跳到正文

品类玩法

MMORPG 全部动态

MMORPG 与大型多人在线游戏:资料片与版本、装备与经济系统、端游与手游的运营,以及这一品类的新作。

21 条精选近 30 天 20 条共收录 179 条

更新

全部动态归档 · 第 3 页

10月13日周二第 41–60 条
  1. Jeuxvideo.com28

    《Aion 2》沿用 WoW 部落与联盟式双阵营:在 2026 年的长线运营游戏中阵营对抗还有意义吗?(分析)

    NCSoft 用 Unreal Engine 5 开发的《Aion 2》重启双阵营对抗,分 Élyséens 与 Asmodiens 两服并各配独立服务器。游戏以 RvR 大规模空战和 Abysse、Spacetime Rifts 跨服 PvP 为主,部分 PvE 副本支持两阵营组队。文章分析此种双阵营设计在 2026 年长线运营游戏中面临社交壁垒与人口失衡问题。

  2. Massively Overpowered62

    《Eternal Tombs》承认系单人开发项目,预计2027年3月初发售且Steam试玩版即将推出

    《Eternal Tombs》开发者承认项目仅其一人耗时九年构建,定档2027年3月初发售且Steam试玩版即将推出。试玩版将在Steam Next Fest前上线,提供5至20小时内容含万圣节主题事件与GM主持的Tomb Master活动。游戏呈现超30个区域与类New World战斗模型。

    推荐理由:该作披露实际由单人耗时九年独立开发,即将在Steam推出试玩版并定档2027年3月初,为小团队长线MMO开发提供参照。

10月12日周一