PS1 原版《Crash Team Racing》刚刚登陆 PC,但遗憾的是它又是另一个被 AI 毁掉的 recomp
PS1 原版《Crash Team Racing》借由《Crash Team Racing: Tur
内容形态
AI 与游戏:AI NPC 与生成式内容在游戏里的落地、AI 辅助开发与美术管线,以及它对玩法与产业结构的影响。
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PS1 原版《Crash Team Racing》借由《Crash Team Racing: Tur
索尼互动娱乐(SIE)公开一项自适应AI专利,系统能记录玩家格挡、攻击与闪避习惯并实时调整Boss战策略。专利于2025年3月31日申请、2026年10月1日公开,由Patentlyze发现;若实装,Boss将摆脱固定套路,可能改变动作游戏攻略方式。
推荐理由:专利描述的自适应AI若能落地,或让动作游戏Boss摆脱固定套路,促使玩家调整长期依赖的防御与攻击习惯与攻略思路。
AMD计划在今年年底将FSR4 AI超分技术下放至掌机、游戏本等APU平台,并为旧款APU提供轻量化定制模型。数毛社指该思路类似索尼为PS5开发的QSSR,轻量版画质优于FSR3且开销低于完整版FSR4。
推荐理由:AMD高级副总裁确认将为旧APU掌机提供轻量化FSR4模型,该定制方案类似索尼QSSR且让性能有限设备以低开销获得更好画质。
Unity CEO Matt Bromberg 向 Game File 介绍 AI 工具 Unity Spark,称用 AI 复现已有游戏不会让人变成小岛秀夫。该工具靠 Unity Store 预制素材应答提示词,官网标语为 Prompt it. Perfect it. Publish it.,将很快上线并有望产出 Steam 等商店项目。
4 人独立团队 Easy Fox 制作的语音驾驶模拟小游戏《教妹妹开车》走红,团队靠贷款支付 AI 服务费。玩家身处副驾驶,全程用语音指挥妹妹完成启动、转弯、踩油门等操作,妹妹会实时回应。
AMD 确认今年底前将 FSR 4 超分技术带到掌机 PC,但 Steam Deck 因 RDNA 2 架构支持可能延至 2027 年。新方案包含原生支持的新 APU 与适配旧芯片的轻量版,FSR 4 画质优于 FSR 3.1 但性能提升较小。
Google与Unity于10月7日宣布合作推出AI游戏创作平台Playground与Unity Spark。Playground支持文字生成可玩游戏且无需编程,当日在美国向18岁以上用户推出;Unity Spark提供进阶3D开发能力并连通Asset Store,封测将于2026年内开放。
推荐理由:Google与Unity合作推出AI游戏平台,Playground文字生成游戏,Unity Spark进阶3D开发,为玩家创作提供低门槛路径。
三七互娱与四川大学于9月28日正式揭牌“四川大学三七互娱人工智能未来创新实验室”。李卫伟及其夫人孙豫琦以个人名义共同向四川大学捐赠1300万元,支持师资队伍建设与人才培养。三七互娱已携手10余所知名高校共建校企实践基地,引导逾1500名青年人才探索游戏行业创新解决方案。
Easy Fox开发的语音互动游戏《教妹妹开车》试玩版月玩家增超20倍,AI日费超1000美元。4人团队已申银行贷款,试玩版或早于发售结束。正式版拟将AI成本计入售价。
《405游局》Ep.59邀请Magic Find Ventures、Monolith与启明创投投资人复盘2026年第三季度AI互动娱乐观察。内容涵盖现实感很强的解谜游戏、AI历史模拟、多模态互动小说,并探讨AI陪伴高溢价与生成游戏平台用户留存挑战。
卡普空澄清RE引擎AI使用计划,明确AI仅辅助开发流程、不使用生成式AI生成素材或程序。卡普空程序员石田聪在10月2日招聘会介绍REX项目逐步改进引擎,发言人称因开发规模扩大而引入AI提效。卡普空即将推出《生化危机 维罗妮卡 重制版》等游戏。
《教妹妹开车》开发方称近一个月试玩玩家数增至原来的20倍,AI调用费用达到每天约1000美元。游戏用Gemini等遇限流与回答变慢,团队申贷款维持试玩并考虑提前结束,正式版预定2027年1月发售且售价含AI费。
RTX Spark 笔记本定价 2600 至 7000 美元,10月16日2026年发售,现已开启预购。采用 Nvidia N1X 处理器与 24-128GB 统一内存,定位本地 AI 计算,游戏性能预计接近 RTX 5070。作者认为高价令普通用户难接受,但可能推动 Arm 笔记本本地 AI 转折。
推荐理由:作者实测温故 RTX Spark 笔记本定价区间,读者可对比同档 Arm 与 x86 游戏本成本差异。
恺英网络在CICF展台展出《古龙群侠录》《盗墓笔记:启程》两款IP新游及《三国:天下归心》、996传奇盒子,超越“传奇”标签拓多元布局。其中《三国:天下归心》在CICF开启前上线S4新赛季,归心超模团换上蔡文姬新外观“婵娟清影”返场互动。恺英网络2026年半年度营收同比增长86.06%,净利润14.28亿元,其996传奇盒子2025年收入12.23亿元。
卡普空澄清游戏开发引入AI并非替代创作者,而是用于改进工具、检查代码等辅助工作以减少机械劳动。在10月2日招聘会议上,程序员石田聪介绍REX项目基于RE Engine持续升级,且强调生成式AI不会直接生成游戏素材或程序代码。
Jagex下架《RuneScape》“屠龙者2”任务预告并展开调查,因玩家指出预告中骑士有六根手指等疑似生成式AI痕迹。Jagex市场总监Alec Sween确认预告由外部合作方制作并道歉,重申不会用生成式AI制作游戏美术。公司将在RuneFest结束后调整审查流程,并委托社区创作者参与讲述“屠龙者2”故事。
小岛秀夫在播客《KOJI10》第36集评价NVIDIA的DLSS5,称AI难以理解原作者艺术意图,不希望作品被随意改动,直言不喜欢AI直接改动游戏内容。他举例粉丝将DLSS5用于《死亡搁浅2:冥滩之上》后画面变奇怪,但若自己控制AI应用则不同。
Unity CEO表示新AI工具Unity Spark并非一键生成游戏,而是需人工持续参与的辅助创作平台。该工具计划今年晚些时候进入beta,支持多人在同项目通过文本prompt驱动AI代理协作开发。Bromberg认为人工介入是优势,并预测数千万人将青睐此模式。
卡普空向 IGN 澄清,RE Engine 后续通过 REX 计划逐步引入 AI 提升开发工具与测试效率,但明确不会用生成式 AI 制作游戏资产。公司称 3 月股东会已表态不将 AI 生成资产放入游戏, upcoming 作品包括 Resident Evil Veronica 与 Mega Man: Dual Override。
谷歌正式公布浏览器端AI游戏创建平台Playground,用户通过文本提示即可生成简单游戏并分享链接。平台当前为实验阶段且无需编程经验,与Unity合作的进阶版Unity Spark将于今年晚些时候推出,支持文本生成3D游戏并调用Unity Asset Store资源。
推荐理由:Google新平台Playground让无编码用户用文本提示生成游戏,表明AI创作工具正将游戏开发门槛拉低到自然语言层面。