 fps畅玩3A游戏,精巧桌面PC将于11月开卖。
推荐理由:RTX Spark笔记本开放预购,整合本地AI与DLSS 5等游戏技术,读者可了解1440p高帧运行3A游戏的新硬件方案。
Playground Games于10月9日宣布PS5版《Forza Horizon 6》2027年1月26日发售,高级版用户1月21日可抢先体验。首款扩展包全平台同日配信,游戏支持与Xbox及Steam跨平台联机与UGC,此前预期2026下半年发售实质延期。游戏内与7-11联动追加车辆。
推荐理由:PS5版《Forza Horizon 6》由微软旗下工作室宣布2027年1月26日发售,较2026下半年预期实质延期,玩家可据此规划购入并了解跨平台联机与扩展包。
Undead Labs 代表 Philip Holt 在接受 The Game Business 采访时称,工作室从 Xbox 独立并裁员后《State of Decay 3》需要变更但已在 alpha 阶段不必大幅缩规模。游戏仍计划首发登陆 XBOX Game Pass,登陆 PC(Steam / Microsoft Store)、PS5、XBOX Series X|S。
微软Xbox CEO Asha Sharma内部披露将强化Battle.net与简化发行接口以提升PC生态。Battle.net已加入《巫师3》且留存近Steam,微软还计划通过OEM预装推广Windows商店。
推荐理由:文章对比Battle.net与Steam留存表现及Xbox与竞品发行门槛,揭示微软正试图缩小平台体验差距并调整PC策略。
Xbox Game Pass公布2026年10月下半月变更:Battlefield 6于10月13日上线云、Xbox Series X|S与PC,同期加入Valor Mortis等,10月15日移除A Plague Tale: Requiem等。Battlefield 6上线日恰为其第五赛季开启,含拉斯维加斯新图与多种模式;三天后Call of Duty: Modern Warfare 4发售。
Xbox CTO Scott Van Vliet 确认 Xbox 正着手进一步简化平台游戏开发流程,首先简化概念与发布流程。此前 PlayFab 推出 Foundation Mode 免费提供后端服务,微软称开发者约 30 分钟可进入 Xbox 开发环境。具体改动暂未公布。
Undead Labs 工作室负责人 Philip Holt 表示《State of Decay 3》仍将上线 Game Pass,因该平台每日带来数千名玩家且利于四人 Co-op 共享世界扩散。Holt 称 Game Pass 高流失但留存玩家黏性强,近半月活用户游玩近两年。游戏明年发售,Xbox 平台推进中。