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开发技术与引擎工具 全部动态

开发技术与引擎工具:虚幻与 Unity 等引擎更新、自研引擎与开发工具链、性能优化与技术支持。

21 条精选近 30 天 19 条共收录 274 条

更新

全部动态归档 · 第 5 页

10月9日周五第 81–100 条
  1. Jeuxvideo.com47

    Sony 借 PS5 玩家游戏数据训练 AI 以动态适配 NPC 的专利分析

    Sony Interactive Entertainment 提交名为 AI-adapted non-player character for video game system 的专利,让 NPC 用 Machine Learning 分析 PS5 玩家操作与游戏环境数据,实时改变战术、对话和外观。该处理可在 PS5 本地或 Cloud 完成,可能减少开发成本但引发数据隐私与创意流失争议。

  2. GameSpark55

    《Phantom Blade Zero》约6小时先行试玩:高速剑戟手感与想绕路探索的武侠世界

    GameSpark记者在北京媒体试玩会实机体验S-GAME新作《Phantom Blade Zero》约6小时,游戏定于2026年10月29日登陆PS5与PC(Steam/Epic Games Store)。试玩涵盖序章探索与BOSS战,战斗偏进攻向且带节奏感,地图鼓励绕路接支线,整体并非单纯魂类硬核动作。

  3. GameSpark77

    《Ghost of Yōtei Complete Edition》开发者访谈:谈笃的恋爱描写与罗格莱克模式引入

    GameSpark刊载对Sucker Punch美术总监Joanna Wang与系统设计师Parker Hamilton的访谈,谈《Ghost of Yōtei Complete Edition》中故事扩展「关原慕情谭」与肉鸽模式「剑客戏谭」的创作考量。

    推荐理由:访谈披露新DLC用roguelike重构战斗循环,可供同类叙事动作游戏做模式扩展时参考。

  4. AUTOMATON37

    有人用约126万日元的Hasselblad X2D 100C运行《DOOM》,按快门将敌人“最佳射击”

    软件开发者Radium Wang于10月7日报告成功在Hasselblad X2D 100C相机上运行《DOOM》,通过快门键射击。该相机日本官方售价126万5000日元,移植使用doomgeneric项目与《Freedoom》兼容数据,实验程序限定30~180秒运行。实机仅验证初代X2D 100C特定固件,未测试长时稳定,非常驻游戏安装。

  5. AUTOMATON47

    PS5/PC“时间停滞于20世纪”乡村小镇心理恐怖《叫魂JIAOHUN》公布。以火柴、传呼机、4:3相机等怀旧装备解明怪异潜伏小镇之谜

    游戏开发商12AM BLACKOUT(子时熄灯)于10月9日公布第一人称心理恐怖游戏《叫魂JIAOHUN》,登陆PC(Steam)及PS5平台,2027年配信预定。作品以1999年12月31日时间停止的中国小镇仙女镇为舞台,结合步行模拟与解谜探索终焉真相。游戏采用Unreal Engine 5,画面比率在4:3与2.39:1之间切换以营造怀旧恐怖体验。

  6. 游民星空 资讯39

    《失落美术馆》制作人游民采访:把名画变成精灵

    由Happinet发行的《失落美术馆 -绘灵拾遗录-》制作人Honoka Ohara在游民星空采访中,阐述将名画化为失去记忆的“绘灵”作为核心设定。剧本由铃木理香负责,故事以每章聚焦一位绘灵修复记忆并贯穿主线谜团的结构展开。本作在TGS 2026已推出试玩Demo,团队将根据发售后反响考虑续作或追加内容。

  7. 4Gamer.net65

    Baroque Decay恐怖RPG《Catechesis -カテケシス-》历经10余年定档2027年夏发售

    PC恐怖RPG《Catechesis -カテケシス-》发售期定为2027年夏,由《ユッピーサイコ》开发商Baroque Decay制作,2013年公布后因规模过大中断。体验版已更新并加入棒球与学习小游戏,Steam超700条评测中99%好评。

    推荐理由:原2013年公布中断的作品定档2027年夏,读者可据此关注这款长周期复活恐怖RPG。

  8. Wccftech57

    索尼 PlayStation 5 的 QSSR 或缺乏 PSSR 式便捷适配,老游戏可能需更高版本 SDK

    索尼上周为 PlayStation 5 揭示 QSSR 升频技术,但老游戏适配或需更高版 SDK,不如 PSSR 支持旧 SDK 便捷。Digital Foundry 的 Richard Leadbetter 在近期 YouTube Q&A 中指出,若旧 SDK 无 QSSR,开发者需更新老游戏,且无集中库实现开关。这可能令仅最大游戏获支持,但基础机在 1440p 与 4K 画质有望改善。

  9. 游民星空 资讯61

    新游《叫魂》正式公布:回到世纪末前的中国小镇

    电影化叙事第一人称心理恐怖游戏《叫魂》于10月8日3i计划上全球首次公开,预计2027年登陆PC(Steam)与PlayStation 5。游戏以千禧年前夜中国小镇为背景,采用虚幻5引擎与4:3、2.39:1双画幅切换营造胶片质感,并确认参展2026年10月24日至25日核聚变北京站B07-1展位。

    推荐理由:材料给出新作背景与双画幅演出特色,读者可了解国产心理恐怖题材的差异化呈现。