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开发技术与引擎工具 全部动态

开发技术与引擎工具:虚幻与 Unity 等引擎更新、自研引擎与开发工具链、性能优化与技术支持。

21 条精选近 30 天 19 条共收录 275 条

更新

全部动态归档 · 第 9 页

10月7日周三第 161–180 条
  1. 游民星空 资讯39

    PlayStation新发明恐打破传统游戏格局!类魂难上加难

    索尼互动娱乐公开一项可根据玩家与NPC交互数据动态生成新NPC内容的AI专利,若应用恐打破《黑暗之魂》等类魂游戏固定套路。该系统收集玩家行为数据并由机器学习模型分析生成改写NPC表现,未限定具体AI模型,理论非仅用于索尼游戏。外媒Wccftech认为该技术若落地将主要影响动作游戏,但专利仅属构想,索尼未确认用于未来PlayStation游戏或FromSoftware作品。

  2. 3DM 游戏网 资讯11

    《上古卷轴II:匕首雨》开发回顾:庞大任务挤压排期!延期上市仍漏洞频出

    《上古卷轴II:匕首雨》因任务庞大于原定1995年1月发售后多次延期,至1996年9月才在北美上市且漏洞频出。开发者称实际需约三年而团队仅用约一年半,临近发售仍有重要系统刚加入、测试资源有限。该作后来仍获好评与奖项并催生玩家项目。

  3. itch.io Devlogs37

    某游戏 0.5 重制版开发进展

    某游戏 0.5 重制版开发者展示早期预览,新地图与 Tripod 重制取得进展但均仍为 WIP。新地图设为岛屿布局含海洋河流与两个小镇和一个主镇,城镇规模较前版更大且完全重做。新 Tripod 增高并修复 rig 问题,改用 IK 程序化移动系统替代旧物理力基移动。

  4. Gamestalk54

    索尼申请AI适配NPC专利,利用玩家战斗数据改变行为与角色(未证实实际采用)

    索尼互动娱乐申请了名为AI-ADAPTED NON-PLAYER CHARACTER FOR VIDEO GAME SYSTEM的专利US20260295429A1,利用玩家攻击命中率、回避与parry成功率、BOSS再挑战次数等数据训练模型以改变NPC行动与角色。该专利于2026年10月1日在美国公开,目前未宣布实际游戏采用。

  5. 3DM 游戏网 资讯26

    《超真实麻将:维纳斯归来》制作人谈街机系列改编及VR优化计划

    松井健太郎谈及《超真实麻将:维纳斯归来》街机改编思路,确认优化VR性能并计划开放高于“中等”上限画质设置。游戏由ILLUMINATION与infiniteloop于8月27日推出,已登陆Steam并支持中文,VR模式需另购DLC。该作此前获1129名支持者众筹3380万日元,达200万日元初始目标1690%。

  6. 3DM 游戏网 资讯19

    《寂静岭f》《零》主创谈日式恐怖:民居布局与女角如何塑造恐惧

    《寂静岭f》制作人冈本基与《零》导演柴田诚在对谈中,从日式住宅布局与女性角色出发解释恐怖营造方法。《零》场景参考柴田诚亲属住宅与梦境,冈本基认同熟悉空间增强恐惧。两人借《寂静岭f》联动《零》服装谈及创作,期待日式恐怖重回主流。

  7. Kotaku23

    《索尼克冒险》开发者解释为何它是系列中最难制作的游戏

    世嘉 Sonic Team 开发者解释《索尼克冒险》为何是系列中最难制作的游戏。他们回忆该作1997年启动开发,需将 Green Hill Zone 带入3D并设计六角色故事与 Chao Garden,因缺乏同类参考经历大量试错。后续《索尼克前沿》同样因广阔无固定路径的空间设计艰难,但这两款作品均成为系列中成功且受粉丝铭记的游戏。

  8. 小黑盒 游戏新闻35

    外国玩家硕士论文提出“赛博DNA”识别CS2真人玩家,开挂可终身封禁本人

    一名外国玩家在挪威科技大学完成的硕士论文提出,通过分析CS2的demo提取键鼠使用习惯生成“赛博DNA”,可识别同人多账号,在超1000名玩家样本测试中精准揪出小号。其已联系Valve和FACEIT提议引入,FACEIT已于8月上线查看操作习惯的Human Input Detection系统。

  9. itch.io Devlogs12

    SpritePile 2.1 更新发布:低分辨率预览回归,支持 glTF 与 MagicaVoxel

    SpritePile 2.1 发布,这是 2.0 以来最大更新,低分辨率像素预览回归,新增 glTF(.glb)与 MagicaVoxel(.vox)导入导出,并修复百余项 bug 与崩溃。预览面板内置 3D 视图,缩放最高 32x,.spp 项目文件保持兼容,2.1 保存的文件在旧版本仍可打开。本周(2026 年 10 月 6 日至 13 日)享 50% 折扣。

  10. Rock Paper Shotgun32

    《Warhammer 40,000: Dark Heresy》访谈:审问官可凭直觉定罪,你的话就是不容置疑的真相

    Owlcat Games 的《Warhammer 40,000: Dark Heresy》中,玩家作为审判庭侍僧可在几乎无证据时随时指控嫌疑人,你的判定即被视为真相。资深叙事设计师 Veronika Larionova 表示,继续调查可让新证据改写指控措辞,也可能洗清嫌疑人,选择无对错之分,部分行为会影响 NPC 态度并解锁额外结局。该作尚未公布发售日期,现已在 Steam 开放愿望单。

  11. itch.io Devlogs18

    《Blight》1.5.0 发布:Mac 版回归并获 Apple 签名公证

    《Blight》1.5.0 发布,Mac 版在 1.4.9 后暂停多时后回归,现使用 Apple Developer ID 签名并通过 Apple 公证,可直接正常打开。游戏整体迁移至 .NET 11,导致最低系统要求提升至 Android 7.0,Android 5.0、5.1 和 6.0 设备无法再运行;桌面版、服务器与 bot 均已同步迁移。此外,发布流程的演练不再顺带悄悄更新线上服务器。

  12. itch.io Devlogs8

    《Your Loving Test Subject》Build 0.4.3 修复补丁发布:第 5 天 Clara 梦境后蓝黄路线错乱等问题

    视觉小说《Your Loving Test Subject》发布 Build 0.4.3 修复补丁,主要解决第 5 天 Clara 梦境后蓝、黄两条路线被对调的问题。作者 Jester 表示第 6 天更新目前处于“测试中”,并称已收到“部分选项与先前选择不符”的报告,正进一步排查。截至 5 月 10 日编辑更新,该版本暂未发现新 bug。