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开发技术与引擎工具 全部动态

开发技术与引擎工具:虚幻与 Unity 等引擎更新、自研引擎与开发工具链、性能优化与技术支持。

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全部动态归档 · 第 3 页

10月10日周六第 41–60 条
  1. 3DM 游戏网 资讯34

    《星空》玩家模组展示行星起降飞船往返太空与地表未见加载画面

    《星空》模组作者弗雷德里克·韦斯伯格发布更新,展示飞船从太空进入行星大气层、降落地表再飞回太空且全程无加载画面。该模组支持手动与自动驾驶、海面降落及防热罩升温等视觉效果,目前仅在PC端借助《星空》脚本扩展器使用且仍在开发。

  2. 3DM 游戏网 资讯23

    《死亡空间》创作者认为创意复用素材比AI更能节省游戏开发成本

    《死亡空间》创作者 Glen Schofield 认为创意复用素材比AI更能节省游戏开发成本。他估算该做法可让其构想项目节省约2500万美元、预算降至约6000万美元,初代《死亡空间》制作成本为2800万美元。他希望制作预算低于1.5亿美元的作品,仅倾向在物体碰撞或镜头等少数环节使用AI。

  3. 小黑盒 游戏新闻62

    《影之刃零》制作人梁其伟透露,开发团队无人能一命通关66天模式

    《影之刃零》制作人梁其伟表示,开发团队目前无人能一命通关游戏终极挑战“六十六天模式”。该模式在一周目后解锁,采用永久死亡与AI行为树实时分析玩家战斗习惯的机制。游戏定于10月29日发售,登陆PC与PS5平台。

    推荐理由:原文披露六十六天模式以AI行为树实时分析玩家战斗习惯,硬核动作游戏受众可评估挑战门槛。

  4. ComicBook43

    《龙与地下城》5.5e 新 UA 测试推出 Freedom Domain 牧师子类(评测分析)

    《龙与地下城》5.5e 最新 Unearthed Arcana 测试推出全新 Freedom Domain 牧师子类,主打自由、移动与解除控制。该子类获 Expeditious Retreat、Jump、Misty Step 等机动法术,6 级 Unstoppable 免困难地形影响,17 级 Avatar of Freedom 为盟友加 30ft 速度,易打乱 DM 战局设计。

  5. 3DM 游戏网 资讯64

    索尼公布PS5升频技术QSSR!旧游戏适配或受开发工具包版本限制

    索尼公布面向基础版PS5的AI画面升频技术QSSR,现有游戏适配可能受开发工具包版本限制且兼容范围未确认。Digital Foundry指出QSSR能否用于旧版SDK游戏存疑,若需升级SDK将影响老游戏支持,而PS5 Pro的PSSR此前可加入旧版SDK游戏。索尼尚未确认QSSR对旧版SDK兼容范围。