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灵游坊 / S-Game 全部动态

灵游坊的动态:《影之刃零》《雨血》系列的新作进度、试玩与发售档期,以及团队与融资层面的变化。

21 条精选近 30 天 21 条共收录 190 条

更新

全部动态归档 · 第 2 页

10月13日周二第 21–40 条
  1. 游民星空 资讯17

    《影之刃零》确认四大难度各有千秋!你开荒选哪个?

    《影之刃零》确认推出“入阵者”“破局者”“逆天者”“六十六天”四种难度模式,为玩家提供不同开荒体验。其中“六十六天”模式融入主角66天生命倒计时,每四次战斗损失一天,归零永久死亡。游戏目前预售进行中,叠加金币至高省40元,每周抽10份免单。

  2. 游研社22

    专访薄彩生:十八年合作后的心有灵犀,造就了《影之刃零》独一无二的配乐

    薄彩生与灵游坊梁其伟基于约十八年合作默契,为《影之刃零》打造贯穿流程的主旋律与重编经典曲目。游戏所有民乐均采用实录,配乐融合中西乐器与电子元素呈现中式恐怖等风格。玩家试玩可体验接近完整形态,音乐随剧情推进收束于多结局。

  3. Gamestalk55

    《Phantom Blade Zero》55种武器每种动作捕捉约1个月,20人以上武术家与甄子丹团队15人协助

    《Phantom Blade Zero》为55种武器每种动作捕捉耗时约1个月,20多名武术家3年参与,甄子丹团队15人协助开发。S-GAME在上海设专用工作室由动画师调整动捕数据,并按使用者性别录制不同动作。原文链接:https://gamestalk.net/phantom-blade-zero-55-weapons-motion-capture-one-month-three-years/

10月12日周一
  1. 游民星空 资讯24

    《影之刃零》甄子丹团队录1000小时动捕!玩家:没人说挂名了吧

    灵游坊为《影之刃零》投入超1000小时动作捕捉录制,甄子丹出演Boss“魔渊”并下场动捕,玩家称没人说挂名了吧。游戏主线流程约30小时,开发团队为每种武器制作实体仿制品并逐一匹配动作,三十余种主武器与二十五种副武器分别单独采集。该作定于10月29日发售,最终动捕成片效果将届时揭晓。

  2. 小黑盒 游戏新闻61

    《影之刃零》制作人梁其伟访谈:战斗是塔尖,底座是一整套 ARPG

    梦电编辑部线下试玩《影之刃零》并访谈制作人梁其伟,其将游戏拆为战斗塔尖与 ARPG 底座三层金字塔。试玩约 6 小时完整体验第一章与两场 Boss,战斗围绕杀气运转鼓励主动进攻;梁其伟称底层 RPG 工作量最大且为发售惊喜,并回应了探索节奏、碎片化叙事与难度平衡等设计取舍。

    推荐理由:编辑部试玩并对话制作人,呈现游戏三层结构与设计取舍,供关注品类融合的玩家参考。