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开发技术与引擎工具 全部动态

开发技术与引擎工具:虚幻与 Unity 等引擎更新、自研引擎与开发工具链、性能优化与技术支持。

21 条精选近 30 天 19 条共收录 275 条

更新

全部动态归档 · 第 7 页

10月9日周五第 121–140 条
10月8日周四
  1. Eurogamer73

    Google 与 Unity 公布生成式 AI 游戏制作平台,并演示粗糙“梦想游戏”Space Corridor

    Google 与 Unity 昨日公布生成式 AI 游戏制作平台 Playground 与 Spark,分别定位入门与专业级创作工具。Google Playground 现向美国用户测试,用文本提示生成简单游戏;Unity Spark 将接入传统引擎并支持多人实时协作,演示作品 Space Corridor 被指粗糙。游戏开发者在社区表达保留态度,认为其无法替代专业开发。

    推荐理由:Google Playground 与 Unity Spark 分属入门与专业级 AI 游戏制作工具,反映引擎平台对生成式技术的分层整合。

  2. 小黑盒 游戏新闻20

    本地小工具:就为了一个 Steam 的商店页面,我决定放弃使用 Photoshop

    Zeck为Steam商店页面放弃Photoshop,自制本地小工具自动生成多语言尺寸图,将原需一下午缩短至最快10分钟。该工具涵盖 header 920×430、vertical capsule 748×896 等单个游戏二十张上下资产,按 Steam API 导出 PNG 或 ZIP。软件已在 Github 开源,搜索账户 axioxmedia 即可获取。

  3. 游侠网 新闻22

    R星卷到车底:《GTA6》底盘细节完胜《地平线6》?

    《GTA6》车辆底盘以完整3D几何体呈现,近期社区对比显示其相较《极限竞速:地平线6》的低多边形平面贴图细节更立体。《GTA6》作为开放世界动作游戏底盘频繁入镜促成完整建模,《地平线6》侧重竞速将多边形预算留给车身与无缝地图加载。两者资源分配方向不同,不代表《地平线6》整体画面或物理表现落后。

  4. 4Gamers 新闻75

    Google携手Unity推AI游戏平台 Playground打字生成游戏、Unity Spark升级3D创作

    Google与Unity于10月7日宣布合作推出AI游戏创作平台Playground与Unity Spark。Playground支持文字生成可玩游戏且无需编程,当日在美国向18岁以上用户推出;Unity Spark提供进阶3D开发能力并连通Asset Store,封测将于2026年内开放。

    推荐理由:Google与Unity合作推出AI游戏平台,Playground文字生成游戏,Unity Spark进阶3D开发,为玩家创作提供低门槛路径。

  5. 3DM 游戏网 资讯未证实22

    一段近一分钟视频据称展示PC运行PS5系统软件 演示原理仍未明

    一段近一分钟视频近日出现,据称展示普通PC启动PS5系统软件并进入界面,目前无法判断具体实现方式。该演示可能与实验性项目Kyty处理PS5及shadPS4运行PS4游戏的进展有关,但无法区分是完整主机模拟还是系统调用转换。即便系统菜单确在PC启动,距离大型游戏稳定运行仍有很长的调试过程。

  6. 机核 GCORES58

    《不朽遗志》发布全新官方玩法概览预告,完整配音阵容同步公开

    《不朽遗志》开发团队发布全新官方玩法概览预告,并同步公开完整配音阵容。预告聚焦第一人称类魂战斗、武器差异与琥珀构筑成长体系,由主角配音演员 James Alexander 旁白。游戏定于2026年10月13日发售,中国大陆 Steam 标准版售价168元、豪华版248元,暂不开放预购,登陆 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

  7. 小黑盒 游戏新闻61

    《艾希:续》众筹金额破3000万 支持人数破20万

    《艾希》续作《艾希:续》Steam版众筹金额已达3000万元,支持人数突破20万,预计2027年5月1日发售。游戏目前还剩两个boss、主流打法及第二部分场景未制作完毕,已完成艾希与大部分怪物技能动画等。

    推荐理由:原文给出《艾希:续》众筹达3000万与2027年5月Steam发售日,关注者能据此规划购入与跟踪开发节点。